由基类型相同的指针构成的数组
其每个元素都是指针(地址)
使用之前必须初始化
常用于对多个字符串进行处理
类型说明符 *数组名[数组长度]
int *p[20];// 定义一个存放指向整形变量的指针数组,数组名为p
优先级是大括号,然后才是*
要和 带括号的区分开
int(*p)[20];//指针变量p指向含有20个元素的整形数组
- #include
- void main() {
- int a = 1; int b = 2;
- int* p[3];
- p[0] = &a;
- p[1] = &b;//指针数组里面存地址
- printf("%d %d", *p[0], *p[1]);
- }
- void main() {
- char *arr[] = { "abc","def","opq","uvw","chen" };
- printf("%s", arr[1]);//输出def
- }
指针数组操作二维数组
- void main() {
- char ch[2][5] = { "1234","5678" };
- char *p[2];
- p[0] = ch[0]; //还可以把二维数组的首元素赋值给指针数组变量
- printf("%s\n", p[0]);// 输出1234
- printf("%s\n", ch[0]);//输出1234
- //这时候你的 p[i][j]就和你的ch[i][j] 是一个东西
-
- }
a[i]=*(a+i)
就是指针指向函数的入口地址
类型名(*指针名)()
int (*p)()
类型* 函数名(形参)
例如
int *p(int a,int b);
看懂(就是看明白优先级)
int (*p)() :指针变量指向函数 与 int *p() :返回int类型的指针
int (*p)[] :指针变量指向数组 与 int *p[]:指针类型的数组
定义
类型 **指针名
初始化
- void main() {
- int a = 3, * p, ** q;
- p = &a;
- q = &p;
- printf("%d", **q);//3
- }