• 观察者模式


    目录

    观察者模式

    1. 概念

    2. 结构

    3. 实现

    4. 例子

    5. 优缺点


    观察者模式

    1. 概念

    观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。

    2. 结构

    观察者模式的主要角色如下。

    • 抽象主题(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。

    • 具体主题(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。

    • 抽象观察者(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。

    • 具体观察者(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。

    3. 实现

    观察者模式首先有一个被观察类,这个类中有一个 ArrayList 存放观察者们。除此以外还应有类状态和设置和获取状态的方法,状态改变时通知所有观察者,观察者类可以有个抽象类,所有的观察者类继承这个抽象类,观察者类有它要观察的对象。

    4. 例子

    需求:做一个案例,公众号推送消息,关注这个公众号的客户可以接收到消息。

    分析:

    

    观察者模式分为四个角色:
        1.抽象被观察者角色
            抽象出一个公众号接口/抽象类
            公共的方法:
                关注方法
                取关方法
                设置推送消息方法
                群发方法

        2.被观察者角色
            有一个具体的公众号,实现/继承 抽象被观察者

        3.抽象观察者角色
            抽象出一个客户 接口/抽象类
            公共方法:
                接收公众号推送的消息
        4.观察者角色
            具体用户  实现/继承 抽象观察者

    抽象观察者角色:

    1. package demo02;
    2. public interface UserInterface {
    3. /**
    4. * 接受公众号发生的消息
    5. * @param msg
    6. */
    7. public void getMsg(String msg);
    8. }

     观察者角色:

    1. package demo02;
    2. public class User implements UserInterface {
    3. private String name;
    4. public User(String name) {
    5. this.name = name;
    6. }
    7. public void getMsg(String msg) {
    8. System.out.println(name+"接受到公众号发送的消息:"+msg);
    9. }
    10. }

    抽象公众号:

    1. package demo02;
    2. public interface PublicHaoInterface {
    3. public void add(UserInterface userInterface);
    4. public void remove(UserInterface userInterface);
    5. public void setMsg(String msg);
    6. public void qunfa();
    7. }

    具体公共号: 、

    1. package demo02;
    2. import java.util.ArrayList;
    3. import java.util.List;
    4. public class AAAPublicHao implements PublicHaoInterce {
    5. List list=new ArrayList();
    6. //设置消息
    7. private String msg;
    8. public void add(UserInterface userInterface) {
    9. list.add(userInterface);
    10. }
    11. public void remove(UserInterface userInterface) {
    12. list.remove(userInterface);
    13. }
    14. public void setMsg(String msg) {
    15. this.msg=msg;
    16. }
    17. public void qunfa() {
    18. for(UserInterface userInterface:list){
    19. userInterface.getMsg(msg);
    20. }
    21. }
    22. }

    5. 优缺点

    观察者模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。

    降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。目标与观察者之间建立了一套触发机制。

    它的主要缺点如下。

    目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用。当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_55682798/article/details/126879885