我们将从 Xcode 上的“增强现实应用程序”模板开始:
我使用 SwiftUI 作为界面,使用 Swift 作为语言,使用 RealityKit 作为内容技术:
您现在应该拥有基本的增强现实应用程序模板代码。
我们将向我们的项目添加一个函数,该函数将生成我们的 3D 文本模型实体。
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