• C++lambda表达式


    目录

    1.匿名函数lambda的基本语法

    2.捕获列表

    2.1值捕获

    2.2引用捕获

    2.3隐式捕获

    2.4空捕获列表

    2.5表达式捕获

    2.6泛型 Lambda

    2.7可变lambda

    3 总结


    1.匿名函数lambda的基本语法

    1. [捕获列表](参数列表) mutable(可选) 异常属性 -> 返回类型 {
    2. // 函数体
    3. }

            语法规则:lambda表达式可以看成是一般函数的函数名被略去,返回值使用了一个 -> 的形式表示。唯一与普通函数不同的是增加了“捕获列表”。

            一般情况下,编译器可以自动推断出lambda表达式的返回类型,所以我们可以不指定返回类型,即:

    1. //[捕获列表](参数列表){函数体}
    2. int main() {
    3. auto Add = [](int a, int b) {
    4. return a + b;
    5. };
    6. std::cout << Add(1, 2) << std::endl; //输出3
    7. return 0;
    8. }

            但是如果函数体内有多个return语句时,编译器无法自动推断出返回类型,此时必须指定返回类型。

            

    2.捕获列表

    2.1值捕获

            与参数传值类似,值捕获的前提是变量可以拷贝,不同之处则在于,被捕获的变量在 lambda表达式被创建时拷贝,而非调用时才拷贝:

    1. //[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
    2. int main() {
    3. cout << "lambda" << endl;
    4. int c = 6872;
    5. int d = 5032;
    6. auto Add = [c, d](int a, int b)->int {
    7. cout << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
    8. return a+b;
    9. };
    10. d = 20;
    11. std::cout << "1 + 2 = " << Add(1, 2) << std::endl;
    12. }

    2.2引用捕获

    与引用传参类似,引用捕获保存的是引用,值会发生变化。

    如果Add中加入一句:c = a;

    1. //[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
    2. int main() {
    3. cout << "lambda" << endl;
    4. int c = 6872;
    5. int d = 5032;
    6. auto Add = [&c, &d](int a, int b)->int {
    7. cout << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
    8. c = 68725032;
    9. d = c;
    10. return a+b;
    11. };
    12. std::cout << "1 + 2 = " << Add(1, 2) << std::endl;
    13. cout << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
    14. }

    2.3隐式捕获

            手动书写捕获列表有时候是非常复杂的,这种机械性的工作可以交给编译器来处理,这时候可以在捕获列表中写一个&(引用捕获) 或 =(值捕获) 向编译器声明采用引用捕获或者值捕获。

    1. //[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
    2. int main() {
    3. cout << "lambda" << endl;
    4. int c = 6872;
    5. int d = 5032;
    6. auto Add = [&](int a, int b)->int {
    7. cout << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
    8. c = 68725032;
    9. d = c;
    10. return a+b;
    11. };
    12. std::cout << "1 + 2 = " << Add(1, 2) << std::endl;
    13. cout << "c = " << c << endl<< "d = " << d << endl;
    14. }

    2.4空捕获列表

    捕获列表'[]'中为空,表示Lambda不能使用所在函数中的变量

    1. void test8()
    2. {
    3. cout << "test7" << endl;
    4. int c = 12;
    5. int d = 30;
    6. // 把捕获列表的&改成=再测试
    7. // [] 空值,不能使用外面的变量
    8. // [=] 传值,lambda外部的变量都能使用
    9. // [&] 传引用值,lambda外部的变量都能使用
    10. auto Add = [](int a, int b)->int {
    11. cout << "d = " << d << endl; // 编译报错
    12. return c;// 编译报错
    13. };
    14. d = 20;
    15. std::cout << Add(1, 2) << std::endl;
    16. std::cout << "c:" << c<< std::endl;
    17. }

    2.5表达式捕获

            上面提到的值捕获、引用捕获都是已经在外层作用域声明的变量,因此这些捕获方式捕获的均为左值,而不能捕获右值。

            C++14之后支持捕获右值,允许捕获的成员用任意的表达式进行初始化,被声明的捕获变量类型会根据表达式进行判断,判断方式与使用 auto 本质上是相同的:

    1. //g++ -o main main.cpp -std=c++14
    2. #include <iostream>
    3. #include <memory>
    4. using namespace std;
    5. //[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
    6. int main() {
    7. cout << "lambda" << endl;
    8. auto important = std::make_unique<int>(1);
    9. auto add = [v1 = 1, v2 = std::move(important)](int x, int y) -> int {
    10. return x + y + v1 + (*v2);
    11. };
    12. std::cout << add(3,4) << std::endl;
    13. }

    2.6泛型 Lambda

          在C++14之前,lambda表示的形参只能指定具体的类型,没法泛型化。从 C++14 开始, Lambda 函数的形式参数可以使用 auto关键字来产生意义上的泛型:

    1. #include <iostream>
    2. #include <memory>
    3. using namespace std;
    4. //[捕获列表](参数列表)->返回值{函数体}
    5. int main() {
    6. cout << "lambda" << endl;
    7. auto add = [](auto x, auto y) {
    8. return x+y;
    9. };
    10. std::cout << add(1, 2) << std::endl;
    11. std::cout << add(1.1, 1.2) << std::endl;
    12. }

    2.7可变lambda

    1. 采用值捕获的方式,lambda不能修改其值,如果想要修改,使用mutable修饰
    2. 采用引用捕获的方式,lambda可以直接修改其值
    1. void test12() {
    2. cout << "test12" << endl;
    3. int v = 5;
    4. // 值捕获方式,使用mutable修饰,可以改变捕获的变量值
    5. auto ff = [v]() mutable {return ++v;};
    6. v = 0;
    7. auto j = ff(); // j为6
    8. }
    9. void test13() {
    10. cout << "test13" << endl;
    11. int v = 5;
    12. // 采用引用捕获方式,可以直接修改变量值
    13. auto ff = [&v] {return ++v;};
    14. v = 0;
    15. auto j = ff(); // v引用已修改,j为1
    16. }

    3 总结

    1. 如果捕获列表为[&],则表示所有的外部变量都按引用传递给lambda使用;

    2. 如果捕获列表为[=],则表示所有的外部变量都按值传递给lambda使用;

    3. 匿名函数构建的时候对于按值传递的捕获列表,会立即将当前可以取到的值拷贝一份作为常数,然后将该常数作为参数传递。

    Lambda捕获列表总结

    []

    空捕获列表,Lambda不能使用所在函数中的变量。

    [names]

    names是一个逗号分隔的名字列表,这些名字都是Lambda所在函数的局部变量。默认情况下,这些变量会被拷贝,然后按值传递,名字前面如果使用了&,则按引用传递

    [&]

    隐式捕获列表,Lambda体内使用的局部变量都按引用方式传递

    [=]

    隐式捕获列表,Lanbda体内使用的局部变量都按值传递

    [&,identifier_list]

    identifier_list是一个逗号分隔的列表,包含0个或多个来自所在函数的变量,这些变量采用值捕获的方式,其他变量则被隐式捕获,采用引用方式传递,identifier_list中的名字前面不能使用&。

    [=,identifier_list]

    identifier_list中的变量采用引用方式捕获,而被隐式捕获的变量都采用按值传递的方式捕获。identifier_list中的名字不能包含this,且这些名字面前必须使用&。

     推荐一个不错的学习网站 C/C++后台高级服务器https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1010783

  • 相关阅读:
    06 Feign远程调用
    RTPS协议之Behavior Module
    4 Tensorflow图像识别模型——数据预处理
    ATF启动(四):BL31
    Python企业面试题2 —— 基础篇
    传奇XO引擎架设教程
    vue3 实现简易滚动效果
    API文档工具knife4j使用详解
    舒服,给Spring贡献一波源码。
    SpringCloud Gateway 漏洞分析 (CVE-2022-22947)
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/kakaka666/article/details/126910079