• HCIP--网络笔记(2)


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    OSPF --- 无类别的路由协议


    一、OSPF区域划分的要求:


    1,区域之间必须存在ABR设备
    2,必须按照星型拓扑来划分 --- 中间区域被称为骨干区域,骨干区域的区域ID(由32
    位二进制构成,可以使用点分十进制表示,也可以直接使用十进制表示。)定义为0.

    二、OSPF的基本配置

    1,启动OSPF进程

    2,创建区域

    3,宣告


    宣告的目的 --- 1,激活接口;2,发布路由

    1. [r1]display ospf peer --- 查看邻居表
    2. [r1]display ospf peer brief --- 查看邻居关系简表
    3. [r1]display ospf lsdb --- 查看链路状态数据库
    4. [r1]display ospf lsdb router 2.2.2.2 --- 查看具体LSA信息

     COST = 参考带宽/真实带宽

    开销值计算,如果出现小数,如果是小于1的小数,则直接按照1来看;如果是大于1的
    小数,则直接取整数部分。

    结构突变


    1,突然新增一个网段 --- 触发更新,直接发送LSU包,需要ACK确认
    2,突然断开一个网段 --- 触发更新,直接发送LSU包,需要ACK确认
    3,无法沟通 ---- 死亡时间


    条件匹配


    指定路由器 --- DR --- 和MA网络中其他设备建立邻接关系。
    备份指定路由 --- BDR --- 和MA网络中其他设备建立邻接关系。
    一个MA网络当中,在DR和BDR都存在的情况下,至少需要4台设备才能见到邻居关系,
    因为只有DRother之间会保持邻居关系
    DR和BDR实际上是接口的概念。
    条件匹配 --- 在MA网络中,若所有设备均为邻接关系,将出现大量的重复更新,故需要
    进行DR/BDR的选举,所有DRother之间仅维持邻居关系即可

    DR/BDR的选举规则:


    1,先比优先级,优先级大的为DR,次大的为BDR优先级的初始默认值为1。

    注意:如果将一个接口的优先级改为0,则代表该接口放弃DR/BDR的选举。

    2,优先级相同时,则比较RID,RID大的路由器对应的接口为DR,次大的为
    BDR。

    DR/BDR的选举 --- 非抢占模式的选举 --- 一旦选举成功,则将不能被抢占。 ---- 选举
    时间 --- 和死亡时间相同。

    ospf的数据包


    OSPF跨四层封装,IP头部使用89作为协议号标识OSPF。
    HELLO包,DBD包,LSR包,LSU包,LSACK包
    OSPF头部

     

     

     

     

     Hello包中限制邻居关系建立的因素:


    1,网络掩码
    2,hello时间
    3,dead time
    4,OSPF特殊区域的标记
    5,认证

    确认包形态

     

     

     

     链路状态类型,链路状态ID,通告路由器 --- LSA三元组 --- 这三个参数可以唯一的标识
    出来一条LSA信息。
    LSU包 --- 链路状态更新报文 --- 真正携带LSA信息的数据包

     LSACK --- 链路状态确认报文 --- 确认包

     OSPF接口网络类型 --- 指的是OSPF接口在不同的网络类型默认下的不同工作方式。
    网络类型 OSPF接口网络类型(工作方式)
    BMA(以太网) Broadcast,可以建立多个邻居关系。需要进行DR和BDR选举,
    Hello 10 , Dead 40
    P2P(HDLC,PPP,GRE,MGRE)
    P2P,只能建立一个邻居关系,不需要进行DR和BDR选举,Hello
    10 , Dead 40
    虚拟接口(环回接口) 在华为体系中被写作P2P,实际没有数据收发。会学习32位主机
    路由(通过修改接口的网络类型为broadcast可以将掩码长度还
    原)
    P2MP,可以建立多个邻居关系。不需要进行DR和BDR选举,
    Hello 30 , Dead 120 ,会学习邻居接口IP地址的主机路由
    NBMA(帧中继) NBMA,可以建立多个邻居关系。需要进行DR和BDR选举,Hello
    30 , Dead 120,NBMA环境下无法自动建立邻居关系,需要手工指
    定邻居关系。

    在华为体系中,将环回接口在OSPF中的开销值定义为0,不会受到外界变化的影响。(修改参
    考带宽不会影响该值。)
    [r2-LoopBack0]ospf network-type broadcast --- 修改OSPF接口网络类型
    华为体系将tunnel接口的传输速率定义为64K,实际上虚拟接口不存在传输速率。这样设定的
    目的是为了让隧道接口的开销值变的很大,导致在存在其他路径时,尽可能的避免走隧道接
    口,因为隧道接口需要进行复杂的封装和解封装过程,导致效率降低。
    全连的MGRE环境 --- MESH --- 所有节点即使中心,也是分支。
    [r1-ospf-1]peer 12.0.0.2--- 指定单播邻居 --- 一定需要双向指定
    Attempt --- 尝试 --- 过度状态,只有在需要手工指定邻居关系的状态下出现,在指定对方后
    等待对方指定时将处于该状态,一旦对方指定,则将进行后续状态。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_62304542/article/details/127125316