• 【面试题】15个提高Javascript开发技巧


    现在,我们一起来看看这些技巧。

    1.判断空和未定义

    我们很快就会在 JavaScript 中学到的一件事是,并非一切都像它看起来的那样,并且在像这样的动态语言中,变量可能会以多种方式导致你出现问题。可以进行的一个非常常见的测试是检查变量是否为空或未定义,甚至“空”,如下例所示:

    1. let username;
    2. if (name !== null || name !== undefined || name !== '') {
    3.    userName = name;
    4. else {
    5.    userName = "";

    进行相同评估的更简单方法是:

    let userName = name || "";
    

    如果你不相信,请测试一下!

    2.数组定义

    所以你必须创建一个 Array 对象,然后用它的元素填充它,对吧?你的代码可能看起来像这样:

    1. let a = new Array(); 
    2. a[0] = "s1"
    3. a[1] = "s2"
    4. a[2] = "s3";
    5. 复制代码

    在一行中做同样的事情怎么样?

    1. let a = ["s1""s2""s3"]
    2. 复制代码

    挺好看的吧!

    注意:我知道这个技巧更简单,但对我来说很简单,它可能会帮助一些从其他编程语言开始的人。

    3.三元运算符

    著名的“单行 if/else”,三元运算符对于 Java 和 C# 等语言对于许多程序员来说已经是老熟人了。它也存在于 JS 中,并且可以像这样轻松地转换代码块:

    1. let big;
    2. if (x > 10) {
    3.     big = true;
    4. }
    5. else {
    6.     big = false;
    7. }

    在这:

    let big = x > 10 ? true : false;
    

    或者更简单:

    let big = x > 10; 但它也适用于函数调用吗?如果我有两个不同的函数,并且我想在 if 为真时调用一个,在 if 为假的情况下调用一个,通常你会执行以下操作:

    1. function x() { console.log('x') };
    2. function y() { console.log('y') };
    3. let z = 3;
    4. if (z == 3) {
    5.     x();
    6. else {
    7.     y();
    8. }

    但是,你也可以使用三元进行相同的函数调用:

    1. function x() { console.log('x') };
    2. function y() { console.log('y') };
    3. let z = 3;
    4. (z==3 ? x : y)(); // Shortcut

    另外,值得一提的是测试变量是否为真的 ifs,一些程序员仍然这样做:

    if (likeJs === true)
    

    当他们可以这样做时:

    if (likeJs)
    

    4.声明变量

    是的,即使是变量的声明也有其怪癖。虽然这不是一个秘密,但你仍然会看到很多程序员做出这样的声明:

    1. let x;
    2. let y;
    3. let z = 3;

    他们什么时候可以这样做:

    let x, y, z = 3;
    

    5.使用正则表达式

    当涉及到文本分析和验证以及某些类型的网络爬虫的数据提取时,正则表达式是创建优雅而强大的代码的好工具。

    你可以在以下链接中了解有关如何使用正则表达式的更多信息:

    developer.mozilla.org/enUS/docs/W…

    regexr.com/

    regex101.com/

    6.charAt() 快捷键

    你只想从一个字符串中选择一个字符,在一个特定的位置,对吧?我敢打赌,你首先想到的是使用 charAt 函数,如下所示:

    "string".charAt(0);
    

    但是得到这个,通过记住 String 是一个字符数组的类比,你会得到相同的结果:

    "string"[0]; // Returns 's'
    

    7.以 10 为底的幂

    这只是对 Base-10 指数数或充满零的著名数字的一种更精简的表示法。对于数学比较接近的人来说,看到其中一个不会太惊讶,但是一个数字 10000 在 JS 中可以很容易地被 1e4 替换,即 1 后跟 4 个零,如下所示:

    for (let i = 0; i < 1e4; i++) {
    

    8.模板文字

    这种语义特性是 ECMAScript 版本 6 或更高版本所独有的,并且极大地简化了读取变量集中的字符串连接。例如,下面的串联:

    const question = “My number is “ + number + “, ok?”
    

    这个很简单,你可能做了更糟糕的连接。从 ES6 开始,我们可以使用模板文字进行这种连接:

    const question = `My number is ${number}, ok?`
    

    9.箭头函数

    箭头函数是声明函数的缩短方式。是的,自第一个 JavaScript 版本以来,有更多方法可以做同样的事情。例如,下面是一个求和函数:

    1. function sum(n1,n2){
    2.    return n1 + n2;
    3. }

    我们也可以像这样声明这个函数:

    1. const sum = function(n1,n2){
    2.    return n1+n2;
    3. }

    但是使用箭头函数:

    const sum = (n1,n2) => n1 + n2;
    

    10.参数解构

    本技巧适用于那些充满参数的函数,并且你决定用一个对象替换所有这些函数。或者对于那些真正需要配置对象作为参数的函数。

    到目前为止都没有问题,毕竟谁从来没有经历过这个?问题是必须继续访问由参数传递的对象,然后是我们要读取的每个属性,对吧?像这样:

    1. function init(config){
    2.    const s = config.s;
    3.    const t = config.t;
    4.    return s + t;// or config.s + config.t
    5. }
    6. init({s"1"t"2"});

    参数解构特性正是为了简化这一点,同时通过用下面的语句替换前面的语句来帮助代码可读性:

    1. function init({s, t}){
    2.    return s + t;
    3. }
    4. init({s1t2});

    最重要的是,我们仍然可以在参数对象的属性中添加默认值:

    1. function init({s = 10, t = 20}){
    2.    return s + t;
    3. }
    4. init({s1});

    这样,s 的值为 1,但 t 的值将默认为该属性,即 20。

    11.键值名称

    一个非常令人上瘾的功能是为对象分配属性的缩写方式。想象一下,你有一个 person 对象,该对象具有将通过 name 变量分配的 name 属性。它看起来像这样:

    1. const name = "Joseph"
    2. const person = { name: name }
    3. // { name: "Joseph" }

    虽然你可以这样做:

    1. const name = "Joseph"
    2. const person = { name }
    3. // { name: "Joseph" }

    也就是说,如果你的变量与属性同名,则不需要调用它,只需传递变量即可。多个属性也是如此:

    1. const name = "Joseph"
    2. const canCode = true
    3. const person = { name, canCode }
    4. // { name: "Joseph", canCode: true }

    12.Map

    考虑以下对象数组:

    1. const animals = [
    2.     {
    3.         "name""cat",
    4.         "size""small",
    5.         "weight"5
    6.     },
    7.     {
    8.         "name""dog",
    9.         "size""small",
    10.         "weight"10
    11.     },
    12.     {
    13.         "name""lion",
    14.         "size""medium",
    15.         "weight"150
    16.     },
    17.     {
    18.         "name""elefante",
    19.         "size""large",
    20.         "weight"5000
    21.     }
    22. ]

    现在想象一下,我们只想将动物的名字添加到另一个数组中。通常我们会这样做:

    1. let animalNames = [];
    2. for (let i = 0; i < animals.length; i++) {
    3.     animalNames.push(animals[i].name);
    4. }

    但是使用 Map,我们可以这样做:

    1. let animalNames = animais.map((animal) => {
    2.     return animal.nome;
    3. })

    请注意,map 需要一个最多三个参数的函数:

    • 第一个是当前对象(如在 foreach 中)
    • 第二个是当前迭代的索引
    • 第三个是整个数组

    显然,这个函数将为动物数组中的每个对象调用一次。

    13.Filter

    如果我们想遍历与上一个技巧中相同的动物对象数组,但这次只返回那些大小为“小”的对象怎么办?

    我们将如何使用常规 JS 来做到这一点?

    1. let smallAnimals = [];
    2. for (let i = 0; i < animals.length; i ++) {
    3.     if (animals[i].size === "small") {
    4.        smallAnimals.push(animals[i])
    5.     }
    6. }

    然而,使用过filter操作符,我们可以用一种更简洁、更清晰的方式来做到这一点:

    1. let smallAnimals = animais.filter((animal) => {
    2.     return animal.size === "small"
    3. })

    Filter 期望一个函数的参数是当前迭代的对象(如在 foreach 中),它应该返回一个布尔值,指示该对象是否将成为返回数组的一部分(true 表示它通过了测试 并将成为其中的一部分)。

    14.Reduce

    Javascript 的另一个重要特性是 reduce。它允许我们以非常简单和强大的方式在集合之上进行分组和计算。例如,如果我们想将动物对象数组中所有动物的重量相加,我们会怎么做?

    1. let totalWeight = 0;
    2. for (let i = 0; i < animals.length; i++) {
    3.     totalWeight += animals[i].weight;
    4. }

    但是使用 reduce 我们可以这样做:

    1. let totalWeight = animals.reduce((total, animal) => {
    2.     return total += animal.weight;
    3. }, 0)

    Reduce 需要一个带有以下参数的函数:

    • 第一个是累加器变量的当前值(在所有迭代结束时,它将包含最终值)
    • 第二个参数是当前迭代的对象
    • 第三个参数是当前迭代的索引
    • 第四个参数是将要迭代的所有对象的数组

    此函数将对数组中的每个对象执行一次,并在其执行结束时返回聚合值。

    有了这些技巧,让你的开发事半功倍,不加班,不熬夜,不脱发。再也不是梦!

     

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