• 【JavaScript面试】网页轮播图的制作


    我们先分析一下,完整的轮播图要用到哪些结构?
    在这里插入图片描述
    当我们点击上面图片的右侧按钮的时候,页面里面的图片会实现滚动效果。我们需要一个大元素把这几个元素进行包裹,我们能还需要左右的按钮,里面还会有一些小点点,切换到哪张图片。所以我们一共需要四个部分。

      <div class="focus fl">
                    <!-- 左侧按钮 -->
                    <a href="javascript:;" class="arrow-l">
                        &lt;
                     </a>
                    <!-- 右侧按钮 -->
                    <a href="javascript:;" class="arrow-r"></a>
                    <!-- 核心的滚动区域 -->
                    <ul>
                        <li>
                            <a href="#"><img src="upload/focus.jpg" alt=""></a>
                        </li>
                        <li>
                            <a href="#"><img src="upload/focus1.jpg" alt=""></a>
                        </li>
                        <li>
                            <a href="#"><img src="upload/focus2.jpg" alt=""></a>
                        </li>
                        <li>
                            <a href="#"><img src="upload/focus3.jpg" alt=""></a>
                        </li>
                    </ul>
                    <!-- 小圆圈 -->
                    <ol class="circle">
                    </ol>
                </div>
    

    我们最大的盒子是focus,两个a标签的是左右按钮
    在这里插入图片描述
    这些图片是由一个ul里面包含了小li,小li里面再装a标签,再是图片。让所有的小li排列在一行,浮动起来

    .focus ul li {
        float: left;
    }
    
    

    但是结果并没有浮起来,原因是盒子的宽度不够,ul已经超出了父亲的宽度,此时我们可以吧我们的ul的宽度设置的更宽,只要ul足够宽,我们就可以把几个小li放到一行上去。

    .focus ul {
        width: 600%;
    }
    

    功能需求:
    1.鼠标经过轮播图模块 ,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
    2.点击右侧按钮一次 ,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。
    3.图片播放的同时 ,下面小圆圈模块跟随一起变化。
    4.点击小圆圈,可以播放相应图片。
    5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。
    6.鼠标经过,轮播图模块,自动播放停止。

    我们先来做一:
    1.鼠标经过轮播图模块 ,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
    js较多,我们单独新建js文件,引入到页面中。(此时需要load事件)
    因为我们是想等页面全部加载完毕以后再执行的js,

    window.addEventListener('load', function() {}
    

    我们开始看上面的需求,离开时隐藏按钮,经过时显示,我们先将两个按钮的display设置为none
    css中:

    .arrow-l,
    .arrow-r {
        display: none;
        ...
    }
    

    js中:

    window.addEventListener('load', function() {
        // 1. 获取元素
        var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
        var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
        var focus = document.querySelector('.focus');
        // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
        focus.addEventListener('mouseenter', function() {
            arrow_l.style.display = 'block';
            arrow_r.style.display = 'block';
        });
        //鼠标离开的时候,隐藏左右按钮
        focus.addEventListener('mouseleave', function() {
            arrow_l.style.display = 'none';
            arrow_r.style.display = 'none';
        });
        }
    

    小圆圈的个数随图片的变化而变化。(动态生成小圆圈)
    ①动态生成小圆圈
    ②核心思路:小圆圈的个数要跟图片张数一致
    ③所以首先先得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是li的个数)
    ④利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)
    ⑤创建节点createElement(‘li’)
    ⑥插入节点ol. appendChild(li)

        var ul = focus.querySelector('ul');
        var ol = focus.querySelector('.circle');
        // console.log(ul.children.length);
        for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
            // 创建一个小li 
            var li = document.createElement('li');
            // 把小li插入到ol 里面
            ol.appendChild(li);
            }
    

    ①小圆圈的排他思想
    ②点击当前小圆圈,就添加current类
    ③其余的小圆圈就移除这个current类

      // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
        var ul = focus.querySelector('ul');
        var ol = focus.querySelector('.circle');
        // console.log(ul.children.length);
        for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
            // 创建一个小li 
            var li = document.createElement('li');
            // 把小li插入到ol 里面
            ol.appendChild(li);
            // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
            li.addEventListener('click', function() {
                // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
                for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                    ol.children[i].className = '';
                }
                // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
                this.className = 'current';
            })
        }
        // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
        ol.children[0].className = 'current';
    

    ①点击小圆圈滚动图片
    ②此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.js.上面)
    ③使用动画函数的前提,该元素必须有定位

      <!-- 这个animate.js 必须写到 index.js的上面引入 -->
        <script src="js/animate.js"></script>
        <!-- 引入我们首页的js文件 -->
        <script src="js/index.js"></script>
    
    .focus ul {
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        width: 600%;
    }
    

    ④注意是ul移动而不是小li
    ⑤滚动图片的核心算法:点击某个小圆圈,就让图片滚动小圆圈的索引号乘以图片的宽度做为ul移动距离
    ⑥此时需要知道小圆圈的索引号,我们可以在生成小圆圈的时候, 给它设置一个自定义属性, 点击的时候获取这个自定义属性即可.

      // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
        var ul = focus.querySelector('ul');
        var ol = focus.querySelector('.circle');
        // console.log(ul.children.length);
        for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
            // 创建一个小li 
            var li = document.createElement('li');
            // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
            li.setAttribute('index', i);
            // 把小li插入到ol 里面
            ol.appendChild(li);
            // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
            li.addEventListener('click', function() {
                // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
                for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                    ol.children[i].className = '';
                }
                // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
                this.className = 'current';
                // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul 
                // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
                // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
                var index = this.getAttribute('index');
                // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
                num = index;
                // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
                circle = index;
                // num = circle = index;
                console.log(focusWidth);
                console.log(index);
    
                animate(ul, -index * focusWidth);
            })
        }
        // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
        ol.children[0].className = 'current';
    

    ①点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张。
    ②声明一个变量num,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是ul的滚动距离。
    ③图片无缝滚动原理.(把ul第一个小li复制一份,放到ul的最后面,当我们图片滚动到克隆的最后一张时,让ul快速的,不做动画的跳到最左侧:left为0。此时还需要把num设置为0,重新开始滚动)

    ①克隆第一张图片
    ②克隆ul第一个li cloneNode()加true 深克隆复制里面的子节点false 浅克隆
    ③添加到ul最后面appendChild

    ①点击右侧按钮,小圆圈跟随变化
    ②最简单的做法是再声明一个变量circle,每次点击自增1,注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量。
    ③但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件
    ④如果circle == 4就从新复原为0

    window.addEventListener('load', function() {
        // 1. 获取元素
        var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
        var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
        var focus = document.querySelector('.focus');
        var focusWidth = focus.offsetWidth;
        // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
        focus.addEventListener('mouseenter', function() {
            arrow_l.style.display = 'block';
            arrow_r.style.display = 'block';
            clearInterval(timer);
            timer = null; // 清除定时器变量
        });
        focus.addEventListener('mouseleave', function() {
            arrow_l.style.display = 'none';
            arrow_r.style.display = 'none';
            timer = setInterval(function() {
                //手动调用点击事件
                arrow_r.click();
            }, 2000);
        });
        // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
        var ul = focus.querySelector('ul');
        var ol = focus.querySelector('.circle');
        // console.log(ul.children.length);
        for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
            // 创建一个小li 
            var li = document.createElement('li');
            // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
            li.setAttribute('index', i);
            // 把小li插入到ol 里面
            ol.appendChild(li);
            // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
            li.addEventListener('click', function() {
                // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
                for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                    ol.children[i].className = '';
                }
                // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
                this.className = 'current';
                // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul 
                // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
                // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
                var index = this.getAttribute('index');
                // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
                num = index;
                // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
                circle = index;
                // num = circle = index;
                console.log(focusWidth);
                console.log(index);
    
                animate(ul, -index * focusWidth);
            })
        }
        // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
        ol.children[0].className = 'current';
        // 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
        var first = ul.children[0].cloneNode(true);
        ul.appendChild(first);
        // 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
        var num = 0;
        // circle 控制小圆圈的播放
        var circle = 0;
        // flag 节流阀
        var flag = true;
        arrow_r.addEventListener('click', function() {
            if (flag) {
                flag = false; // 关闭节流阀
                // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
                if (num == ul.children.length - 1) {
                    ul.style.left = 0;
                    num = 0;
                }
                num++;
                animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                    flag = true; // 打开节流阀
                });
                // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
                circle++;
                // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
                if (circle == ol.children.length) {
                    circle = 0;
                }
                // 调用函数
                circleChange();
            }
        });
    
        // 9. 左侧按钮做法
        arrow_l.addEventListener('click', function() {
            if (flag) {
                flag = false;
                if (num == 0) {
                    num = ul.children.length - 1;
                    ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
    
                }
                num--;
                animate(ul, -num * focusWidth, function() {
                    flag = true;
                });
                // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
                circle--;
                // 如果circle < 0  说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
                // if (circle < 0) {
                //     circle = ol.children.length - 1;
                // }
                circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
                // 调用函数
                circleChange();
            }
        });
    
        function circleChange() {
            // 先清除其余小圆圈的current类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下当前的小圆圈的current类名
            ol.children[circle].className = 'current';
        }
        // 10. 自动播放轮播图
        var timer = setInterval(function() {
            //手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    
    })
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_40992225/article/details/127103578