HTML叫做超文本标记语言,是一种规范,也是一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。网页文件本身是一种文本文件,通过在文本文件中添加标记符,可以告诉浏览器如何显示其中的内容。 HTML命令可以说明文字,图形、动画、声音、表格、链接等。
HTML文件可以使用任何能够生成txt文件的文本编辑器来编辑,生成超文本标记语言文件,只用修改文件名后缀为“.html”或“.htm”即可。
HTML标签采用双标记符的形式,前后标记符对应,分别表示标记开始和结束,标记符中间的内容被标签描述。前标记符由“< XXX>”表示,结尾标记符多了一个“/”,由“< /XXX>”表示。
HTML文件最外层由< html> < /html>表示,说明该文件是用HTML语言描述的。在它里面是并列的头标签(< head>)和内容标签(< body>)。
- <html>
- <head>网页的内容描述信息</head>
- <body>网页显示的内容</body>
- </html>
头标签中常用标签:
| 标签 | 描述 |
| 定义文档的主题 | |
| 定义页面标签默认地址 | |
| 定义文档和外部资源之间关系 | |
| 定义html文档中元数据 | |
| 定义客户端的脚本文件 | |
| 定义html文档的样式文件 |
内容标签中常用标签:
| < table> | 定义一个表格 |
| < tr> | 定义了表格中的一行 |
| < td> | 定义了表格中某一行的一列 |
| < img> | 定义了一个图像 |
| < a> | 定义了一个超链接 |
| < p> | 定义了一行 |
| < br> | 定义了换行 |
| < font> | 定义了字体 |
在网站设计中,纯粹HTML格式的网页通常被称为“静态网页”,静态网页是标准的HTML文件,它的文件扩展名是.htm、.html。静态网页是网站建设的基础,早期的网站一般都是由静态网页制作的。
静态网页也可以出现各种动态的效果,如.GIF格式的动画、FLASH、滚动字幕等。这些“动态效果”只是视觉上的,与下面将要介绍的动态网页是不同的概念。
静态网页只要不修改代码,是不会改变的,每天展示的内容是一样的。静态网页只使用html语言,不使用其他高级程序语言。
所谓的动态网页,是指跟静态网页相对的一种网页编程技术。静态网页,随着HTML代码的生成,页面的内容和显示效果就基本上不会发生变化了——除非是修改页面代码。而动态网页则不然,页面代码虽然没有变,但是显示的内容却是可以随着时间、环境或者数据库操作的结果而发生改变的。
动态网页URL的后缀不是.htm、.html、.shtml、.xml等静态网页的常见网页制作格式,而是以.aspx、.asp、.jsp、.php、.perl、.cgi等形式为后缀,并且在动态网页网址中有一个标志性的符号——“?”。
动态网页是基本的html语法规范与Java、PHP、C#等高级程序设计语言、数据库编程等多种技术的融合,以期实现对网站内容和风格的高效、动态和交互式的管理。因此,从这个意义上来讲,凡是结合了HTML以外的高级程序设计语言和数据库技术进行的网页编程技术生成的网页都是动态网页。
HTTP协议采用了请求/响应模型。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URL、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。
HTTP方法:
HTTP 方法描述GET对服务器资源获取的简单请求PUT向服务器提交数据,以修改数据POST用于发送包含用户提交数据的请求DELETE删除服务器上的某些资源HEAD请求页面的首部,获取资源的元信息CONNECT用于ssl隧道的基于代理的请求OPTIONS返回所有可用的方法,常用于跨域TRACE追踪 请求--响应的传输路径。

| HTTP 方法 | 描述 |
|---|---|
| GET | 对服务器资源获取的简单请求 |
| PUT | 向服务器提交数据,以修改数据 |
| POST | 用于发送包含用户提交数据的请求 |
| DELETE | 删除服务器上的某些资源 |
| HEAD | 请求页面的首部,获取资源的元信息 |
| CONNECT | 用于ssl隧道的基于代理的请求 |
| OPTIONS | 返回所有可用的方法,常用于跨域 |
| TRACE | 追踪 请求--响应的传输路径 |
GET 方法
POST 方法

HTTP 状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器 HTTP 响应状态的 3 位数字代码,当浏览器请求某一 URL 时, 服务器根据处理情况返回相应的处理状态。
通常正常的状态码为2xx,3xx(如200),如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)。
状态码分类:
| 状态码首位 | 已定义范围 | 分类 |
|---|---|---|
| 1xx | 100-101 | 信息提示 |
| 2xx | 200-206 | 成功 |
| 3xx | 300-305 | 重定向 |
| 4xx | 400-415 | 客户端错误 |
| 5xx | 500-505 | 服务器错误 |
HTTP 常见状态码:
| 状态码 | 功能描述 |
|---|---|
| 200 | 一切正常 |
| 301 | 永久重定向 |
| 302 | 临时重定向 |
| 401 | 用户名或密码错误 |
| 403 | 禁止访问(客户端IP地址被拒绝) |
| 404 | 请求的文件不存在 |
| 414 | 请求URL头部过长 |
| 500 | 服务器内部错误。比如脚本错误,编程语言语法错误 |
| 502 | 无效网关 |
| 503 | 当前服务不可用。web服务器不能处理HTTP请求,可能是临时超载或者是服务器进行停机维护。 |
| 504 | 网关请求超时。程序执行时间过长导致响应超时,例如程序需要执行20秒,而nginx最大响应等待时间为10秒,这样就会出现超时。 |
产生502(无效网关)的原因:
1、数据包没有送到网卡,网络问题;
2、数据包送进去了(交换机能抓到包),但是网卡没收到,网卡问题或防火墙问题;
3、网卡接收到了,处理不了,服务问题。(比如服务器当前连接太多,响应太慢;页面素材太多,带宽不够。)
请求报文四部分:
常用的请求头:
| 请求头 | 描述 |
|---|---|
| Host | 接受请求的服务器地址,可以是 IP:端口号 ,也可以是域名 |
| User-Agent | 发送请求的应用程序名称 |
| Connection | 指定与连接相关的属性,如Connection:Keep-Alive |
| Accept-Charset | 通知服务端可以发送的编码格式 |
| Accept-Encoding | 通知服务端可以发送的数据压缩格式 |
| Accept-Language | 通知服务端可以发送的语言 |
响应报文四部分:
| 响应头 | 描述 |
|---|---|
| Server | 服务器应用程序软件的名称和版本 |
| Content-Type | 响应正文的类型(是图片还是二进制字符串) |
| Content-Length | 响应正文长度 |
| Content-Charset | 响应正文使用的编码 |
| Content-Encoding | 响应正文使用的数据压缩格式 |
| Content-Language | 响应正文使用的语言 |
1、客户端通过域名进行访问,先进行DNS域名解析。
2、之后客户端请求与web服务器建立TCP连接(三次握手)。
3、建立连接后,客户端向web服务器发送一个HTTP请求。
4、服务器响应HTTP请求,客户端的浏览器得到HTML代码。
5、浏览器解析HTML代码,并请求HTML代码中的资源。(浏览器拿到HTML文件后,开始解析HTML代码,遇到静态资源时,就向服务器去请求下载。)
6、断开TCP连接(四次挥手),浏览器对页面进行渲染呈现给用户。
