• 指针和数组试题解析(1)一维数组部分


    对于指针和数组的关系!想必到目前为止,大家都已经了解差不多了!即有指针数组,数组指针,还有函数指针数组……一系列复杂关系!所以,笔者吸取学长经验,私底下窃取了一些材料,再加上仔细地思考分析,所以,决定系统的发一套指针和数组试题解析供大家分析理解!!虽然内容不是很多,但是凝聚下来的便都是精华!也是笔者精心打造,请各位老铁耐心欣赏一下!!顺便动用一下发财的小手,一键三连呀!!

    言归正传,请各位老铁自信欣赏笔者的文章!!!

    既然我们已经提到了数组,想必对于数组名的应用场景,想必大家也是深记于心吧!但是在此,笔者仍要忍不住的提一下:对于数组名的使用!

    数组名是数组首元素的地址,但是有两个列外!

    1.sizeof(数组名): 在这里面,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小!单位为字节!

    2.&数组名(取地址操作):在这里面,数组名也表示整个数组,取出的是整个数组的地址!

    除了这两个列外,其余所见到的数组名都表示首元素的地址!!!

    下面进入笔者的指针和数组试题解析部分!

    在一维数组中举列为:

    1. #include <stdio.h>
    2. int main()
    3. {
    4. int a[] = { 1,2,3,4 };
    5. printf("%d\n", sizeof(a)); //16
    6. printf("%d\n", sizeof(a+0)); //4
    7. printf("%d\n", sizeof(*a)); //4
    8. printf("%d\n", sizeof(a+1)); //4
    9. printf("%d\n", sizeof(a[1])); //4
    10. printf("%d\n", sizeof(&a)); //4
    11. printf("%d\n", sizeof(*&a)); //16
    12. printf("%d\n", sizeof(&a+1)); //4
    13. printf("%d\n", sizeof(&a[0])); //4
    14. printf("%d\n", sizeof(&a[0]+1)); //4
    15. return 0;
    16. }

    注意,笔者的代码是在vs2022 的x86环境下进行演示的!请注意细节,若是在vs2022的x64环境下,将会出现不一样的结果!但那个结果也是正确的!

     若是有老铁能直接看懂,并且能够跟答案对上号,那么这篇博客,这位老铁就没有看的必要了,下面内容主要是对上面的代码的讲解!并不做其他的内容!但若是有兴趣,可以进一步欣赏!

    对于数组:    int a[] = { 1,2,3,4 };

    1.sizeof(a) :a作为数组名,单独放在sizeof()内部,所以,计算的是整个数组的大小,单位为字节!16

    2.sizeof(a+0)  : 数组名a并非单独放在sizeof()内部,也没有进行&数组名(取地址)操作,所以在这里,数组名指的是数组的首元素大小!单位为字节!4/8

    3.sizeof(*a)  : a是数组的首元素的地址,*a就是得到了首元素,sizeof(*a) 计算的就是首元素的大小!单位为字节!4/8

    4.sizeof(a+1)  : a是数组首元素的地址,a+1是第二个元素的地址,则sizeof(a+1) 计算的是地址(指针)的大小!单位为字节!4/8

    5.sizeof(a[1])  :a[1] 就是数组的第二个元素,sizeof(a[1]) 的大小为4/8个字节!

    6.sizeof(&a)  : &a 取出的是整个数组的地址,但是,数组的地址也是个地址,所以,也是4/8个字节!

        扩展一下:对于数组地址与首元素地址的区别,请详见文章最后头!!

     7.sizeof(*&a)  : &a是得到数组的地址,是数组指针类型,而*&a是对数组指针进行解引用,访问一个数组的大小! 单位为字节!16

       因此,我们可以推出:  sizeof(*&a)相当于:sizeof(a);

    8.sizeof(&a+1)  : &a是取出数组的地址,&a+1相当于跳过整个数组,但是,仍然是地址!所以一个地址的大小仍然为:4/8个字节!

     9.sizeof(&a[0])  : a[0]是数组的第一个元素,&a[0]得到的是第一个元素的地址!所以sizeof(&a[0])计算的还是地址(指针)的大小,单位是字节!4/8

    10.sizeof(&a[0]+1)  : &a[0]得到的是第一个元素的地址,&a[0]+1 跳过一个元素,得到的就是第二个元素的地址,单位为字节,4/8!

    使用了这么多的 sizeof() 想必大家对于sizeof()有着怀疑?sizeof是操作符,还是函数????

    其实sizeof是操作符,不是函数!!

    sizeof 是计算对象或者类型创建的对象所占内存空间的大小,单位为字节!

    上述代码的运行结果为:重要的是理解的过程,而不是结果!!

     下面笔者来对那个扩展对于数组地址与首元素地址的区别  ,来进行简单的讲解一下!

    数组地址与首元素地址的区别主要在:类型上!即:指针走一步跨过的步长!!

    int a[] = { 1,2,3,4 }

    a-->int* 类型!  &a-->int(*)[4]类型!

    原因在于: int* p=a;   int (*pa)[4]=&a;

    1. #include <stdio.h>
    2. int main()
    3. {
    4. int a[] = { 1,2,3,4 };
    5. int* p = a;
    6. int* pa[4] = &a;
    7. printf("%p\n", p);
    8. printf("%p\n", p+1);
    9. printf("\n");
    10. printf("%p\n", pa);
    11. printf("%p\n", pa+1);
    12. return 0;
    13. }

    对于第一组:

    1. printf("%p\n", p);
    2. printf("%p\n", p+1);

    由p 到 p+1 跳过4个字节(一个整型的指针)

    对于第二组

    1. printf("%p\n", pa);
    2. printf("%p\n", pa+1);

    由pa 到 pa+1 跳过16个字节,原因在于,定义的 pa[4]为一个整形的数组(16个字节)

    代码的运行结果为:

     到此为止,笔者所精心钻研指针和数组试题解析(1)部分已经结束!期待着后续部分!!

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_64308540/article/details/126873856