• 怎么看待编程界的劣驱良现象?


    一、一个好程序员写了一套框架,用的几年都没出过什么问题,但因此框架上线了没什么人找他,老板对他也没有什么印象,所以他向老板提加薪的时候被拒绝了,只能跳槽;


    而另一个程序员写了一套栏代码,隔三岔五出问题,于是天天都在解决问题,给别人留下了很好的印象。但是这套系统牵扯面太广了,很多人都被迫陪着解决问题,很多员工承受不住辞职了,而那个写烂代码的程序员却加薪被留下,因为只有他能搞懂那套烂框架。


    上述现象其实很常见,甚至在一些国内的互联网大厂都存在。


    一个公司最先考虑的是你对这个团队创造的价值。如果你写出了一个代码能够快速地解决眼前的问题,即使它的续航性能可能不是那么好、规范性和合理性都有所欠缺,但是这个程序的功能体现地最快,因此在别人看来你的价值体现得很直观;


    但是在最开始写代码时就把问题考虑得很长远,虽然这样后续很容易扩展,但是工作量却大大地增加了。并且你的工作做得太完善,就会出现最开始的那个问题,你在公司活跃度不高,老板根本对你没印象,就可能导致吃力不讨好。说到底,还是你的“直观价值”体现得不够。


    现在互联网行业竞争本来就激烈,其独特的商业模式也使得劣质网页劣质软件依靠广告投放也能很好地生存。只要一个较好的外表就能吸取点击量,然后流水就能到账。如果想要继续做下去,那就不断地优化,这不就是最上面提到的第二种情况吗?而有些老板却很喜欢这种,毕竟,谁不想赚钱呢。


    现在的事实就是代码写得好效率高却没有功劳,代码屎山堆天天救火就是不可或缺的人才。我们当然知道这个现象对于互联网行业的持续良性发展并没有积极作用,但是这些现象短期是无法轻易改变的。


    通过延长“有效工作时长”,把同事挤走,乐呵呵地拿着工资,美其名曰高级人才:




    二、不会用 Google的程序员在国内找资料,在搜索引擎中输入关键词,然后点开博客园、csdn、掘金、简书,一路看过去,文章除了作者名、文章名不一样,文本部分一模一样......




    三、一个有趣的包:


    真是妙不可言。



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