本章我们将学习STL中另一个重要的类模板list…
list的学习文档:👉 传送门
我们学习的STL中的list是一种:带头双向循环链表。(带有哨兵位头结点的)
在我们使用list之前我们需要先包一下头文件#include< list >。
直接见代码:
尾插:
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
//正向迭代器
list<int>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
//反向迭代器
//list::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
auto rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
头插:
void test_list2()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_front(10);
lt.push_front(20);
lt.push_front(30);
lt.push_front(40);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.pop_back();
lt.pop_back();
lt.pop_front();
lt.pop_front();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
list::push_back的使用方法和vector::push_back的使用方法一样。
对于一般的容器而言,我们包一个算法库 #incldue < alogrithm > 可以对普通的容器进行排序。
void test_list2()
{
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(4);
v.push_back(2);
v.push_back(4);
v.push_back(3);
sort(v.begin(), v.end());
for (auto e : v)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(4);
lt.push_back(2);
lt.push_back(4);
lt.push_back(3);
lt.sort();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
排序需用时间:
void TestOP()
{
srand(time(0));
const int N = 10000000;
vector<int> v;
v.reserve(N);
list<int> lt1;
list<int> lt2;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
//v.push_back(rand());
auto e = rand();
lt1.push_back(e);
lt2.push_back(e);
}
//拷贝到vector排序,排完以后再拷贝回来
int begin1 = clock();
for (auto e : lt1)
{
v.push_back(e);
}
sort(v.begin(), v.end());
size_t i = 0;
for (auto& e : lt1)
{
e = v[i++];
}
int end1 = clock();
int begin2 = clock();
//sort(lt.begin(), lt.end());
lt2.sort();
int end2 = clock();
printf("vector Sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list Sort:%d\n", end2 - begin2);
}
注意:
可见把list的数据拷贝到vector中再,用sort算法对vector中排序,再将vector中的数据拷贝到list中都比直接用list排序要快,所以list的排序效率很低。
namespace Joker
{
template<class T>
//结点
struct list_node
{
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
T _data;
list_node(const T& val = T())
:_next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(val)
{}
};
//复用性很差
//单独实现一个类,支持不能修改迭代器指向结点的数据
//template
//struct __list_const_iterator;
//软件工程中很讲究复用原则 -- 尽量不去写重复的代码
//重复的代码不方便维护
//typedef __list_iterator iterator;
//typedef __list_iterator const_iterator;
为了在上层用户使用迭代器的方式和使用原生指针迭代器一样,所以我们做了如下的操作。
这样我们在上层使用上和普通迭代器的使用没有区别但是,底层是不一样的,实现了一个封装。
见如下代码:
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
//用来支持反向迭代器
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
Node* _node;
//list_node*
explicit __list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//解引用 -- *it
//返回const别名的引用
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
//return &(operator*());0
return &_node->_data;
}
//前置++
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//后置++
self operator++(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//前置--
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& it)
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const self& it)
{
return _node == it._node;
}
};
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct Reverse_iterator
{
Iterator _it;
typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
Reverse_iterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
//返回上一个位置的数据
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _it;
return *(--tmp);
}
//返回指针
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _it != s._it;
}
};
//在模板声明类型关键字的时候,typename 和 class没有区别
template<class Iterator>
struct Reverse_iterator
{
Iterator _it;
//以list为例子:
//这里的Iterator的类型是__list_iterator,
//虽然list中的迭代器类型被实例化成了假如是int类型的,在list的迭代器的类中T就是int
//但是这里却没有实例化,还是T,是个虚拟的类型
//取迭代器中的内嵌类型 -- 要按照标准去走 -- 标准迭代器中都是有标准规定格式的
typedef Reverse_iterator<Iterator> Self;
//取内嵌类型都要加上typename
typedef typename Iterator::reference reference;
typedef typename Iterator::pointer pointer;
Reverse_iterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
//**类模板 模板虚拟类型 没有实例化之前不能去它里面找内嵌定义的类型
//类模板没有实例化,找出来也是虚拟类型,后期无法处理 -- 编译报错
//typname 告诉编译器后面这一串是一个类型,等Iterator实例化之后
//再去它里面找这个内嵌类型
//返回上一个位置
//typename Iterator::reference operator*()
reference operator*()
{
Iterator tmp = _it;
return *(--tmp);
}
//typename Iterator::pointer operator->()
pointer operator->()
{
return &(operator*());
}
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _it != s._it;
}
};
注意:
结点不是属于迭代器的,拿结点的指针构造迭代器
迭代器的目标是遍历链表,访问和修改这个链表
迭代器不能拿着结点的指针把链表的结点给释放了
补充:
1.为了使我们使用的时候更顺畅,更接近于平时的使用,我们将迭代器在list这个类中再次重命名。
为什么这里返回的是一个地址呢?
那么这个时候一定有个疑问,为啥这时,不直接返回要取的值呢?
解决办法:
优化如下:
这里我们实现的是带头双向循环链表,和之前我们数据结构中实现的结构一样,我们写起来更是轻车熟路了~
//list的实现:
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
//资源管理:
list()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
//拷贝构造传统写法:(创造一个哨兵位,挨个尾插)
//lt2(lt1)
/*list(const list& lt)
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
for (auto e : lt)
{
push_back(e);
}
}*/
//拷贝构造现代写法:(利用一个迭代器区间构造)
//创造一个哨兵位头结点出来
void empty_init()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_init();
while (first != last)
{
push_back(*first);
first++;
}
}
void swap(list<T>& lt)
{
std::swap(_head, lt._head);
}
//lt2(lt1) -- 现代写法
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
//lt2 = lt1 -- 所有的深拷贝的赋值都可以这么写
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
//clear不是把数据清掉,大结构还在,没有清掉哨兵位
void clear()
{
//在成员函数内部不需要对象. 来访问
iterator it = begin();
while (it != end())
{
//erase就会往后走起到了迭代的作用
//这样写哨兵位还在
it = erase(it);
}
}
交换完之后,拷贝构造结束之后,tmp此时管理的是只有一个哨兵位的链表,tmp对象会被调用的析构函数销毁掉。
//迭代器:
//同样一个类模板,给不同的模板参数,就实例化不同的类型
//typedef的类型是受到作用域的限制的
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//反向迭代器适配支持
/*typedef Reverse_iterator reverse_iterator;
typedef Reverse_iterator const_reverse_iterator;*/
typedef Reverse_iterator<iterator> reverse_iterator;
typedef Reverse_iterator<const_iterator> const_reverse_iterator;
//正向迭代器:
//正向迭代器和const修饰的迭代器
iterator begin()
{
//返回一个匿名对象,用匿名对象还能被优化成直接构造
return iterator(_head->_next);
//可以直接返回_head->_next
//因为单参数的构造函数支持隐式类型的转换
//return _head->_next;
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{
//返回一个匿名对象,用匿名对象还能被优化成直接构造
//list_node
return const_iterator(_head->_next);
//可以直接返回_head->_next
//因为单参数的构造函数支持隐式类型的转换
//return _head->_next;
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
//反向迭代器:
//反向迭代器和const修饰的反向迭代器
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return reverse_iterator(begin());
}
//增添和删除:
void push_back(const T& x)
{
//Node* tail = _head->_prev;
//Node* newnode = new Node(x);
_head tail newnode
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
//插入在pos位置之前
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
//pos是任意位置,也不需要检查 -- 断言
Node* newnode = new Node(x);
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
//prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
//prev next
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
private:
Node* _head;
};
}
void test_list5()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
lt.push_back(6);
要求:删除所有的偶数
list::iterator it1 = lt.begin();
迭代器会失效
//auto it1 = lt.begin();
//while (it1 != lt.end())
//{
// if (*it1 % 2 == 0)
// {
// lt.erase(it1);
// }
// it1++;
//}
//list::iterator it1 = lt.begin();
auto it1 = lt.begin();
while (it1 != lt.end())
{
if (*it1 % 2 == 0)
{
it1 = lt.erase(it1);
}
else
{
it1++;
}
}
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.clear();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_back(10);
lt.push_back(20);
lt.push_back(30);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
当删除结点的时候,it迭代器指向的空间不存在了,此时再对这块空间解引用就会产生非法访问。
解决办法和之前vector容器迭代器失效时解决办法一样。
参考:
vector的使用和模拟实现:👉 传送门