• 自动驾驶模拟软件Carla---环境搭建和编译


    安装

    1. 源码编译

    1.1 安装需求

    • x64系统
    • 30-50GB内存
    • GPU4GB显存

    1.2 必须安装软件

    • cmake —打包交叉编译
    • Git —
    • python — 3.6.5(原本的电脑的版本)
    • Make —(已下载,已安装)

    (以上都需添加到环境变量中)

    1.3 安装visual studio

    建议是2017;但是我电脑之前安装的是2019

    必须需要组件

    • windows 8.1 SDK;(我的是windows 10 SDK)
    • x64 visual c++ toolset;

    1.4 安装虚幻引擎 Unreal Enqine

    要求是安装4.24.3; (但是我电脑vs是2019来着,不知道行不行)(vs2019 对应 4.26)

    1.4.1. github 克隆
    git clone --depth 1 -b carla https://github.com/CarlaUnreal/UnrealEngine.git .
    
    • 1

    注意:!!!

    • 使虚幻引擎文件夹尽可能靠近,因为如果路径超过一定长度,则会在步骤3中返回错误。C:\Setup.bat
    • (我就遇到了这个,在运行配置脚本的时候)
    1.4.2. 运行配置脚本
    Setup.bat
    GenerateProjectFiles.bat
    
    • 1
    • 2

    (运行setup.bat的时候,遇到了路径超过一定长度的问题。。。 我换了一个路径,放在c盘下面,但是再点setup.bat的时候一直没动静,我就跳过了…,直接GenerateProjectFiles.bat)

    1.4.3. 编译修改后的引擎
    1. 在根目录中,运行以设置项目文件。GenerateProjectFiles.bat

    注意:

    所有项目文件都是中间文件 ()。每次同步新版本时都必须生成项目文件,以确保它们是最新的。如果删除文件夹,则必须使用批处理文件重新生成项目文件。[Unreal Engine Root Directory]\Engine\Intermediate\ProjectFilesIntermediateGenerateProjectFiles
    
    • 1
    1. 通过双击将项目加载到 Visual Studio 中。UE5.sln(就是用vs2019打开ue4.sln)
    2. 将解决方案配置设置为“开发编辑器”。将解决方案平台设置为 Win64。
      在这里插入图片描述
    3. 右键单击 UE 目标,然后选择“生成”。
      在这里插入图片描述
      这个生成时间非常长、非常长、、、、

    生成最后出现了问题。。。。。。

    1.5 编译CARLA

    1.5.1 clone github上克隆下来

    遇到的问题

  • 相关阅读:
    APP订单管理软件生活中不可或缺|小程序系统定制开发|网站搭建
    放弃36年的鞋服业务转而“卖粮”,贵人鸟胜算几何?
    Presto -- Trino391版本的集群部署
    lua移植及使用
    在各种开发项目中使用公用类库的扩展方法,通过上下文方式快速调用处理函数
    element的tabs组件使用问题解决
    相机标定:理论与实践
    ReactNative 开发之旅: 项目配置与版本管理实践
    在 Ubuntu Server 上配置静态 IP 地址
    leetcode-627. 变更性别
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44177594/article/details/126874827