• 入行3D建模,你和其他同行拼的是什么?


    近两年,动漫游戏行业发展的越发红火,刚刚过去的一年,不管是动漫行业还是游戏行业都交出了令人满意的答卷,动漫电影票房轻松过亿,电视动画精品佳作层出不穷,游戏行业销售收入创下历史新高,预计未来5-10年,动漫游戏行业还将保持如此旺盛的发展势头。

    但是随着动漫游戏行业的快速发展,动漫游戏研发人才也日益的紧缺,尤其是动漫游戏建模师更是异常的匮乏,各大动漫游戏公司为了争夺人才也是使出了浑身解数,或者是高薪利诱或者是各种超高福利待遇,所以动漫游戏建模师的就业前景很好,并且发展前景光明,收入高,是黄金职业。

    学3D建模能干什么?

    其中3D建模能干很多的工作,其中目前很火爆的主流就业方向就是3D游戏建模次世代方向,做游戏建模行业的模型师。

    3D建模次世代广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域所以,所以就业面非常广。

    3D角色设计师:根据原画设定完成3D角色高模的建模和贴图绘制,让3D模型最大程度的还原原画设计。 平均薪资:11220元

    3D场景设计师:负责产品的3D场景设计,材质渲染。平均薪资:10300元

    3D美术指导:对材质、灯光、造型有独到的理解和熟练运用画面视觉上的艺术表现力,对作品有要求。 平均薪资:13100元

    3D美术设计师:负责公司AR项目的3D模型等相关工作,合作完成场景,角色的3D设计、建模、UV展开、贴图绘制等工作流程。 平均薪资:12100元

    想做好人物建模,没有美术基础真就挺难的。那说说相比之下离得比较远的场景建模。场景用雕刻的地方少,大多数时候都是在做一些规规矩矩的柱子地板墙壁,确实对美术基础要求很低。

    但其实,场景往高阶发展依然是需要拼审美和设计能力的,而这也算是一种美术基础。你想想,当你把手速提上去、贴图材质都搞明白了、能够照着原画一点不差的把模建出来后,你和其他同行拼的是什么呢?

    美术基础不是3D建模的必要条件。在学习3D建模的过程当中,也在学习美术思想。3D建模其本质是造型美术,不同于概念美术。

    概念美术是抽象的,而造型美术(3D建模)是具象的。拿手绘来说,如果你是抽象派,那么你之前的美术功底对于学习3D建模的帮助微乎其微,如果你是写实派,那么你之前的美术功底对学习3D建模就有一定的帮助。

    3D建模光看书可没什么用,还有就是一些软件操作,3D建模也分人物和场景,建议如果想要学习,初学者最好只挑一个方向去做,一些大神虽然两种都会,但是一般游戏公司为了追求效率都是分开的。

    没有美术基础的朋友平时应多注意观察生活,提高自己的艺术修养与审美能力,如色彩、光影、细节等。从实际情况来看,一些没有任何美术基础的同学,通过努力,也能够成为非常优秀的3D美术设计师的。

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