• list容器模拟实现【c++】


    🌏list介绍

    在这里插入图片描述

    1、list是一个序列式容器,可以允许在常数时间内对容器中的任意位置进行插入和删除的操作,且list是一个双向链表,该容器可以前后双向迭代。
    2、list与forward_list非常相似:最主要的区别是forward_list是单向链表,只能向前迭代,让其更简单更高效。
    3、list与其它标准序列容器(array、vector和deque)相比,list在任意位置进行插入和删除元素执行更高效。
    4、与其它序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持随机访问容器中任意位置的元素。

    🌏list结构

    在这里插入图片描述

    🌏list模拟实现

    list基本框架

    #pragma once
    #include
    #include
    using namespace std;
    
    namespace hy
    {
    	//定义list的节点类
    	template
    	struct __list_node
    	{
    		T _data;
    		__list_node* _prev;
    		__list_node* _next;
    
    		__list_node(const T& data = T())
    			:_data(data)
    			,_prev(nullptr)
    			,_next(nullptr)
    		{}
    	};
    
    	template
    	class list
    	{
    	public:
    		typedef __list_node node;
    
    		~list()
    		{
    			clear();
    			delete _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    	private:
    		node* _head;
    	};
    }
    
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    list的构造函数

    1️⃣ 空初始化list
    2️⃣ n个val值初始化list
    3️⃣ 用一段迭代器区间初始化链表

    empty_list_init()
    {
    	_head = new node(T()); //无法确定传入的参数类型,所以传匿名函数构造
    	_head->_next = _head;
    	_head->_prev = _head;
    }
    
    list()
    {
    	empty_list_init();
    }
    
    list(size_t n, const T& val = T())
    {
    	empty_list_init();
    
    	for (size_t i = 0;i < n;++i)
    		push_back(val);
    }
    
    template
    list(InputIterator first, InputIterator last)
    {
    	empty_list_init();
    
    	while (first != last)
    	{
    		push_back(*first);
    		++first;
    	}
    }
    
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    list的正向迭代器和反向迭代器

    🌑迭代器的实现有两种方式,具体应该根据容器底层的数据结构实现:

    • 原生态指针,如:vector
    • 将原生态指针进行封装,因为迭代器的使用形式与指针相同,所以自定义类中需要实现以下方法:
      1、指针可以解引用访问数据,因此迭代器类中需要重载operator*()
      2、指针通过->访问其指向空间的成员,迭代器类中需要重载operator->()
      3、指针需要依次向后(向前)移动,所以需重载operator++()与operator++(int),反向迭代器需重载operator–()与operator–(int)
      5、需要比较是否相等,所以重载operator==()和operator!=()

    反向迭代器用正向迭代器去适配

    template
    struct __list_iterator
    {
    	typedef __list_node Node;
    	typedef __list_iterator Self;
    
    	Node* _node;
    
    	__list_iterator(Node* node = nullptr)
    		:_node(node) 
    	{}
    
    	Ref operator*()
    	{
    		return _node->_data;
    	}
    
    	const T& operator*()const
    	{
    		return _node->_data;
    	}
    
    	Ptr operator->()
    	{
    		return &(operator*());
    	}
    
    	//后置 ++it   it.operator++(&it)
    	Self& operator++()
    	{
    		_node = _node->_next;
    		return *this;
    	}
    
    	Self& operator--()
    	{
    		_node = _node->_prev;
    		return *this;
    	}
    
    	//前置 it++   it.operator++(&it,0)
    	Self operator++(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		_node = _node->_next;
    		return tmp;
    	}
    
    	Self operator--(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		_node = _node->_prev;
    		return tmp;
    	}
    
    	bool operator==(const Self& lt)const
    	{
    		return _node == lt._node;
    	}
    
    	bool operator==(const Self& lt)const
    	{
    		return _node != lt._node;
    	}
    };
    
    template
    struct Reverse_iterator
    {
    	Iterator _it;
    	typedef Reverse_iterator Self;
    
    	Reverse_iterator(Iterator it)
    		:_it(it)
    	{}
    
    	Ref operator*()
    	{
    		Iterator tmp(_it);
    		return *(--tmp);
    	}
    
    	Ptr operator->()
    	{
    		return &(operator*());
    	}
    
    	Self& operator++()
    	{
    		--_it;
    		return *this;
    	}
    
    	Self operator++(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		--_it;
    		return tmp;
    	}
    
    	Self& operator--()
    	{
    		++_it;
    		return *this;
    	}
    
    	self operator--(int)
    	{
    		Self tmp(*this);
    		++_it;
    		return tmp;
    	}
    
    	bool operator==(const Self& s)
    	{
    		return _it == s._it;
    	}
    
    	bool operator!=(const Self& s)
    	{
    		return _it != s._it;
    	}
    };
    
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    拷贝构造和赋值运算符重载

    🗺️写法一:

    拷贝构造: 新链表申请头节点,遍历传入的链表,将其中的值依次尾插到新的链表。
    赋值运算符重载: 检查是否自己给自己赋值,清理原有链表资源,遍历赋值的链表,将其中的值依次尾插到新的链表。

    list(const list& lt)
    {
    	_head = new node(T());
    	_head->_prev = _head;
    	_head->_next = _head;
    
    	for (const auto& e : lt)
    	{
    		push_back(e);
    	}
    }
    
    list& operator=(const list& lt)
    {
    	if (lt != &this)
    	{
    		clear();
    		for (const auto& e : lt)
    		{
    			push_back(e);
    		}
    	}
    	return *this;
    }
    
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    🗺️写法二:

    拷贝构造: 用传入的lt对象的[begin,end)区间构造一个tmp对象,将tmp和需要的对象交换。
    赋值运算符重载: 函数的参数使用传值传参,传值传参拷贝了lt对象,将lt和需要赋值的交换。

    void clear()
    {
    	iterator it = begin();
    	while (it != end())
    	{
    		//erase删除一个后会返回下一个位置
    		it = erase(it);
    	}
    }
    
    list(const list& lt)
    {
    	list tmp(lt.begin(), lt.end());
    	empty_list_init();
    	swap(tmp);
    }
    
    list& operator=(list lt)
    {
    	swap(lt);
        return *this;
    }
    
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    list容量相关 size 、resize

    🛩️resize: 若n大于原有效节点数量,我们只需要删除多余的节点,若n小于原有效节点数量,调用push_back 插入val值。注意:我们需要先保存原有节点的数量,因为我们进行插入或删除时链表的size会随着改变。

    size_t size()const
    {
    	size_t count = 0;
    	node* cur = _head->_next;
    	while (cur != _head)
    	{
    		++count;
    		cur = cur->_next;
    	}
    	return count;
    }
    
    void resize(size_t n, const T& val = T())
    {
    	size_t oldSize = size();
    	if (n < oldSize)
    	{
    		//将有效元素减少到n
    		while (n < oldSize)
    		{
    			pop_back();
    			oldSize--;
    		}
    	}
    	else
    	{
    		while (n > oldSize)
    		{
    			push_back(val);
    			oldSize++;
    		}
    	}
    }
    
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    list的插入和删除

    在这里插入图片描述

    //在pos位置插入值为val的节点
    iterator insert(iterator pos, const T& val)
    {
    	assert(pos._node);
    	node* newnode = new node(val);
    	node* cur = pos._node;
    	// 插入新的节点
    	newnode->_next = cur;
    	newnode->_prev = cur->_prev;
    	cur->_prev = newnode;
    	newnode->_prev->_next = newnode;
    
    	return iterator(newnode);
    }
    
    //删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
    iterator erase(iterator pos)
    {
    	assert(pos._node);
    	assert(pos != end());
    	node* prev = pos._node->_prev;
    	node* next = pos._node->_next;
    	delete pos._node;
    	prev->_next = next;
    	next->_prev = prev;
    
    	return iterator(next);//返回删除节点的下一个位置
    }
    
    void push_back(const T& val)
    {
    	insert(end(), val);
    }
    
    void pop_back()
    {
    	erase(--end());
    }
    
    void push_front(const T& val)
    {
    	insert(begin(), val);
    }
    
    void pop_front()
    {
    	erase(begin());
    }
    
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    list元素的访问操作

    T& front()
    {
    	return _head->_next->_data;
    }
    
    T& back()
    {
    	return _head->_prev->_data;
    }
    
    const T& front()const
    {
    	return _head->_next->_data;
    }
    
    const T& back()const
    {
    	return _head->_prev->_data;
    }
    
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    🌏list模拟实现完整代码

    #pragma once
    #include
    #include
    using namespace std;
    
    namespace hy
    {
    	//定义list的节点类
    	template
    	struct __list_node
    	{
    		T _data;
    		__list_node* _prev;
    		__list_node* _next;
    
    		__list_node(const T& data = T())
    			:_data(data)
    			,_prev(nullptr)
    			,_next(nullptr)
    		{}
    	};
    
    	template
    	struct __list_iterator
    	{
    		typedef __list_node Node;
    		typedef __list_iterator Self;
    
    		Node* _node;
    
    		__list_iterator(Node* node = nullptr)
    			:_node(node) 
    		{}
    
    		Ref operator*()
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    		const T& operator*()const
    		{
    			return _node->_data;
    		}
    
    		Ptr operator->()
    		{
    			return &(operator*());
    		}
    
    		//后置 ++it   it.operator++(&it)
    		Self& operator++()
    		{
    			_node = _node->_next;
    			return *this;
    		}
    
    		Self& operator--()
    		{
    			_node = _node->_prev;
    			return *this;
    		}
    
    		//前置 it++   it.operator++(&it,0)
    		Self operator++(int)
    		{
    			Self tmp(*this);
    			_node = _node->_next;
    			return tmp;
    		}
    
    		Self operator--(int)
    		{
    			Self tmp(*this);
    			_node = _node->_prev;
    			return tmp;
    		}
    
    		bool operator==(const Self& lt)const
    		{
    			return _node == lt._node;
    		}
    
    		bool operator!=(const Self& lt)const
    		{
    			return _node != lt._node;
    		}
    	};
    
    	template
    	struct Reverse_iterator
    	{
    		Iterator _it;
    		typedef Reverse_iterator Self;
    
    		Reverse_iterator(Iterator it)
    			:_it(it)
    		{}
    
    		Ref operator*()
    		{
    			Iterator tmp(_it);
    			return *(--tmp);
    		}
    
    		Ptr operator->()
    		{
    			return &(operator*());
    		}
    
    		Self& operator++()
    		{
    			--_it;
    			return *this;
    		}
    
    		Self operator++(int)
    		{
    			Self tmp(*this);
    			--_it;
    			return tmp;
    		}
    
    		Self& operator--()
    		{
    			++_it;
    			return *this;
    		}
    
    		Self operator--(int)
    		{
    			Self tmp(*this);
    			++_it;
    			return tmp;
    		}
    
    		bool operator==(const Self& s)
    		{
    			return _it == s._it;
    		}
    
    		bool operator!=(const Self& s)
    		{
    			return _it != s._it;
    		}
    	};
    
    	template
    	class list
    	{
    	public:
    		typedef __list_node node;
    		typedef __list_iterator iterator;
    		typedef __list_iterator const_iterator;
    
    		//反向迭代器适配支持
    		typedef Reverse_iterator reverse_iterator;
    		typedef Reverse_iterator const_reverse_iterator;
    
    		iterator begin()
    		{
    			return iterator(_head->_next);
    		}
    
    		iterator end()
    		{
    			return iterator(_head);
    		}
    
    		const_iterator begin()const
    		{
    			return const_iterator(_head->_next);
    		}
    
    		const_iterator end()const
    		{
    			return const_iterator(_head);
    		}
    
    		reverse_iterator rbegin()
    		{
    			return reverse_iterator(iterator(end()));
    		}
    
    		reverse_iterator rend()
    		{
    			return reverse_iterator(iterator(begin()));
    		}
    
    		const_reverse_iterator rbegin()const
    		{
    			return const_reverse_iterator(iterator(end()));
    		}
    
    		const_reverse_iterator rend()const
    		{
    			return const_reverse_iterator(iterator(begin()));
    		}
    
    		T& front()
    		{
    			return _head->_next->_data;
    		}
    
    		T& back()
    		{
    			return _head->_prev->_data;
    		}
    
    		const T& front()const
    		{
    			return _head->_next->_data;
    		}
    
    		const T& back()const
    		{
    			return _head->_prev->_data;
    		}
    
    		void empty_list_init()
    		{
    			_head = new node(T());//无法确定传入的参数类型,所以传匿名函数构造
    			_head->_next = _head;
    			_head->_prev = _head;
    		}
    
    		list()
    		{
    			empty_list_init();
    		}
    
    		list(size_t n, const T& val = T())
    		{
    			empty_list_init();
    
    			for (size_t i = 0;i < n;++i)
    				push_back(val);
    		}
    
    		template
    		list(InputIterator first, InputIterator last)
    		{
    			empty_list_init();
    
    			while (first != last)
    			{
    				push_back(*first);
    				++first;
    			}
    		}
    
    		/*list(const list& lt)
    		{
    			_head = new node(T());
    			_head->_prev = _head;
    			_head->_next = _head;
    
    			for (const auto& e : lt)
    			{
    				push_back(e);
    			}
    		}*/
    		/*
    		list& operator=(const list& lt)
    		{
    			if (lt != &this)
    			{
    				clear();
    				for (const auto& e : lt)
    				{
    					push_back(e);
    				}
    			}
    			return *this;
    		}*/
    
    		void swap(list& lt)
    		{
    			std::swap(_head, lt._head);
    		}
    
    		void clear()
    		{
    			iterator it = begin();
    			while (it != end())
    			{
    				//erase删除一个后会返回下一个位置
    				it = erase(it);
    			}
    		}
    
    		list(const list& lt)
    		{
    			list tmp(lt.begin(), lt.end());
    			empty_list_init();
    			swap(tmp);
    		}
    
    		list& operator=(list lt)
    		{
    			swap(lt);
    		    return *this;
    		}
    
    		size_t size()const
    		{
    			size_t count = 0;
    			node* cur = _head->_next;
    			while (cur != _head)
    			{
    				++count;
    				cur = cur->_next;
    			}
    			return count;
    		}
    
    		void resize(size_t n, const T& val = T())
    		{
    			size_t oldSize = size();
    			if (n < oldSize)
    			{
    				//将有效元素减少到n
    				while (n < oldSize)
    				{
    					pop_back();
    					oldSize--;
    				}
    			}
    			else
    			{
    				while (n > oldSize)
    				{
    					push_back(val);
    					oldSize++;
    				}
    			}
    		}
    
    		//在pos位置插入值为val的节点
    		iterator insert(iterator pos, const T& val)
    		{
    			assert(pos._node);
    			node* newnode = new node(val);
    			node* cur = pos._node;
    			// 插入新的节点
    			newnode->_next = cur;
    			newnode->_prev = cur->_prev;
    			cur->_prev = newnode;
    			newnode->_prev->_next = newnode;
    
    			return iterator(newnode);
    		}
    
    		//删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
    		iterator erase(iterator pos)
    		{
    			assert(pos._node);
    			assert(pos != end());
    			node* prev = pos._node->_prev;
    			node* next = pos._node->_next;
    			delete pos._node;
    			prev->_next = next;
    			next->_prev = prev;
    
    			return iterator(next);//返回删除节点的下一个位置
    		}
    
    		void push_back(const T& val)
    		{
    			insert(end(), val);
    		}
    
    		void pop_back()
    		{
    			erase(--end());
    		}
    
    		void push_front(const T& val)
    		{
    			insert(begin(), val);
    		}
    
    		void pop_front()
    		{
    			erase(begin());
    		}
    
    		void empty()
    		{
    			return begin() == end();
    		}
    
    		~list()
    		{
    			clear();
    			delete _head;
    			_head = nullptr;
    		}
    	private:
    		node* _head;
    	};
    }
    
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