• C++中的类模板(黑马程序员)




    类模板


    视频与文档链接



    类模板



    1.1 类模板语法

    类模板作用:

    • 建立一个通用类,类中的成员 数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

    语法:

    template
    • 1
    • 2

    解释:

    template — 声明创建模板

    typename — 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

    T — 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母



    示例:

    // 类模板
    template
    class Person {
    public:
    	Person(AgeType a, NameType b):m_num(a), m_name(b){}
    	AgeType m_num;
    	NameType m_name;
    	void showPerson() {
    		cout << "name=" << m_name << "   "
    			<< "age=" << m_num << "   " << endl;
    	}
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12


    综合:

    #include
    using namespace std;
    #include
    #include
    
    // 类模板
    template
    class Person {
    public:
    	Person(AgeType a, NameType b):m_num(a), m_name(b){}
    	AgeType m_num;
    	NameType m_name;
    	void showPerson() {
    		cout << "name=" << m_name << "   "
    			<< "age=" << m_num << "   " << endl;
    	}
    };
    
    
    
    
    
    void test01() {
    	Personp1(155, "dwa");
    	p1.showPerson();
    }
    
    
    
    int main() {
    	test01();
    	cin.get();
    	return 0;
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35

    在这里插入图片描述

    注意:由于类中各个成员属性的数据类型不同,可能需要指定多个T。





    1.2 类模板与函数模板区别

    类模板与函数模板区别主要有两点:

    1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
      在这里插入图片描述

    1. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数


    #include
    using namespace std;
    #include
    #include
    /*类模板与函数模板区别主要有两点:
    
    1. 类模板没有自动类型推导的使用方式
    2. 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
    
    */
    // 注意默认参数的写法
    template
    class Person {
    public:
    	Person(NameType a,AgeType b) {
    		m_name = a;
    		m_age = b;
    	}
    	void showPerson() {
    		cout << "姓名:" << m_name << "    "
    			<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
    	}
    	NameType m_name;
    	AgeType m_age;
    
    };
    // 1.类模板没有自动推导类型
    void test01() {
    	//Person p;
    	//p1("Tom", 36);报错
    	 //Person p;     //这样也不行
    	
    	//只能下面这样
    	// 如果传了参数就用传入的参数。没有传入参数就用默认数据类型
    	Personp1("Tom", 36);
    	Personp2(55, "JACK");
    	p1.showPerson();
    	p2.showPerson();
    
    	
    }
    // 类模板在模板参数列表中可以有默认参数
    void test02() {
    	// 如果传了参数就用传入的参数。没有传入参数就用默认数据类型
    	Personp("FAZE",556);
    	p.showPerson();
    	
    }
    int main() {
    	test01();
    	test02();
    	cin.get();
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54

    在这里插入图片描述





    1.3 类模板中成员函数创建时机


    类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:

    • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
    • 类模板中的成员函数在调用时才创建


    #include
    using namespace std;
    #include
    #include
    class Person1 {
    public:
    	
    	void showPerson1() {
    		cout << "Person1 " << endl;
    	}
    
    };
    class Person2 {
    public:
    	void showPerson2() {
    		cout << "Person2" << endl;
    	}
    
    
    };
    template
    class Person3 {
    public:
    	T obj;
    	// 类模板中的成员函数
    	// 正常情况下下面的两个函数的代码不能编译通过,因为obj的类型都 无法确认,showPerson()从哪来呢?
    	// 但因为类模板中的成员函数是在调用时才创建的,不去调用就不会创建。所以下面两个函数可以编译通过
    	// 所以类模板中的成员函数可能有语法错误,但也能通过编译
    	void func1() {
    		obj.showPerson1();
    	}
    	void func2() {
    		obj.showPerson2();
    	}
    
    
    };
    
    void test01() {
    	Person3p1;
    	Person3p2;
    	p1.func1();
    	// p1.func2();这里就会报错了,类模板调用时创建对象。showPerson2()不是Person1的成员函数
    	p2.func2();
    }
    
    int main() {
    	test01();
    
    	cin.get();
    	return 0;
    
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54

    在这里插入图片描述

    总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建。






    1.4 类模板对象做函数参数(主要了解类模板实例化出的对象后,如何向函数传参


    一共有三种传入方式:

    1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
    2. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
    3. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递


    类模板如下:

    template
    class Person {
    public:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    	Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {
    
    	}
    	void showPerson() {
    		cout << "姓名:" << m_name << "    "
    			<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
    	}
    
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14


    1. 指定传入的类型 — 直接显示对象的数据类型
      类模板的对象做函数的参数

    实例化出来的是什么对象,那么参数就照着写,不过参数要是引用
    (实参是怎么样的类型,形参就是怎样的类型,不过形参时引用而已。)

    void printPerson1(Person&p) {
    	p.showPerson();
    }
    void test01() {
    // 实例化出来的是Personp1;那么参数就照着抄(记得传的是引用),也是Person&p;
    	Personp1("Tom", 36);
    	cout << "指定参数类型:" << endl;
    	printPerson1(p1); cout << endl;
    	
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10


    提示:如何查看编译器推导出来的T是什么数据类型呢?用typeid()函数

    cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl
    	<< "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
    
    • 1
    • 2

    假如T1为string,T2为int型那么结果如下:

    string的全名非常长
    在这里插入图片描述



    在这里插入图片描述



    1. 参数模板化 — 将对象中的参数变为模板进行传递
    template
    void printPerson2(Person&p) {
    	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl
    		<< "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
    	p.showPerson();
    }
    void test02() {
    	Personp2("FAZE", 555);
    	cout << "参数模板化:" << endl;
    	printPerson2(p2);
    	cout << endl;
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13


    1. 整个类模板化 — 将这个对象类型 模板化进行传递
    template
    void printPerson3(T &p) {
    	cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
    	p.showPerson();
    }
    void test03() {
    	Personp3("NAVI", 686);
    	cout << "整个类模板化:" << endl;
    	printPerson3(p3);
    	cout << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11



    综合:

    #include
    using namespace std;
    #include
    
    
    
    /*
    学习目标:
    
    * 类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
    
    
    
    一共有三种传入方式:
    
    1. 指定传入的类型   --- 直接显示对象的数据类型
    2. 参数模板化           --- 将对象中的参数变为模板进行传递
    3. 整个类模板化       --- 将这个对象类型 模板化进行传递
    
    */
    
    template
    class Person {
    public:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    	Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {
    
    	}
    	void showPerson() {
    		cout << "姓名:" << m_name << "    "
    			<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
    	}
    
    };
    
    
    
    
    
    // 1.指定传入类型
    void printPerson1(Person&p) {
    	p.showPerson();
    }
    void test01() {
    	Personp1("Tom", 36);
    	cout << "指定参数类型:" << endl;
    	printPerson1(p1); cout << endl;
    	
    }
    
    // 2.参数模板化
    template
    void printPerson2(Person&p) {
    	cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl
    	<< "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
    	p.showPerson();
    }
    void test02() {
    	Personp2("FAZE", 555);
    	cout << "参数模板化:" << endl;
    	printPerson2(p2);
    	cout << endl;
    }
    
    // 3.整个类模板化
    template
    void printPerson3(T &p) {
    	cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
    	p.showPerson();
    }
    void test03() {
    	Personp3("NAVI", 686);
    	cout << "整个类模板化:" << endl;
    	printPerson3(p3);
    	cout << endl;
    }
    int main() {
    	test01();
    	test02();
    	test03();
    	cin.get();
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84

    在这里插入图片描述

    总结:

    • 通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参
    • 使用比较广泛是第一种:指定传入的类型





    1.5 类模板与继承

    当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:

    • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型

    • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
      在这里插入图片描述



    • 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板

    在这里插入图片描述



    #include
    using namespace std;
    #include
    /*
    当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
    
    * 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
    * 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
    * 如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
    
    */
    
    
    
    // 类模板与继承
    template
    class Base {
    public:
    	T m;
    
    };
    class Son1:public Base{};
    template
    class Son2 :public Base {
    public:
    	T1 obj;
    	// 构造函数如下 
        Son2(T1 a):obj(a){}
    };
    
    
    
    
    void test01() {
    	Son2s2("Tom");
    	s2.m = 55;
    	cout << s2.obj << endl;
    	cout << s2.m << endl;
    }
    void test02() {
    	
    }
    void test03() {
    
    }
    
    
    
    
    int main() {
    	test01();
    	test02();
    	test03();
    	cin.get();
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56

    在这里插入图片描述
    总结:如果父类是类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型





    1.6 类模板成员函数类外实现

    #include
    using namespace std;
    #include
    
    
    
    
    // 类模板成员函数的类外实现
    template
    class Person {
    public:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    	// 类内声明,类外实现
    	Person(T1 a, T2 b);
    
    	
    	void showPerson();
    };
    // 构造函数类外声明,注意还得重新声明一下template
    template
    // 一定要记得这是类模板的类外实现,不是普通类的类外实现
    // 要写成Person::Person
    // 不要写成Person::Person!!
    Person::Person(T1 a,T2 b):m_name(a),m_age(b){}
    template
    void Person::showPerson() {
    	cout << "姓名:" << m_name << "    "
    		<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
    }
    
    
    
    
    void test01() {
    	Personp1("TOM", 36);
    	p1.showPerson();
    
    }
    int main() {
    	test01();
    	cin.get();
    	return 0;
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45

    在这里插入图片描述

    总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表





    1.7 类模板分文件编写。实际开发中有很多类,不可能把这么多类全写到一个文件中。

    学习目标:

    • 掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式

    问题:

    • 类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到


    仿照关于类的分文件编写来编写类模板,看看有没有什么问题

    Person.h

    #pragma once
    #include
    using namespace std;
    #include
    
    
    
    template
    class Person {
    public:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    	Person(T1 a, T2 b);
    
    
    	void showPerson();
    };
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18


    Person.cpp

    #include"Person.h"
    
    template
    Person::Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {}
    template
    void Person::showPerson() {
    	cout << "姓名:" << m_name << "    "
    		<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10


    包含main函数文件

    #include"Person.hpp"
    
    
    
    
    
    void test01() {
    	Personp("孙悟空", 100);
    	p.showPerson();
    
    
    }
    
    
    int main() {
    
    	test01();
    	return 0;
    
    
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22


    发现报错,无法解析的外部命令
    在这里插入图片描述
    原因也很简单:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到




    解决:

    • 解决方式1:直接包含.cpp源文件。在包含main函数的文件中将导入的Person.h改为Person.cpp

    因为类模板的成员函数一开始是不会创建的,但是当我们main函数的文件去包含Person.h的时候,编译器并不会在Person.cpp中生成头文件中定义好的函数
    (cpp文件中写的是成员函数的实现,但成员函数根本没创建 ),所以在链接的时候,编译器根本不知道有这些成员函数的实现,也就是说编译器根本看不到CPP文件中的代码!但我直接包含.cpp文件那么编译器就知道有成员函数的实现代码了,然后.cpp中又导入了.h的文件,编译器也能看到.h中的代码。



    • 解决方式2:将声明(.h文件的内容)和实现(.cpp文件中的内容)写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

    Person.hpp

    #pragma once
    #include
    using namespace std;
    #include
    
    
    
    template
    class Person {
    public:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    	Person(T1 a, T2 b);
    
    
    	void showPerson();
    };
    
    
    template
    Person::Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {}
    template
    void Person::showPerson() {
    	cout << "姓名:" << m_name << "    "
    		<< "年龄:" << m_age << endl << endl;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26


    main函数

    #include"Person.hpp"
    
    
    
    
    
    void test01() {
    	Personp("孙悟空", 100);
    	p.showPerson();
    
    
    }
    
    
    int main() {
    
    	test01();
    	return 0;
    
    
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22

    在这里插入图片描述

    总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为.hpp





    1.8 类模板与友元

    学习目标:

    • 掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现

    全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可

    全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在



    1. 如果全局函数作友元类内实现的话,则非常简单
    template
    void print2Person(Person p);
    // 通过全局函数 打印Person信息
    template
    class Person {
    	// 全局函数,类内实现
    	// 全局函数做友元,强烈建议类内实现。非常简单
    	friend void printPerson(Person p) {
    		cout << "全局函数,类内实现:" << endl;
    		cout << "姓名:" << p.m_name << "    "
    			<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
    	}
    	public:
    Person(T1 name, T2 age)
    	{
    		this->m_Name = name;
    		this->m_Age = age;
    	}
    
    
    	
    private:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25


    1. 全局函数作友元类外实现的话则较为复杂:
    // 1.首要告诉编译器有Person类这个模板,待会print2Person()函数会用到
    template
    class Person;
    
    
    
    
    // 2.全局函数,类外实现
    // 首先也得让编译器知道有这个全局函数,干脆直接在这函数实现也写了算了
    // 如果在这写个声明后面再写实现的话太麻烦了,还要声明两次template
    // 所以如果全局函数做友元在类外实现的话,一定得写在被访问的那个类的上方!!
    template
    void print2Person(Person p) {
    	cout << "全局函数,类外实现:" << endl;
    	cout << "姓名:" << p.m_name << "    "
    		<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
    }
    
    
    
    
    
    
    template
    void print2Person(Person p);
    // 通过全局函数 打印Person信息
    template
    class Person {
    	
    	// 3.全局函数,类外实现
    	// 加一个空模板参数列表,为什么要加一个空模板参数列表呢?
    	// 如果不加空模板参数列表:friend void print2Person(Person p);
    	// 编译器会认为它是个普通函数,而我们上面写的又是一个函数模板,这两者发生了冲突
    	// 所以加个空模板参数列表,告诉编译器这就是上面那个模板函数,并且是Person的友元函数
    public:
    	// 如果我们的全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
    	friend void print2Person<>(Person p);
    public:
    	Person(T1 name, T2 age);
    	
    
    
    private:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    };
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46



    综合:

    #include
    using namespace std;
    #include
    // 1.首要告诉编译器有Person这个类模板,待会print2Person()函数会用到
    template
    class Person;
    
    
    
    
    // 2.全局函数,类外实现
    // 首先也得让编译器知道有这个全局函数,干脆直接在这函数实现也写了算了
    // 如果在这写个声明后面再写实现的话太麻烦了,还要声明两次template
    // 所以如果全局函数做友元在类外实现的话,一定得写在被访问的那个类的上方!!
    template
    void print2Person(Person p) {
    	cout << "全局函数,类外实现:" << endl;
    	cout << "姓名:" << p.m_name << "    "
    		<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
    }
    
    
    
    
    
    
    template
    void print2Person(Person p);
    // 通过全局函数 打印Person信息
    template
    class Person {
    	// 全局函数,类内实现
    	// 全局函数做友元,强烈建议类内实现。非常简单
    	friend void printPerson(Person p) {
    		cout << "全局函数,类内实现:" << endl;
    		cout << "姓名:" << p.m_name << "    "
    			<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
    	}
    	// 3.全局函数,类外实现
    	// 加一个空模板参数列表,为什么要加一个空模板参数列表呢?
    	// 如果不加空模板参数列表:friend void print2Person(Person p);
    	// 编译器会认为它是个普通函数,而我们上面写的又是一个函数模板,这两者发生了冲突
    	// 所以加个空模板参数列表,告诉编译器这就是上面那个模板函数,并且是Person的友元函数
    public:
    	// 如果我们的全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
    	friend void print2Person<>(Person p);
    public:
    	Person(T1 name, T2 age);
    	
    
    
    private:
    	T1 m_name;
    	T2 m_age;
    };
    template
    Person::Person(T1 a, T2 b) :m_name(a), m_age(b) {}
    
    
    /*template
    void print2Person(Person p) {
    	cout << "全局函数,类外实现:" << endl;
    	cout << "姓名:" << p.m_name << "    "
    		<< "年龄:" << p.m_age << endl << endl;
    }*/
    
    
    // 全局函数类内实现的测试
    void test01() {
    	Person p1("Tom", 360);
    	printPerson(p1);
    }
    // 全局函数类外实现的测试
    void test02() {
    	Person p2("FAZE", 555);
    	print2Person(p2);
    }
    
    
    int main() {
    	test01();
    	test02();
    	cin.get();
    	return 0;
    
    
    
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88

    在这里插入图片描述

    总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别






  • 相关阅读:
    软件项目管理(第二版 宁涛)问答题(个人背诵)
    相比SiteGPT,用HelpLook创建Chatbot有哪些优势?
    2022年软考复习笔记一
    DDD学习与感悟——向屎山冲锋
    Windows下安装与配置Docker
    [git] 如何克隆仓库,进行项目撰写,并绑定自己的远程仓库
    使用 Git 工具进行项目管理
    Ansible之playbooks剧本
    外卖项目(项目优化3)12---前后端分离开发
    G1垃圾回收器在并发场景调优
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_53213086/article/details/126902401