计算机网络:
网络编程:
网络编程的目的:
想要达到这个效果需要什么:
javaweb: 网页编程 B/S
网络编程: TCP/IP C/S
规则:网络通信的协议
TCP/IP参考模型:
| OSI中的层 | 功能 | TCP/IP协议族 |
|---|---|---|
| 应用层 | 文件传输、电子邮件、文件服务、虚拟终端 | TFTP、HTTP、SNNP、FTP、SMTP、DNS、Telnet |
| 表示层 | 数据格式化、代码转换、数据加密 | 没有协议 |
| 会话层 | 解除或建立与别的接点的联系 | 没有协议 |
| 传输层 | 提供端对端的接口 | TCP、UDP |
| 网络层 | 为数据包选择路由 | IP、ICMP、RIP、OSPF、BGP、ICMP |
| 数据链路层 | 传输有地址的帧以及错误检测功能 | SLIP、CSLIP、PPP、ARP、RARP、MTU |
| 物理层 | 以二进制数据形式在物理媒体上传输数据 | ISO2110、IEEE802、IEEE802.2 |
网络编程中的要素
网络编程中两个主要的问题
定义:
要想让网络中的计算机能够互相通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定接收数据的计算机和识别发送的计算机,而IP地址就是这个标识号,也就是设备的标识。
ip地址操作类:IntAddress
127.0.0.1:本机localhost
IP地址分类
IPv4/IPv6
IPV4 : 127.0.0.1 , 4个字节组成 , 0~255, 总共42亿;30亿都在北美,亚洲只有4亿。2011年用尽 ,IPV4是给每个连接在网络上的主机分配一个32bit地址。 按照TCP/IP规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,也就是4个字节。例如一个采用二进制形式的IP地址是 “1100000 1010100 00000001 01000010* , 这么长的地址,处理起来也太费劲了。为了方便使用,IP地址经常被写成十进制的形式,中间使用符号".“分隔不同的字节。于是,上面的IP地址可以表示为 “192.168.1.66” 。IP地址的这种表示法叫做“点分十进制表示法”,这显然比1和0容易记忆得多。
IPV6:由于互联网的蓬勃发展, IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。为了扩大地址空间,通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组, 分成8组十六进制数,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题
如( fe80::fc35:361d:cf06:30a0%20),128位,8个无符号整数构成
IPV6写法:2022:jli2:ij28:oi98:12yj:0000:1230
公网(互联网)ip / 私网(局域网)ip
域名:记忆IP问题
package com.yu.lesson01;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
//测试IP
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
//查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(inetAddress2);
//常用方法
System.out.println(inetAddress2.getAddress());
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName());//规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress());//ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName());//域名,或者自己电脑的名字
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
定义:
最初,端口是计算机上的一个物理接口(USB应该也算),通过这个接口,外部设备可以连接到计算机,如果把计算机比作一个国度的话,那么端口(port)就是码头,通过这个码头,从外地来的船只的货物(外部设备的信息)可以到达本国,而且本国的出口货物(计算机产生的信息)也可以通过船只(可以理解为连接线)到达另一个国度。在计算机网络领域,端口也可以比作为码头,通过这个码头,计算机可以与互联网(除本机外的所有世界上所有联网设备)进行交互。
端口表示计算机上的一个程序的进程:
不同的进程有不同的端口号。用来区分软件。
端口被规定0~65535
TCP,UDP:65535*2 单个协议下,端口号不能冲突。
端口分类:
公有端口 0~1023
程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序
动态、私有:49152~65535
常用的网络DOS命令: netstat -ano 查看所有的端口
netstat -ano|findstr"" 查看指定的端口
tasklist|findstr "" 查看指定的端口的进程
常用的端口代码
package com.yu.lesson01;
import java.net.InetSocketAddress;
public class TestInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName());//地址
System.out.println(socketAddress.getPort());//端口
}
}
定义:
通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。通过通信信道和设备互连起来的多个不同地理位置的数据通信系统,要使其能协同工作实现信息交换和资源共享,它们之间必须具有共同的语言。交流什么、怎样交流及何时交流,都必须遵循某种互相都能接受的规则。这个规则就是通信协议。
网络通信协议:速率、传输码率、代码结构、传输控制…
TCP/IP协议族
TCP与UDP的对比
TCP:比喻为打电话(连接稳定)传输控制协议 (Transmission Control Protocol)
TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过"三次握手”
三次握手: TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠
第一次握手:客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
第二次握手:服务器端向客户端回送一个响应, 通知客户端收到了连接请求
第三次握手:客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛。例如.上传文件、下载文件、 浏览网页等

UDP:比喻为发短信(不连接,不稳定)
TCP通信原理:
TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立-个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一旦建立 了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信
Java对基于TCP协议的的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生0流来进行网络通信
Java为客户端提供了Socket类,为服务器端提供了ServerSocket类
TCP中相应代码
客户端:
package com.yu.lesson02;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
//客户端
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.要知道服务器的地址,端口号
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2、创建一个socket连接
socket = new Socket(serverIP,port);
//3.发送消息IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (os!=null){
try {
os.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
服务器:
package com.yu.lesson02;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.新建一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端连接过来
while (true){
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
baos.write(buffer,0,len);
}
System.out.println(baos.toString());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭资源
if(baos!=null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (is!=null){
try {
is.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (socket!=null){
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (serverSocket!=null){
try {
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
TCP文件上传:
服务器端
package com.yu.lesson02;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class TcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
//2.监听客户端的链接
Socket socket = serverSocket.accept();//阻塞式监听,会一直等待客户端连接
//3.获取输入流
InputStream is = socket.getInputStream();
//4.文件输出
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=is.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);
}
//通知客户端我接收完毕了
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("我接受完毕了,你可以断开".getBytes());
//5.释放资源
fos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
}
}
客户端:
package com.yu.lesson02;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
//客户端
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.创建一个客户端连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
//2.创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.文件流
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("C:\\Users\\86132\\Desktop\\header.jpg"));
//4.写出文件
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=fis.read(buffer))!=-1){
os.write(buffer,0,len);
}
//通知服务器,结束
socket.shutdownOutput();
//确定服务器接收完毕,才能够断开连接
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer2 = new byte[2014];
int len2;
while ((len2=inputStream.read(buffer2))!=-1){
baos.write(buffer2,0,len2);
}
System.out.println(baos.toString());
//5.释放资源
baos.close();
inputStream.close();
fis.close();
os.close();
socket.close();
}
}
UDP通信原理
UDP协议是一种不可靠的网络协议, 它在通信的两端各建立一个Socket对象, 但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端和服务器的概念
Java提供了DatagramSocket类作为基于UDP协议的Socket
UDP相关代码
发送端
package com.yu.lesson03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.建个包
String msg = "你好,服务器";
//发送对象
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9999;
//数据,数据的长度起始
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
//3.发送包
socket.send(packet);
//4.释放资源
socket.close();
}
}
接收端:
package com.yu.lesson03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
//等待客户端的链接
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet);//阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getLength()));
//释放资源
socket.close();
}
}
UDP聊天实现
循环发送消息
package com.yu.chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//准备数据:控制台读取 System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
循环接收消息
package com.yu.chat;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while (true){
//准备接收包
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
socket.receive(packet);//
//断开连接
byte[] data = packet.getData();
String receivedata = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receivedata);
if(receivedata.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
在线咨询:两个人都可以是发送方,也都可以是接收方!
发送消息
package com.yu.chat;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
public class TalkSend implements Runnable {
DatagramSocket socket = null;
BufferedReader reader = null;
private int fromPort;
private String toIP;
private int toPort;
public TalkSend(int fromPort, String toIP, int toPort) {
this.fromPort = fromPort;
this.toIP = toIP;
this.toPort = toPort;
try {
socket = new DatagramSocket(fromPort);
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas,0,datas.length,new InetSocketAddress(this.toIP,this.toPort));
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")){
break;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
socket.close();
}
}
}
接收消息
package com.yu.chat;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class TalkRecieveDemo01 implements Runnable{
DatagramSocket socket = null;
private int port;
private String msgFrom;
public TalkRecieveDemo01(int port,String msgFrom) {
this.port = port;
this.msgFrom = msgFrom;
try {
socket = new DatagramSocket(port);
} catch (SocketException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
//准备接收包
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container,0,container.length);
socket.receive(packet);
//断开连接
byte[] data = packet.getData();
String receivedata = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(msgFrom+":"+receivedata);
if(receivedata.equals("bye")){
break;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
socket.close();
}
}
学生:
package com.yu.chat;
public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
new Thread(new TalkSend(7777,"localhost",9999)).start();
new Thread(new TalkRecieveDemo01(8888,"老师")).start();
}
}
老师:
package com.yu.chat;
public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new TalkSend(5555,"localhost",8888)).start();
new Thread(new TalkRecieveDemo01(9999,"学生")).start();
}
}
统一资源定位符:定位资源的额,定位互联网的资源
DNS域名解析 www.baidu.com xxx.xxx.xxx
协议://ip地址:端口号/项目名/资源
package com.yu.lesson04;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
public class URLDemo01 {
public static void main(String[] args) throws MalformedURLException {
//C:\Users\86132\Desktop\tomcat-8.5.82\webapps\ywj
URL url = new URL("http://localhost:8080/helloworld/index.jsp?username=ywj&password=123");
System.out.println(url.getProtocol());//协议
System.out.println(url.getHost());//主机ip
System.out.println(url.getPort());//端口
System.out.println(url.getPath());//文件
System.out.println(url.getFile());//文件全路径
System.out.println(url.getQuery());//参数
}
}
package com.yu.lesson04;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public class urlDown {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.下载地址
URL url = new URL("http://localhost:8080/ywj/Sj.txt");
//2.连接到这个资源 HTTP
HttpURLConnection urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("Sj.txt");
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len=inputStream.read(buffer))!=-1){
fos.write(buffer,0,len);//写出这个数据
}
fos.close();
inputStream.close();
urlConnection.disconnect();//断开连接
}
}