• java面试——JVM(内存结构、垃圾回收、内存溢出)



    虚拟机

    JVM内存结构

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    • 方法区:存放类的信息

    • 堆:存放对象的信息

    • 虚拟机栈:存储方法内的局部变量、方法参数、线程

    • 程序计数器:记录程序当前进程

    • 哪些区域可能产生内存溢出?

    • 除程序计数器外,都有可能产生内存溢出

    • 出现 OutOfMemoryError 的情况

      • 堆内存耗尽:对象越来越多,且一直被使用,不能被垃圾回收
      • 方法区内存耗尽:加载的类越来越多,很多框架都会在运行期间动态产生新的类(代理类之类的)(较少见)
      • 虚拟机栈累积:每个线程最多会占用1M内存,线程个数越来越多,而又长时间运行不销毁时
    • 出现StackOverflowError的区域

      • 虚拟机栈内部–方法调用次数过多(递归)
    • 方法区与永久代、元空间之间的关系

      • 方法区是JVM规范中定义的一块内存区域,用来存储类元数据、方法字节码、即时编译器需要的信息等
      • 永久代是Hotspot虚拟机对JVM规范的实现(1.8之前)
      • 元空间是Hotspot虚拟机对JVM规范的实现(1.8以后),使用本地内存作为这些信息的存储空间

    JVM内存参数

    • 对于JVM内存配置参数:-Xmx10240m -Xms10240m -Xmn5120m -XX:SurvvorRatiO=3具最小内存值和Survivor区总大小分别是?

      • -Xmx:虚拟机最大内存数
      • -Xms:虚拟机最小内存数
      • -Xmn:虚拟机中新生代的内存数
        在这里插入图片描述
    • 最小内存值是10240m,Survivor=2048m

    JVM垃圾回收

    • JVM垃圾回收算法:

      • 标记清除——有碎片(基本不用,除CMS(在新版本的jdk中已被废弃了)
      • 标记整理——比标记清除多了一个整理的阶段,消除碎片,缺点:效率低(多用于
      • 标记复制——将有两块内存(有一块是空的),先标记GC root,然后复制到另一块内存中,没有碎片,效率较高,缺点:占用内存多(多用于新生代)
    • 说说GC和分代回收算法

    • GC的目的在于对无用的对象内存自动释放,减少内存碎片、加快分配速度

    • GC要点:

      • 回收区域是堆内存,不包括虚拟机栈,在方法调用结束会自动释放方法占用内存
      • 判断无用对象,使用可达性分析算法,三色标记法标记存活对象,回收未标记对象
      • GC具体的实现称为垃圾回收器
      • GC大都采用了分代回收思想,理论依据是大部分对象朝生夕灭,用完立刻就可以回收,另有少部分对象会长时间存活,每次很难回收,根据这两类对象的特性将回收区域分为新生代和老年代,不同区域应用不同的回收策略
      • 根据GC的规模可以分成 Minor GC,Mixed GC,Full Gc
    • 分代回收

      • 伊甸园eden,最初对象都分配到这里,与幸存区合称新生代
      • 幸存区survivor,当伊甸园内存不足,回收后的幸存对象到这里,分成 from和to,采用标记复制算法
      • 老年代 old,当幸存区对象熬过几次回收(最多15次),晋升到老年代(幸存区内存不足或大对象会导致提前晋升)
    • GC规模

      • Minor GC发生在新生代的垃圾回收,暂停时间短
      • Mixed GC新生代+老年代部分区域的垃圾回收,G1收集器特有
      • Full GC新生代+老年代完整垃圾回收,暂停时间长,应尽力避免

    三色标记与并发漏标问题

    • 用三种颜色记录对象的标记状态
      • 黑色–已标记
      • 灰色–标记中
      • 白色–还未标记
    • 漏标问题-记录标记过程中变化
      • Incremental Update(增长更新)
        • 只要赋值发生,被赋值的对象就会被记录
      • Snapshot At The Beginning,SATB(原始对照)
        • 新加对象会被记录
        • 被删除引用关系的对象也被记录

    垃圾回收器

    • Parallel Gc(并行)
      • eden内存不足发生Minor GC,标记复制 STW(程序暂停)
      • old内存不足发生Full GC,标记整理 STW
      • 注重吞吐量
    • ConcurrentMarkSweep(CMS) Gc(有内存碎片,基本废弃)
      • old并发标记,重新标记时需要STW,并发清除
      • Failback Full Gc
      • 注重响应时间
    • G1 GC(默认回收器)
      • 响应时间与吞吐量兼顾
      • 划分成多个区域,每个区域都可以充当eden,survivor, old, humongous(存放大对象)
      • 新生代回收: eden内存不足,标记复制STw
      • 并发标记: old并发标记,重新标记时需要STw
      • 混合收集:并发标记完成,开始混合收集,参与复制的有eden. survivor、old,其中old会根据暂停时间目标,选择部分回收价值高的区域,复制时STw
      • Failback Full GC(保底)

    内存溢出

    • 项目中什么情况下会内存溢出,怎么解决的?
    • 误用线程池导致的内存溢出(自定义线程池)(栈溢出)
    • 查询数据量太大导致的内存溢出(分页)
    • 动态生成类导致的内存溢出(将静态变量的对象,改成局部变量的对象)(元空间溢出)

    类加载

    • 类加载过程、双亲委派

    • 加载

      • 将类的字节码载入方法区,并创建类.class 对象
      • 如果此类的父类没有加载,先加载父类
      • 加载是懒惰执行
    • 链接

      • 验证–验证类是否符合Class规范,合法性、安全性检查
      • 准备–为static变量分配空间,设置默认值
      • 解析–将常量池的符号引用解析为直接引用
    • 初始化

      • 执行静态代码块与非final静态变量的赋值
      • 初始化是懒惰执行
    • 何为双亲委派

    • 所谓的双亲委派,就是指优先委派上级类加载器进行加载,如果上级类加载器

      • 能找到这个类,由上级加载,加载后该类也对下级加载器可见
      • 找不到这个类,则下级类加载器才有咨格执行加载
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/student_hwj/article/details/126930149