• 多线程——synchronized(对象锁和类锁)(可重入锁)


    对象锁和类锁的区别
    可重入锁详解(什么是可重入)
    什么,这就是可重入锁?

    对象锁和类锁(对象锁和类锁互不影响)

    对象锁(同一个类的不同实例对象都有一把自己的锁)

    1.作用在实例方法

    public synchronized void method(){}
    

    2.作用在代码块上

    public void method(){
       synchronized(this){
       //这里是需要同步的部分
     }
    }
    
    

    3.锁不同对象

    synchronized(object1){}
    synchronized(object2){}
    
    

    类锁(同一个类的所有实例对象同一把锁)

    1.用synchronized修饰静态方法

    public synchronized static void method()
    

    2.作用在代码块上

    public void method(){
       synchronized(object.class){
       }
    }
    

    可重入锁(synchronized 与ReentrantLock)

    同一个方法中锁两次,或者类里面有两个方法都加了锁

    public class Demo {
        void method(){
            synchronized (this){
                //.....
                //.....
                synchronized (this){
                    //.....
                    //.....
                }
            }
        }
    }
    
    public class Demo {
        synchronized void methodA(){
        }
        synchronized void methodB(){
        }
    }
    

    1)可重入特性
    ReentrantLock 内部是通过 AQS 实现同步控制的,AQS 有一个变量 state 用于记录同步状态。初始情况下,state = 0,表示 ReentrantLock 目前处于解锁状态。如果有线程调用 lock 方法进行加锁,state 就由0变为1,如果该线程再次调用 lock 方法加锁,就让其自增,即 state++。线程每调用一次 unlock 方法释放锁,会让 state–。通过查询 state 的数值,即可知道 ReentrantLock 被重入的次数了。
    (2)抽象队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(AQS)
    在 AQS 内部,通过维护一个FIFO 队列来管理多线程的排队工作。在公平竞争的情况下,无法获取同步状态的线程将会被封装成一个节点,置于队列尾部。入队的线程将会通过自旋的方式获取同步状态,若在有限次的尝试后,仍未获取成功,线程则会被阻塞住。
    在这里插入图片描述
    在同步队列中,头结点是获取了同步状态的节点。其他节点在尝试获取同步状态失败后,会被阻塞住,暂停运行。当头结点释放同步状态后,会唤醒其后继节点。后继节点会将自己设为头节点,并将原头节点从队列中移除。大致示意图如下:
    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_67290880/article/details/127092225