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  • 数据结构 - 队列


    // 循环队列-定义

    // 循环队列-定义
    #define MaxSize 10
    struct Queue
    {
        //定义顺序对的结构体
        int data[MaxSize]; // 数据域
        int f,r; // f对头下标,r队尾下标
    };
    
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    循环对列-入队:

    bool enQueue(Queue &Q, int e) {
        // 在循环队列尾插入元素e
        
        // 1、判断
        if((Q.r + 1) % MaxSize == Q.f) {
            return 0; // 队满
        }
        
        // 2、执行
        Q.data[Q.r] = e;
        Q.r = (Q.r + 1) % MaxSize;
        
        // 3、处理
        return 1;
            
    }
    
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    循环队列 -出队:

    // 循环队列 -出队
    bool deQueue (Queue &Q) {
        // 在循环队头出队
        
        // 1、判断
        if(Q.f == Q.r) {
            return 0; // 队空
        }
        
        // 2、执行
        cout << "出队的为" << Q.data[Q.f] << endl;
        Q.f = (Q.f + 1) % MaxSize;
        
        // 3、处理
        return 1;
    }
    
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    循环队列-打印:

    // 循环队列 打印
    void print(Queue &Q) {
        // 打印队列
        cout << "从对头开始打印" << endl;
        
        int i;
        for(i = Q.f; i! = Q.r; i = (i + 1) % MaxSize) {
            cout << Q.data[i] << endl;
        }
    }
    
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    链队-定义:

    // 链队-定义
    struct LQueue {
        // 定义链队结构体*(队头为首元结点, 队尾只用指针)
        
        int data; // 数据域
        struct LQueue *next; // 下一指针
    };
    
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    链队-入队:

    // 链队-入队
    LQueue & enQueue(LQueue *r, int e) {
        // 在队尾指针r后面入队元素e
        
        LQueue *q = new LQueue;
        
        q -> data = e;
        q -> next = null;
        r -> next = q;
        
        r = q; //改变最后的队尾指针
        return r;
    }
    
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    链队 - 出队

    // 链队 - 出队
    bool deQueue(LQueue *L) {
        // 将队首元结点出队
        LQueue *p = L; *q = L -> next;
        
        // 1、判断
        if(q == NUll) {
            cout << "队空" << endl;
            return 0; //  队空
        }
        
        // 2、执行
        cout << "出队的元素" << p -> next -> data << endl;
        p -> next = q -> next;
        free(q);
        
        // 3、后处理
        return 1;
    }
    
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