• 《算法导论》14.3 区间树


    一、引入

    1、我们可以把一个区间[t,tr]表示成一个对象i,其中属性i.low=t为低端点(lowendpoint),属性i.high=t为高端点(high endpoint)。我们称区间i和i’重叠(overlap),如果i∩i’≠B,即如果i. low≤i’.high且i’.low≤i.high。如图14-3所示,任何两个区间i和i’满足区间三分律(interval trichotomy),即下面三条性质之一成立:
    在这里插入图片描述
    2、区间树支持下面这些操作:
    INTERVAL-INSERT(T, x):将包含区间属性int的元素x插人到区间树T中。
    INTERVAL-DELETE(T, x):从区间树T中删除元素x。
    INTERVAL- SEARCH(T, i): 返回-个指向区间树T中元素x的指针,使x.int与i重叠;
    若此元素不存在,则返回T.nil。
    3、四步法设计操作
    在这里插入图片描述
    步骤1:基础数据结构
    我们选择这样一棵红黑树,其每个结点x包含一个区间属性x.int,且x的关键字为区间的低端点x. int.low。因此,该数据结构按中序遍历列出的就是按低端点的次序排列的各区间。
    步骤2:附加信息
    每个结点x中除了自身区间信息之外,还包含一个值x.max,它是以x为根的子树中所有区间的端点的最大值。
    步骤3:对信息的维护
    我们必须验证n个结点的区间树上的插人和删除操作能否在O(lgn)时间内完成。通过给定
    区间x. int和结点x的子结点的max值,可以确定x. max值:
    x.max = max(x.int.high, x.left.max, x.night.max)
    这样,根据定理14.1可知,插入和删除操作的运行时间为O(lgn)。事实上,在一次旋转后,更新max属性只需O(1)的时间。
    步骤4:设计新的操作
    这里我们仅需要唯一的一个新操作INTERVAL SEARCH(T, i), 它是用来找出树T中与区间i重叠的那个结点。若树中与i重叠的结点不存在,则下面过程返回指向哨兵T. nil的指针。

    INTERVAL-SEARCH(T,i)
    x = T.root
    while x != T.nil and i does not overlap x.int
    	if x.left != T.nil and x.left.max >= i.low
    		x = x.left
    	else x = x.right
    return x
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    #include 
    #include 
    #include 
    using namespace std;
    #define SIZE 15 
    struct Node
    {
    	int low;//低端点 
    	int high;//高端点 
    	int max;
    	string color;//颜色 
    	Node *pParent;//父结点 
    	Node *pLeft;//左孩子 
    	Node *pRight;//右孩子 
    };
     
    class RBT
    {
    public:
    	RBT();
    	~RBT();
    	void LeftRotate(Node* px);//左旋
    	void RightRotate(Node* px);//右旋
    	void Insert(Node* pz);//插入
    	void InsertFixUp(Node* pz);//插入调整
    	void InorderTreeWalk( Node* px );//中序遍历
    	Node* GetRoot(){ return this->pT_root; }
    	Node* GetNil(){ return this->pT_nil; }
    	Node* IntervalSearch( Node* i );//区间树查找 
    private:
    	Node* pT_nil;
    	Node* pT_root;
    };
     
    RBT::RBT()
    {//构造一棵区间树 
    	pT_nil = new Node; 
    	pT_nil->color = "Black";//颜色设为BLACK 
    	pT_nil->max = 0;
    	pT_root = pT_nil;
    }
    RBT::~RBT()
    {
    	if( pT_nil != NULL )
    		delete pT_nil;
    }
     
    void RBT::LeftRotate(Node *px)
    {//左旋 
    	Node* py = px->pRight;//用py记录px的右孩子 
    	px->pRight = py->pLeft;//px的右孩子是py的左孩子 
    	if( py->pLeft != pT_nil )
    		py->pLeft->pParent = px;
    	py->pParent = px->pParent;//py的父结点为px的父结点 
    	if(px->pParent == pT_nil )//下面判断py为父结点的哪个孩子 
    		pT_root = py;//根 
    	else if( px == px->pParent->pLeft )
    		px->pParent->pLeft = py;//左 
    	else px->pParent->pRight = py;//右 
    	py->pLeft = px;
    	px->pParent = py;
    	py->max = px->max;
    	px->max = max( px->max,max(px->pLeft->max,px->pRight->max) );
    }
    void RBT::RightRotate(Node *py)
    {//右旋 
    	Node* px = py->pLeft;
    	py->pLeft = px->pRight;
    	px->pRight->pParent = py;
    	px->pParent = py->pParent;
    	if(py->pParent == pT_nil )
    		pT_root = px;
    	else if( py == py->pParent->pLeft )
    		py->pParent->pLeft = px;
    	else py->pParent->pRight = px;
    	px->pRight = py;
    	py->pParent = px;
    	px->max = py->max;
    	py->max = max( py->max,max(py->pLeft->max,py->pRight->max) );
    }
     
    void RBT::Insert( Node* pz)
    {//插入 
    	pz->max = pz->high;
    	Node* py = pT_nil;
    	Node *px  = pT_root;
    	while( px != pT_nil )
    	{
    		px->max = max( pz->high,px->max );
    		py = px;//用py记录px 
    		if( pz->low < px->low )
    			px = px->pLeft;
    		else
    			px = px->pRight;
    	}
    	pz->pParent = py;
    	if( py == pT_nil )
    		pT_root = pz;
    	else if( pz->low < py->low )
    		py->pLeft = pz;
    	else
    		py->pRight = pz;
    	pz->pLeft = pT_nil;
    	pz->pRight = pT_nil;
    	pz->color = "Red";
    	InsertFixUp( pz );
    }
     
    void RBT::InsertFixUp(Node* pz)
    {//插入修正 
    	Node* py = NULL;
    	while( "Red" == pz->pParent->color )
    	{
    		if(pz->pParent == pz->pParent->pParent->pLeft )
    		{
    			py = pz->pParent->pParent->pRight;
    			if( py->color == "Red" )
    			{
    				pz->pParent->color = "Black";
    				py->color = "Black";
    				pz->pParent->pParent->color = "Red";
    				pz = pz->pParent->pParent;
    			}
    			else
    			{
    				if( pz == pz->pParent->pRight )
    				{
    					pz = pz->pParent;
    					LeftRotate( pz );
    				}
    				pz->pParent->color = "Black";
    				pz->pParent->pParent->color = "Red";
    				RightRotate( pz->pParent->pParent );
    			}
    		}
    		else if(pz->pParent == pz->pParent->pParent->pRight )
    		{
    			py = pz->pParent->pParent->pLeft;
    			if( py->color == "Red" )
    			{
    				pz->pParent->color = "Black";
    				py->color = "Black";
    				pz->pParent->pParent->color = "Red";
    				pz = pz->pParent->pParent;
    			}
    			else
    			{
    				if( pz == pz->pParent->pLeft )
    				{
    					pz = pz->pParent;
    					RightRotate( pz );
    				}
    				pz->pParent->color = "Black";
    				pz->pParent->pParent->color = "Red";
    				LeftRotate( pz->pParent->pParent );
    			}
    		}
    	}
    	pT_root->color = "Black";
    }
    void RBT::InorderTreeWalk( Node* px )
    {//中序遍历 
    	if( px != pT_nil )
    	{
    		InorderTreeWalk( px->pLeft );
    		cout << px->low << "-" << px->color << '-' << px->max <<endl;
    		InorderTreeWalk( px->pRight );
    	}
    }
    Node* RBT::IntervalSearch( Node* i)
    {//区间树查找 
    	Node* x = pT_root;查找与i重叠的区间x的过程从以x为根的树根开始  
    	while( x != pT_nil && ( x->high < i->low || i->high < x->low ) )
    	{//当x指向pT.nil或找到重叠区间时过程结束 
    		if( x->pLeft != pT_nil && x->pLeft->max >= i->low )
    			x = x->pLeft;//去左区间查找 
    		else
    			x = x->pRight;//去右区间查找 
    	}
    	return x;
    }
    int main()
    {
    	RBT rbt;
    	int a[10][2] = {{6,20},{5,9},{25,36},{3,8},{15,23},{17,30},{26,28},{0,5},{6,12},{19,25}};
    	Node* ptemp = new Node[ SIZE ];
    	for(int i=0;i<10;i++)
    	{
    		ptemp[i].low = a[i][0];
    		ptemp[i].high = a[i][1];
    		rbt.Insert( &ptemp[i] );
    	}
     
    	rbt.InorderTreeWalk( rbt.GetRoot() );
    	cout << endl;
     
    	bool bquit = true;
    	Node temp;
    	while(bquit)
    	{
    		cout << "输入低端点和高端点: ";
    		cin >> temp.low >> temp.high;
    		Node* p = rbt.IntervalSearch(&temp);
    		if(p != rbt.GetNil() )
    			cout << p->low << "-" << p->color << '-' << p->max <<',' << endl;
    		else
    			cout << "无重叠区间" << endl;
    		cout << "1-继续/0-结束): ";
    		cin >> bquit;
    	}
    	delete []ptemp;
    	return 0;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
    • 139
    • 140
    • 141
    • 142
    • 143
    • 144
    • 145
    • 146
    • 147
    • 148
    • 149
    • 150
    • 151
    • 152
    • 153
    • 154
    • 155
    • 156
    • 157
    • 158
    • 159
    • 160
    • 161
    • 162
    • 163
    • 164
    • 165
    • 166
    • 167
    • 168
    • 169
    • 170
    • 171
    • 172
    • 173
    • 174
    • 175
    • 176
    • 177
    • 178
    • 179
    • 180
    • 181
    • 182
    • 183
    • 184
    • 185
    • 186
    • 187
    • 188
    • 189
    • 190
    • 191
    • 192
    • 193
    • 194
    • 195
    • 196
    • 197
    • 198
    • 199
    • 200
    • 201
    • 202
    • 203
    • 204
    • 205
    • 206
    • 207
    • 208
    • 209
    • 210
    • 211
    • 212
    • 213
  • 相关阅读:
    JavaScript -- 07. 面向对象编程
    Guacamole 配置开启 Radius 身份认证方式
    C++ Among Us 太空狼人杀(上半部分)
    [附源码]java毕业设计高校教师教学助手系统的设计与实现
    剑指 Offer II 048. 序列化与反序列化二叉树
    k8s配置资源管理
    羽夏逆向指引——注入
    Oracle递归查询树形数据
    java毕业设计软考在线题库系统mybatis+源码+调试部署+系统+数据库+lw
    Gnuplot:安装与使用备忘
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_61843614/article/details/126860155