• Scratch软件编程等级考试二级——201909


    理论

    单选题

    1、实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?()

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    2、执行下图所示的程序,得到的结果是?()

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    A、重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型
    B、重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止
    C、重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型
    D、重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止

    3、使用侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?()

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    A、如果两个角色图片的透明部分重叠在一起,该积木的值为假
    B、如果两个角色图片的非透明部分重叠在一起,该积木的值为真
    C、如果有一个角色是隐藏状态,该积木的值一直为假
    D、该积木的值是否为真与角色的造型中心点有关

    4、Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用(A)程序来执行实现效果。

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    5、下面哪个积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?()

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    6、下列哪个程序可以让角色移动50步?()

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    7、山羊的数量是绵羊的2/3,绵羊比山羊多30只,山羊的数量是多少?()

    A、30
    B、60
    C、90
    D、120

    8、下列属于侦测模块的是?()

    A、等待2秒
    B、碰到鼠标指针
    C、碰到边缘就反弹
    D、重复执行指导

    9、下面积木哪些可以组合?()
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    10、下列哪个流程图符号作用是表示进行条件判断的?()

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    11、角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是?()

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    A、向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面
    B、向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面
    C、向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面
    D、向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面

    12、对于声音,下列说法不正确的是?()

    A、可以利用麦克风来录音
    B、可以上传一个本地声音文件
    C、一次可以上传多个声音文件
    D、可以从声音库选择一个声音

    13、运行下图程序,绘制出的图形是?()

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    A、五角星
    B、三角形
    C、正方形
    D、五边形

    14、数列0、1、1、2、3、5、8……的下一项是多少?()

    A、9
    B、10
    C、12
    D、13

    15、以下哪个程序在按下鼠标的时候小猫能发出喵喵叫的声音呢?()

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    16、十进制8的二进制是多少?()

    A、1000
    B、1001
    C、0111
    D、0008

    17、请问下图脚本执行后,角色的坐标是?(C)

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    A、(0,0)
    B、(0,10)
    C、(10,0)
    D、(10,10)

    18、将下图程序修改为鼠标点击角色时,说“角色被点击”2秒,需要修改程序中哪一条积木命令?()

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    19、Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中()积木。

    A、落笔
    B、抬笔
    C、全部擦除
    D、图章

    20、一杯水喝了3/7,剩下的水比喝去的水多?()

    A、4/7
    B、1/7
    C、3/7
    D、2/7

    21、下列哪个程序可以实现不停移动且造型变化,碰到边缘左右翻转?()

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    22、下图表示什么?()

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    A、如果条件为假,那么执行此积木包裹的程序块
    B、如果条件为真,那么执行此积木包裹的程序块
    C、如果条件为假,那么重复执行此积木包裹的程序块
    D、如果条件为真,那么重复执行此积木包裹的程序块

    23、下列属于选择结构的条件判断语句的积木模块是?()

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    24、如下图所示,下图程序中运用了什么语句让角色不停的运动?()

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    A、顺序语句
    B、条件语句
    C、循环语句
    D、输入输出语句

    25、运算模块不包括哪个积木?()

    A、加减乘除运算
    B、大小判断、余数
    C、取小数
    D、四舍五入

    判断题

    26、Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。

    27、在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。

    28、在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。

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    29、从0数到9,9是第9个数。

    30、运行下列程序,结果是2。

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    31、在Scratch中下列模块,程序一直在循环运行,无法停止程序代码运行。

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    32、下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。

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    33、播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字。

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    34、图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。

    35、在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。

    实操

    绘制雪花图案

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    1.准备工作

    (1)隐藏小猫角色。

    2.功能实现

    (1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);

    (2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;

    (3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。

    制作蝙蝠冲关游戏

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    1.准备工作

    (1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。

    2.功能实现

    需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。

    (1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;

    (2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的位置,向左运动,重复这个过程;

    (3)大地角色:移到最上层。

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/QD_Jason/article/details/126859854