• 如何用人工智能自动玩游戏


    如何用人工智能自动玩游戏

    一、前言

    让AI玩游戏的思想早在上世纪就已经有了,那个时候更偏向棋类游戏。像是五子棋、象棋等。在上世纪“深蓝”就击败了国际象棋冠军,而到2016年“Alpha Go”击败了人类围棋冠军。

    到现在,AI涉略的不仅仅是棋类游戏。像是超级马里奥、王者荣耀这种游戏,AI也能有比较好的表现。今天我们就来用一个实际的例子讨论AI自动玩游戏这一话题,本文会用非常简单的机器学习算法让AI自动玩Google小恐龙游戏。

    二、Google小恐龙与监督学习

    2.1、Google小恐龙

    如果你使用的是Chrome浏览器,那么相信你应该见过下面这个恐龙:

    在这里插入图片描述
    当我们用Chrome断网访问网页时,就会显示这个恐龙,或者直接在地址栏输入:chrome://dino直接访问该游戏。

    游戏的玩法非常简单,只需要按空格键即可。比如下面左图,快碰到障碍物,这时需要按空格,而下面右图没有障碍(或离障碍比较远),则不需要按按键。

    在这里插入图片描述
    当然还有出现鸟的情况,我们也可以归为跳的情况。大家可以玩一下。

    2.2、监督学习

    玩游戏很多时候会使用一个叫强化学习的方式来实现,而本文使用比较简单的监督学习来实现。

    本文会使用逻辑回归算法实现,其代码如下:

    from sklearn.linear_model import LogisticRegression # 逻辑回归模型
    from sklearn.model_selection import train_test_split    # 数据集拆分
    # 1、准备数据
    X = [
        # 天河区的坐标
        [1, 1],
        [1, 2],
        [2, 0],
        [3, 2],
        [3, 3],
        # 花都区的坐标
        [7, 7],
        [6, 7],
        [7, 6],
        [8, 6],
        [8, 5]
    ]
    y = [0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1]
    # 2、拆分数据集
    X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2)
    # 3、定义模型
    model = LogisticRegression()
    # 4、填充数据并训练
    model.fit(X_train, y_train)
    # 5、评估模型
    score1 = model.score(X_train, y_train)
    score2 = model.score(X_test, y_test)
    print(score1, score2)
    # 6、预测
    input = [
        [4, 4]
    ]
    pred = model.predict(input)
    print(pred)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34

    关于逻辑回归的讲解可以查看:Python快速构建神经网络

    我们可以把玩游戏看作一个分类问题,即输入为当前游戏的图像,输出为0、1的一个二分类问题(0表示跳,1表示不跳)。要让AI实现自动玩游戏,我们需要做几件事情。分别如下:

    1. 玩游戏,收集一些需要跳的图片和一些不需要条的图片
    2. 选择合适的分类算法,训练一个模型
    3. 截取当前游戏画面,预测结果,判断是否需要跳跃
    4. 如果需要跳跃,则用程序控制键盘,按下跳跃键

    下面我们来依次完成上面的事情。

    三、收集数据

    收集数据我们需要在玩游戏的过程中不停地截图,这里可以用Pillow模块来实现截图。Pillow模块需要单独安装,安装语句如下:

    pip install pillow
    
    • 1

    截图的代码如下:

    import time
    from PIL import ImageGrab   # 截图
    time.sleep(3)
    while True:
        # 截图
        img = ImageGrab.grab()
        # print(img.size) # 960 540 480 270
        img = img.resize((960, 540))
        # 保存图片
        img.save(f'imgs/{str(time.time())}.jpg')
        # 修改name
        time.sleep(0.1)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    运行程序后就可以切换到Chrome开始游戏了。进行一段时间后,我们会截取一些图片,大致如下:
    在这里插入图片描述
    这时就轮到人类智能上场了,我们手动的把我们决定需要跳的场景放置到imgs/jump目录下,把觉得不需要跳的场景放到imgs/none目录下。然后就可以进行下一步了,这里截取的图片通常不需要跳的要多很多,所有可以多收集几次。

    收集完成后我们就可以把图片读入,并转换成一个1维数组,这部分代码如下:

    import os
    import cv2
    # 所有图片的全路径
    files = [os.path.join(jump_path, jump) for jump in os.listdir(jump_path)] + \
            [os.path.join(none_path, none) for none in os.listdir(none_path)]
    X = []
    y = [0] * len(os.listdir(jump_path)) + [1] * len(os.listdir(none_path))
    # 遍历jump目录下的图片
    for idx, file in enumerate(files):
        filepath = os.path.join(none_path, file)
        x = cv2.imread(filepath, 0).reshape(-1)
        X.append(x)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    此时Xy就是我们的特征和目标了。有了Xy就可以开始训练模型了。

    四、训练分类模型

    训练部分的代码非常简单,我们可以在训练完成后保存模型。代码如下:

    import os
    import cv2
    import joblib
    from sklearn.model_selection import train_test_split
    from sklearn.linear_model import LogisticRegression
    jump_path = os.path.join('imgs', 'jump')    # 需要跳的图片的根目录
    none_path = os.path.join('imgs', 'none')    # 不需要跳的图片的根目录
    # 所有图片的全路径
    files = [os.path.join(jump_path, jump) for jump in os.listdir(jump_path)] + \
            [os.path.join(none_path, none) for none in os.listdir(none_path)]
    X = []
    y = [0] * len(os.listdir(jump_path)) + [1] * len(os.listdir(none_path))
    # 遍历jump目录下的图片
    for file in files:
        x = cv2.imread(file, 0).reshape(-1)
        X.append(x)
    
    # 2、拆分数据集
    X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=0.2)
    # 3、定义模型
    model = LogisticRegression(max_iter=500)
    # 4、训练模型
    model.fit(X_train, y_train)
    # 5、评估模型
    train_score = model.score(X_train, y_train)
    test_score = model.score(X_test, y_test)
    print(train_score, test_score)
    # 保存模型
    joblib.dump(model, 'auto_play.m')
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29

    在我电脑上训练的准确率在90%以上,总体效果还是不错的。不过有几个可以改进的地方。这里说几点:

    1. 图像只有中间部分会对下一步操作有影响,因此可以选择对训练图片进行一些处理。把上面和下面部分设置为0。如果做了这个处理,那么在实际应用时也要做同样的处理。
    2. 这些图片如果移植到其它电脑可能不适用,因为分辨率等原因。所有可以选择使用更复杂的模型,比如CNN网络。
    3. 因为手动收集数据比较麻烦,可以选择做一下数据增强。

    在这里我们不做这些改进,直接使用最简单的模型。

    五、自动玩游戏

    自动玩游戏需要借助pynput模块来实现,其安装如下:

    pip install pynput
    
    • 1

    我们可以用下面的代码实现按下键盘的空格键:

    from pynput import keyboard
    from pynput.keyboard import Key
    # 创建键盘
    kb = keyboard.Controller()
    # 按下空格键
    kb.press(Key.space)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6

    知道了如何控制键盘后,我们就可以使用模型截取预测,如何判断是否要按空格,代码如下:

    import time
    import cv2
    import joblib
    import numpy as np
    from PIL import ImageGrab
    from pynput import keyboard
    from pynput.keyboard import Key
    
    time.sleep(3)
    # 0、创建键盘
    kb = keyboard.Controller()
    # 1、加载模型
    model = joblib.load('auto_play.m')
    while True:
        # 2、准备数据
        ImageGrab.grab().resize((960, 540)).save('current.jpg')  # 保存当前屏幕截屏
        x = cv2.imread('current.jpg', 0).reshape(-1)
        x = [x]
        # 3、预测
        pred = model.predict(x)
        print(pred)
        # 如果需要跳,则按下空格
        if pred[0] == 0:
            kb.press(Key.space)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24

    运行上面的程序后,打开浏览器即可开始游戏。程序的代码和图片文件:https://download.csdn.net/download/ZackSock/86543410
    GitHub地址为:https://github.com/IronSpiderMan/AutoPlayGoogleDino

  • 相关阅读:
    数据管理能力成熟度评估模型_DCMM解读
    微商怎么引流客源,谈谈我这些年引流的经验
    Web安全:Vulfocus 靶场搭建.(漏洞集成平台)
    Linux yum 运行时提示编码问题错误
    从 算力云 零开始部署ChatGLM2-6B 教程
    C++ Builder XE 关于Date()和Time()时间的如何格式化字符串等问题
    【Spring】——7、@Import注解给容器中快速导入一个组件
    使用 Redis 和 Lua 实现分布式锁
    《动手学深度学习 Pytorch版》 9.6 编码器-解码器架构
    网易云Android面试拿offer分享:Java多线程+View+flutter+算法题
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/ZackSock/article/details/126908649