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观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。
观察者模式的主要角色如下。
抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。
抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。
具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。
观察者模式首先有一个被观察类,这个类中有一个 ArrayList 存放观察者们。除此以外还应有类状态和设置和获取状态的方法,状态改变时通知所有观察者,观察者类可以有个抽象类,所有的观察者类继承这个抽象类,观察者类有它要观察的对象。
需求:做一个案例,公众号推送消息,关注这个公众号的客户可以接收到消息。
分析:
观察者模式分为四个角色:
1.抽象被观察者角色
抽象出一个公众号接口/抽象类
公共的方法:
关注方法
取关方法
设置推送消息方法
群发方法2.被观察者角色
有一个具体的公众号,实现/继承 抽象被观察者3.抽象观察者角色
抽象出一个客户 接口/抽象类
公共方法:
接收公众号推送的消息
4.观察者角色
具体用户 实现/继承 抽象观察者
抽象观察者角色:
- package demo02;
-
-
- public interface UserInterface {
- /**
- * 接受公众号发生的消息
- * @param msg
- */
- public void getMsg(String msg);
- }
观察者角色:
- package demo02;
-
-
- public class User implements UserInterface {
- private String name;
-
- public User(String name) {
- this.name = name;
- }
-
- public void getMsg(String msg) {
- System.out.println(name+"接受到公众号发送的消息:"+msg);
- }
- }
抽象公众号:
- package demo02;
-
-
- public interface PublicHaoInterface {
-
- public void add(UserInterface userInterface);
-
- public void remove(UserInterface userInterface);
-
- public void setMsg(String msg);
-
- public void qunfa();
-
- }
具体公共号: 、
- package demo02;
-
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
-
-
- public class AAAPublicHao implements PublicHaoInterce {
- List
list=new ArrayList(); - //设置消息
- private String msg;
- public void add(UserInterface userInterface) {
- list.add(userInterface);
- }
-
- public void remove(UserInterface userInterface) {
- list.remove(userInterface);
- }
-
- public void setMsg(String msg) {
- this.msg=msg;
- }
-
- public void qunfa() {
- for(UserInterface userInterface:list){
- userInterface.getMsg(msg);
- }
- }
- }
观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。
降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。目标与观察者之间建立了一套触发机制。
它的主要缺点如下。
目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。