• Android事件分发机制


    三种事件类型:

    ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕,按下去的那一瞬间产生该事件
    ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动时候产生该事件
    ACTION_UP:手指从屏幕上松开的瞬间产生该事件

    Android 的事件分发机制大体可以分为三部分 事件生产 事件分发 事件消费

    事件的生产是由用户点击屏幕产生 

    在Activity上的事件分发和Activity PhoneWindow DecorView ViewGroup View 密不可分, 其中 Activity PhoneWindow DecorView ViewGroup View的关系可以用如下图来描述:

    在这里插入图片描述

     若干GroupView和若干View组成的控件树可以用下图来概括:

    在这里插入图片描述

     

    事件分发的大概流程可以这样来描述:Activity -> PhoneWindow ->DecorView(DecorView其实就是一种ViewGroup) ->View

    事件分发需要的三个重要方法来共同完成:
    public boolean dispatchTouchEvent(event):用于进行点击事件的分发
    public boolean onInterceptTouchEvent(event):用于进行点击事件的拦截
    public boolean onTouchEvent(event):用于处理点击事件
    三个函数的参数均为event,即上面所说的3种类型的输入事件,返回值均为boolean 类型
     

    1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent e) {
    2. bool result = false;
    3. if(interceptTouchEvent(e)) {
    4. result = onTouchEvent(e);
    5. } else {
    6. result = child.dispatchTouchEvent(e);
    7. }
    8. return result;
    9. }

    触摸事件由外向里传递,处理结果由里向外传递

    对于 ViewGroup 来说,我们可以选择性的重写下面三个方法:

    1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);触摸事件的分发,其返回值代表触摸事件是否被当前 View 处理完成(true/false)
    2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);如果这个方法的返回值是 true,那么当前触摸事件就不会传递给子 View 控件(即被当前 ViewGroup 控件拦截并由当前 ViewGroup控件的 onTouchEvent(MotionEvent event) 方法进行处理),如果返回值是 false ,那么这个触摸事件就会传递给子 View 控件,由子 View 控件去处理。
    3. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);如果这个方法返回 true,证明当前触摸事件被当前 ViewGroup 控件处理完成并消耗了,如果返回 false,证明当前触摸事件没有被当前 ViewGroup 控件处理完成。

    对于 View 对象来说,只有下面两个方法:

    1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);
    2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);

    1、无论是对于 View 还是  ViewGroup来说,一个 触摸事件(MotionEvent 对象) 只要能传递给这个 View/ViewGroup ,那么这个 View/ViewGroup 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent event) 就一定会被调用
     
    2、如果一个 View/ViewGroup 的 onTouchEvent(MotionEvent event) 方法被调用,那么其返回值代表这个 View/ViewGroup  有没有成功的处理这个事件,如果返回的 true,那么这个触摸事件接下来的一系列(直到手指松开之前) 都会传递给这个 View/ViewGroup 处理,但是这个过程中其父 ViewGroup 仍然可以通过 interceptTouchEvent(MotionEvent e) 方法拦截这个触摸事件,如果在传递的过程中被拦截了,那么就不会传递到这个 View/ViewGroup 上。
     
    3、无论何时,只要一个 View/ViewGroup 的 onTouchEvent(MotionEvent event) 方法返回了 false,证明这个 View/ViewGroup 没有处理完成这个触摸事件,那么接下来的一系列的触摸事件都不会传递给当前 View/ViewGroup 处理。

    Android 事件分发拦截,总结起来就是
    先由外向里,再由里向外。
    由外向里的过程中:onInterceptTouchEvent 方法(ViewGroup才有)的返回值决定是否拦截触摸事件(true:拦截,false:不拦截)。如果 ViewGroup 拦截了触摸事件,那么其 onTouchEvent 就会被调用用来处理触摸事件。
    由里向外的过程中:onTouchEvent 方法的返回值决定是否处理完成触摸事件(true:已经处理完成,不需要给父 ViewGroup 处理,false:还没处理完成 ,需要传递给父 ViewGroup 处理)。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/xiaowang_lj/article/details/126828046