• 【第八章 新增线程创建方式(实现Callable接口、使用线程池)】


    第八章 新增线程创建方式(实现Callable接口、使用线程池

    1.创建多线程的方式三:实现Callable接口
    ①创建一个实现Callable接口的实现类;
    ②实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call中;
    ③创建Callable接口实现类的对象;
    ④将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象;
    ⑤将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start();
    ⑥获取Callable中call方法的返回值。

    public class ThreadnewTest {
        public static void main(String[] args) {
            //3.创建Callable接口实现类的对象
            NewThread newThread=new NewThread();
    //4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
            FutureTask futureTask=new FutureTask(newThread);
     //5.将FutureTask对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
            new Thread(futureTask).start();
            try {
                //6.获取Callable中call方法的返回值
                //get()返回值即为FutureTask的构造器参数Callable实现重写的call的返回值
                Object sum = futureTask.get();
                System.out.println("总和为:"+sum);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //1.创建一个实现Callable接口的实现类
    class NewThread implements Callable{
        @Override
        //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call中
        public Object call() throws Exception {
            int sum=0;
            for (int i = 0; i <100 ; i++) {
                if(i%2==0){
                    System.out.println(i);
                    sum+=i;
                }
            }
            return sum;
        }
    }
    
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    2.如何理解实现实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
    ①call()可以有返回值;
    ②call()可以抛出异常;
    ③Callable是支持泛型的。
    3.创建多线程的方式四:使用线程池
    ①思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。
    ②好处:
    a.提高响应速度(减少了创建新线程的时间);
    b.降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建);
    c. 便于线程管理。
    corePoolSize:核心池的大小
    maximumPoolSize:最大线程数
    keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止。
    ③线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
    (1)ExecutorService:真正的线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor。
    void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable;
    Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    void shutdown() :关闭连接池。
    (2)Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。
    Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池;
    Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池;
    Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池;
    Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运
    行命令或者定期地执行。

    class NumberThread implements  Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <100 ; i++) {
                if(i%2==0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
                }
            }
        }
    }
    public class ThreadPool {
        public static void main(String[] args) {
            //1.提供指定线程数量的线程池
            ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
            //2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
            service.execute(new NumberThread());//适合Runnable接口
            //service.submit();适合Callable接口
            //3.关闭连接池
            service.shutdown();
        }
    }
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43742813/article/details/126878423