• 【C++编程语言】之 多态的基本概念 ,纯虚函数和抽象类,虚析构和纯虚析构


    1.多态的基本概念

    多态是C++面向对象三大特性之一

    多态分为两类

    ​ 1.静态多态:函数重载,运算符重载属于静态多态,复用函数名

    ​ 2.动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

    静态多态和动态多态区别

    ​ 1.静态多态的函数地址早绑定 ------ 编译阶段确定函数地址

    ​ 2.动态多态的函数地址晚绑定 ------- 运行阶段确定函数地址

    动态多态满足条件

    	1.有继承关系
    	2.子类重写父类的虚函数
    
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    动态多态使用

    ​ 父类的指针或引用,执行子类对象

    重写:函数返回值类型,函数名,参数列表,完全一致成为重写

    动态多态和静态多态的代码演示

    //动物类
    class Animal{
       	public:
        	//虚函数
            virtual void speak(){
            	cout <<"动物在说话"<<endl;
        	}
    };
    //猫类
    class Cat :public Animal{
        public:
        	void speak(){
            	cout <<"小猫在说话"<<endl;
        	}
    }; 
    //狗类
    class Dog :public Animal{
        public:
        	virtual void speak(){
            	cout <<"小狗在说话"<<endl;
        	}
    };
    //执行说话函数
    void doSpeak(Animal &animal){//Animal &animal = cat 引用
        animal.speak();
    }
    void test01(){
        Cat cat;
        doSpeak(cat);
        //输出为 动物在说话,因为地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
        //如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,
        //需要在运行阶段进行绑定。
        Dog dog;
        doSpeak(dog);//在加上virtual后,输出为  小狗在说话
    }
    
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    2.多态案例01----计算机类类

    案例描述:

    ​ 分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算机器类

    多态的优点

    ​ 1.代码组织结构清晰

    ​ 2.可读性强

    ​ 3.利用前期和后期的扩展以及维护

    普通的实现

    //普通写法
    class Calculator {
    public :
    	int getResult(string oper) {
    		if (oper == "+") {
    			return m_Num1 + m_Num2;
    		}
    		else if (oper == "-") {
    			return m_Num1 - m_Num2;
    		}
    		else if(oper == "*") {
    			return m_Num1 * m_Num2;
    		}
    		//如果想扩展新的功能,需要修改源码
    		//在真的开发中 提倡  开闭原则
    		//开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭
    	}
    	int m_Num1;//操作数1
    	int m_Num2;//操作数2
    };
    void test01() {
    	//创建计算器对象
    	Calculator c;
    	c.m_Num1 = 10;
    	c.m_Num2 = 10;
    	cout << c.m_Num1 << "+" << 
    					c.m_Num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
    	cout << c.m_Num1 << "-" << 
    					c.m_Num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
    	cout << c.m_Num1 << "*" << 
    					c.m_Num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
    }
    int main() {
    	test01();
    }
    
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    多态版本

    class AbstractCalcuator {
    public:
    	virtual int getResult() {
    		return 0;
    	}
    	int m_Num1;
    	int m_Num2;
    };
    class AddCalculator :public AbstractCalcuator {
    public:
    	int getResult() {
    		return m_Num1+ m_Num2;
    	}
    };
    class SubCalculator :public AbstractCalcuator {
    public:
    	int getResult() {
    		return m_Num1 - m_Num2;
    	}
    };
    class MulCalculator :public AbstractCalcuator {
    public:
    	int getResult() {
    		return m_Num1 * m_Num2;
    	}
    };
    void test02() {
    	//多态使用条件
    	//父类指针或者引用指向子类对象
    	AbstractCalcuator* abc = new AddCalculator;
    	abc->m_Num1 = 10;
    	abc->m_Num2 = 10;
    	cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << "=" 
    							<< abc->getResult() << endl;
    	//用完记的销毁
    	delete abc;
    }
    int main() {
    	test02();
    }
    
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    3.纯虚函数和抽象类

    在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容

    因此可以将虚函数改为纯虚函数

    纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;

    当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

    抽象类特点:

    ​ 1.无法实例化对象

    ​ 2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

    //虚函数和抽象类
    class Base {
    public:
    	//纯虚函数
    	//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
    	/*
    	*	抽象类特点
    		1.无法实例化对象
    		2.子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
    	*/
    	virtual void func() = 0;
    };
    class Son :public Base {
    	virtual void func() {
    		cout << "func函数调用" << endl;
    	}
    };
    void test03() {
    	//Base b;  抽象类是无法实例化对象
    	//new Base;抽象类是无法实例化对象 
    	//Son s; 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,
    	//否则也属于抽象类 抽象类无法实例化对象
    	Base * base = new Son ;
    	base->func();
    }
    int main() {
    	test03();
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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    4.多态案例02----制作饮品

    案例描述:

    ​ 制作饮品的大致流程为:煮水 — 冲泡 — 倒入杯中 — 加入辅料

    ​ 利用多态技术实现案例,提供抽象制作饮品的基类,提供子类制作咖啡和茶叶

    //多态的案例二  制作饮品
    class AbstractDrinking {
    public:
    	//煮水
    	virtual void Boli() = 0;
    
    	//冲泡
    	virtual void Brew() = 0;
    
    	//倒入杯子
    	virtual void PourInCup() = 0;
    
    	//加入辅料
    	virtual void PutSomething() = 0;
    
    	//制作饮品
    	 void makeDrink() {
    		 Boli();
    		 Brew();
    		 PourInCup();
    		 PutSomething();
    	}
    };
    //制作咖啡
    class Coffee :public AbstractDrinking {
    	//煮水
    	virtual void Boli() {
    		cout<<"煮农夫山泉" << endl;
    	}
    
    	//冲泡
    	virtual void Brew() {
    		cout << "冲泡咖啡" << endl;
    	}
    
    	//倒入杯子
    	virtual void PourInCup() {
    		cout << "倒入杯中" << endl;
    	}
    
    	//加入辅料
    	virtual void PutSomething() {
    		cout << "加入糖和牛奶" << endl;
    	}
    };
    class Tea :public AbstractDrinking {
    	//煮水
    	virtual void Boli() {
    		cout << "煮山泉水" << endl;
    	}
    
    	//冲泡
    	virtual void Brew() {
    		cout << "冲泡茶叶" << endl;
    	}
    
    	//倒入杯子
    	virtual void PourInCup() {
    		cout << "倒入杯中" << endl;
    	}
    
    	//加入辅料
    	virtual void PutSomething() {
    		cout << "什么都不加" << endl;
    	}
    };
    //制作饮品函数
    void doWork(AbstractDrinking *abc) {
    	abc->makeDrink();
    	delete abc;
    }
    void test01() {
    	//制作咖啡
    	//第一种创建和调用
    	AbstractDrinking * c = new  Coffee;//(new是堆区数据需要释放)
    	doWork(c);
    	//第二种创建和调用
    	//doWork(new Coffee);
    
    	//制作茶
    	doWork(new Tea);
    }
    int main() {
    	test01();
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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    5.虚析构和纯虚析构

    多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码。

    解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构。

    虚析构和纯虚构共性:

    ​ 1.可以解决父类指针释放子类对象

    ​ 2.都需要有具体的函数实现

    虚析构和纯虚析构区别:

    ​ 1.如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象。

    虚析构语法:

    ​ virtual ~类名(){}

    纯虚析构语法:

    ​ virtual ~类名(){} = 0;

    class Animal {
    public:
    	//纯虚函数
    	virtual void speak() = 0;
    	Animal() {
    		cout << "Animal的构造函数调用" << endl;
    	}
    	//第一种解决方法
    	/*利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净问题
    	virtual~Animal() {
    		cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
    	}
    	*/
    
    	//第二种解决方法
    	//纯虚析构,纯虚析构函数需要重写,才可以编译通过。
    	virtual ~Animal() = 0;
    };
    
    //纯虚析构函数的实现
    Animal :: ~Animal() {
    	cout << "Animal的纯虚析构函数调用" << endl;
    }
    
    class Cat :public Animal {
    public:
    	string * m_Name;
    	Cat(string name) {
    		cout << "cat的构造函数调用" << endl;
    		//目前堆区创建属性了
    		m_Name = new string(name);
    	}
    	~Cat() {
    		if (m_Name != NULL) {
    			cout << "cat的析构函数调用" << endl;
    			delete m_Name;
    			m_Name = NULL;
    		}
    	}
    	virtual void speak() {
    		cout<<*m_Name <<"小猫会说话" << endl;
    	}
    };
    
    void test01() {
    	Animal* animal = new Cat("汤姆");
    	animal->speak();
    	delete animal;
    }
    int main() {
    	test01();
    	/*运行结果
    		Animal的构造函数调用
    		cat的构造函数调用
    		汤姆小猫会说话
    		Animal的析构函数调用
    		没有走cat的析构函数,m_Name指针指向堆区的数据没有释放,
    													造成数据泄露
    	出现这种情况的原因:
    			父类指针在析构时候,不会调用子类中的析构函数,导致子类如果有
    											堆区属性,出现内存泄露
    	解决方法:
    			把父类的析构函数 加 virtual 变成虚析构
    	此时运行结果
    		Animal的构造函数调用
    		cat的构造函数调用
    		汤姆小猫会说话
    		cat的析构函数调用
    		Animal的析构函数调用
    
    	*/
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    
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