• 自定义类型:结构体(内存对齐),枚举,联合



    本章重点

    • 结构体

    • 枚举

    • 联合

      • 联合类型的定义

      • 联合的特点

      • 联合大小的计算

    结构体

    结构体的声明

    结构体的基础知识

    结构是一些值的集合,这些值成为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量

    结构体的声明
    struct Book {
    	char book_name[20];
    	char author[20];
    	int price;
    	char id[20];
    };
    
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    分号前面可以加结构体变量,是全局变量

    特殊的声明

    在声明结构的时候,可以不完全声明

    struct {
    	char book_name[20];
    	char author[20];
    	int price;
    	char id[20];
    }sb1, sb2;
    
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    这个在声明的时候省略了结构体的标签,也叫作匿名结构体类型只能使用一次

    那么问题来了?

    struct {
    	char book_name[20];
    	char author[20];
    	int price;
    	char id[20];
    }sb1;
    
    
    struct {
    	char book_name[20];
    	char author[20];
    	int price;
    	char id[20];
    }* ps;
    
    
    int main() {
    	ps = &sb1;
    	return 0;
    }
    
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    警告:编译器会把上面的两个声明当成完全不相同的类型。所以是非法的

    结构体的自引用

    使用场景,就是链表当中

    struct Node {
    	int data;
    	struct Node* next;
    };
    
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    结构体变量的定义和初始化

    有了结构体那么如何定义变量,

    struct Node {
    	int data;
    	struct Node* next;
    };
    
    
    struct Point {
    	int x;
    	int y;
    }p1;	//声明类型的同时定义变量p1
    
    struct Point p2;//定义结构体变量p2
    
    
    //初始化:定义变量的同时赋值
    
    struct Point p3 = { x, y };
    
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    结构体的内存对齐
    struct S1 {
    	char c1;
    	int i;
    	char c2;
    };
    
    struct S2 {
    	char c1;
    	char c2;
    	int i;
    };
    
    #include  
    
    int main()  {
    	printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    	printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    }
    
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    结果是什么?

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    这是因为什么那?

    就是结构体内存对齐,这里在介绍一个函数

    offsetof,

    offsetof (type,member),这个函数的功能就是计算结构体成员相对于起始位置的偏移量

    image-20220917110204070

    这是对应的偏移量,所以怎么画图那(这是根据偏移量计算的)

    image-20220917110451177

    如何结算?

    首先掌握结构体对齐的规则:

    1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
    2. 第二个成员开始,要对齐到某个【对齐数】的整数倍到的偏移处,对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值

    VS: 8

    Linux: 默认不设对齐数(对齐数是结构体成员的自身大小)

    1. 结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍。每个结构体成员都有一个对齐数,其中最大的对齐数就是最大对齐数。
    2. 如果嵌套了结构体的情况,潜逃的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

    为什么存在内存对齐的规则?

    1. 平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定的数据类型,否则抛出硬件异常
    2. 性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐,原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要操作两次内存访问;而对齐的内存仅需要一次访问

    总体来说:

    结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法

    修改默认对齐数

    设置默认对齐数:

    #pragma pack(8) //设置默认对齐数为8

    #pragma pack()//恢复默认对齐数

    image-20220917221557040

    结构体传参
    struct S
    {
    	int data[1000];
    	int num;
    };
    struct S s = { {1,2,3,4}, 1000 };
    //结构体传参
    void print1(struct S s)
    {
    	printf("%d\n", s.num);
    }
    //结构体地址传参
    void print2(struct S* ps)
    {
    	printf("%d\n", ps->num);
    }
    int main()
    {
    	print1(s); //传结构体
    	print2(&s); //传地址
    	return 0;
    }
    
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    首选print2函数原因:

    函数传参的时候,是需要压栈的,会有时间和空间上的系统开销

    如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能下降

    结论

    结构体传参的时候,是要传结构体的地址的

    位段

    结构体说完就得说说结构体实现位段的能力

    什么是位段
    1. 位段的成员必须是int,unsigned int, signed int
    2. 位段的成员后边有一个冒号和一个数字

    比如:

    struct A {
    	int a : 2;
    	int b : 5;
    	int c : 10;
    	int d : 30;
    };
    
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    位段中的位其实是二进制位,后面的2就是表示2个比特位,后面也是如此

    位段的内存分配

    image-20220920194747587

    #include 
    
    struct S
    {
    	char a : 3;
    	char b : 4;
    	char c : 5;
    	char d : 4;
    };
    
    int main() {
    	struct S s = { 0 };
    	s.a = 10;
    	s.b = 12;
    	s.c = 3;
    	s.d = 4;
    
    }
    
    //空间是如何开辟的?
    
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    最后在内存中的结果应该是:

    image-20220920200850540

    我们在编译器上来看看,到底是什么?

    image-20220920200823120

    image-20220920200926884

    位段的跨平台问题
    1. int位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的
    2. 位段中最大的数目不能确定(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出现问题)
    3. 位段中的成员的内存从左到右分配还是从右到左分配标准尚未定义
    4. 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位是时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的

    总结

    跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在

    位段的应用

    image-20220920205335068

    枚举

    枚举顾名思义就是一一列举,把可能的取值一一列举

    枚举类型的定义
    #include 
    
    enum Color {
        //枚举的可能取值
        //每一个可能的取值是常量
    	RED,
    	GREEN,
    	BLUE
    };
    
    int main() {
    	enum Color color = RED;
    	return 0;
    }
    
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    这些可能取值是都是有值的默认是从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初始值

    枚举的优点
    1. 增加代码的可读性和可维护性
    2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨
    3. 防止了命名污染(封装)
    4. 便于调试
    5. 使用方便,一次可以定义多个常量

    联合(共用体)

    联合类型的定义

    联合也是一种特殊的自定义类型

    这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员共用一块空间(所以联合也叫共用体)

    #include 
    
    union Un {
    	char c;
    	int i;
    };
    
    int main() {
    	union Un un;
    	printf("%d\n", sizeof(union Un));
    }
    
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    联合体的特点

    联合的成员是共用一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少有能力保存最大的成员)

    image-20220922150638939

    之前写的大端小端判断在这里用共用体同样可以解决:

    #include 
    
    union Un {
    	char c;
    	int i;
    }u;
    
    int main() {
    	u.i = 1;
    	if (u.c == 1) {
    		printf("小端\n");
    	}
    	else {
    		printf("大端\n");
    	}
    	return 0;
    }
    
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    联合体大小的计算
    • 联合体大小至少是最大成员的大小
    • 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐最大对齐数的整数倍

    image-20220922152808427

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_63474430/article/details/126903188