• 《Orange‘s 一个操作系统的实现》第七章


    键盘

    目前主流键盘: AT、PS/2、USB。

    键盘敲击的过程

    在这里插入图片描述

    在键盘中存在一枚叫做键盘编码器的芯片,它通常是 Intel 8048 以及兼容芯片,作用是监视键盘的输入,并把适当的数据传送给计算机。
    在计算机主板中存在一个键盘控制器,作用是接受和解码来自键盘的数据,并与 8259A 以及软件等进行通信。
    敲击键盘所产生的编码称为扫描码,共分成两类,分别是按下和弹起,每个 MakeCode 和 BreakCode 都对应一个扫描码。(Pause 键除外)。
    扫描码共有三套:早期的 XT 键盘使用 Scan code set 1、现在默认 Scan code set 2、很少使用 Scan code set 3。
    键盘敲击的过程:

    1. 8048 检测到有按键被按下或弹起。

    2. 8048 将相应的扫描码发送给 8042。

    3. 8042 会把它转换成相应的 Scan code set 1 扫描码,并且将其放入输入缓冲区中。

    4. 最后 8042 通知 8259A 产生中断(IRQ1)

      若此时按键又被按下,8042 将不再接收来自 8048 的扫描码,一直到缓冲区被清空为止。

    8042 寄存器

    作用: 从缓冲区中读取扫描码。

    在这里插入图片描述

    Scan code set 1 表:

    键盘输入缓冲区

    定义缓冲区结构:

    // include/keyboard.h
    typedef struct s_kb{
        char* p_head;           // 指向缓冲区中下一个空闲位置
        char* p_tail;           // 指向键盘任务应处理的字节
        int   count;            // 缓冲区中共有多少字节
        char  buf[KB_IN_BYTES]; // 缓冲区
    } KB_INPUT;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7

    具体过程

    第一步:定义缓冲区结构,这步上文已完成。
    第二步:键盘中断对应的中断处理函数。

    // kernel/keyboard.c
    // 键盘中断的处理函数
    PUBLIC void keyboard_handler(int req) {
        u8 scan_code = in_byte(KB_DATA);
    
        if(kb_in.count < KB_IN_BYTES) { // 判断当前长度(数组容量)是否小于允许的最大值
            *(kb_in.p_head) = scan_code;
            kb_in.p_head++; // head 其实可以看成末尾了吧?
            if(kb_in.p_head == kb_in.buf + KB_IN_BYTES) // 判断 head 是否到达了数组末尾
                kb_in.p_head = kb_in.buf; // 那就重新开始
            kb_in.count++; // 元素个数,即长度 +1
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13

    读缓冲区开始时关闭中断,到结束时才打开,因为 kb_in 作为一个整体,对其中的成员操作应该是一气呵成的。

    第三步:初始化键盘中断。

    // kernel/keyboard.c
    PUBLIC void init_keyboard() {
        kb_in.count = 0;
        kb_in.p_head = kb_in.p_tail = kb_in.buf;
    
        shift_l = shift_r = 0;
        alt_l = alt_r = 0;
        ctrl_l = ctrl_r = 0;
    
        put_irq_handler(KEYBOARD_IRQ, keyboard_handler); // 设定键盘中断处理程序
        enable_irq(KEYBOARD_IRQ); // 开启键盘中断
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12

    第四步:新加一个任务,用于调用读取缓冲区的函数。

    // kernel/tty.c
    PUBLIC void task_tty() {
        while(1) keyboard_read();
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    第五步:编写读取缓冲区的函数。

    PRIVATE KB_INPUT kb_in;
    
    PRIVATE	int	code_with_E0 = 0;
    PRIVATE	int	shift_l;	    /* l shift state */
    PRIVATE	int	shift_r;	    /* r shift state */
    PRIVATE	int	alt_l;		    /* l alt state	 */
    PRIVATE	int	alt_r;		    /* r left state	 */
    PRIVATE	int	ctrl_l;		    /* l ctrl state	 */
    PRIVATE	int	ctrl_r;		    /* l ctrl state	 */
    PRIVATE	int	caps_lock;	    /* Caps Lock	 */
    PRIVATE	int	num_lock;	    /* Num Lock	     */
    PRIVATE	int	scroll_lock;	/* Scroll Lock	 */
    PRIVATE	int	column;
    
    PRIVATE u8 get_byte_from_kbuf();
    
    PUBLIC void keyboard_read() {
        u8 scan_code;
        char output[2];
        int make;
    
        u32 key = 0; // 表示一个键。例如 Home 被按下,则 Key 的值为 keyboard.h 中宏 HOME 的值
        u32* keyrow; // 指向 keymap[] 的某一行
    
        memset(output, 0, 2); // 【TIPS】我这里不加这个 会乱码,书中是注释掉了...
    
        if(kb_in.count > 0) { // 判断缓冲区中是否有扫描码
            code_with_E0 = 0;
            scan_code = get_byte_from_kbuf();
    
            // 下面开始解析扫描码
            if(scan_code == 0xE1) {
                int i;
                u8 pausebrk_scode[] = {0xE1, 0x1D, 0x45, 0xE1, 0x9D, 0xC5};
                int is_pausebreak = 1;
                for(i = 1; i < 6; i++) {
                    if(get_byte_from_kbuf() != pausebrk_scode[i]) {
                        is_pausebreak = 0;
                        break;
                    }
                }
                if(is_pausebreak) key = PAUSEBREAK;
            } else if(scan_code == 0xE0) {
                scan_code = get_byte_from_kbuf();
                // PrintScreen 被按下
                if(scan_code == 0x2A && get_byte_from_kbuf() == 0xE0 && get_byte_from_kbuf() == 0x37) {
                    key = PRINTSCREEN;
                    make = 1;
                }
                // PrintScreen 被释放
                if(scan_code == 0xB7 && get_byte_from_kbuf() == 0xE0 && get_byte_from_kbuf() == 0xAA) {
                    key = PRINTSCREEN;
                    make = 0;
                }
                // 不是 PrintScreen,此时 scan_code 为 0xE0 紧跟的那个值
                if(key == 0) code_with_E0 = 1;
            }
            if((key != PAUSEBREAK) && (key != PRINTSCREEN)) {
                // 0: Break Code; 1: Make Code
                make = (scan_code & FLAG_BREAK ? FALSE : TRUE);
                // 定位到 keymap 中的行
                keyrow = &keymap[(scan_code & 0x7F) * MAP_COLS];
    
                column = 0;
    
                if(shift_l || shift_r) column = 1;
                if(code_with_E0) {
                    column = 2;
                    code_with_E0 = 0;
                }
    
                key = keyrow[column];
    
                switch(key) {
                    case SHIFT_L:
                        shift_l = make;
                        key = 0;
                        break;
                    case SHIFT_R:
                        shift_r = make;
                        key = 0;
                        break;
                    case CTRL_L:
                        ctrl_l = make;
                        key = 0;
                        break;
                    case CTRL_R:
                        ctrl_r = make;
                        key = 0;
                        break;
                    case ALT_L:
                        alt_l = make;
                        key = 0;
                        break;
                    case ALT_R:
                        alt_r = make;
                        key = 0;
                        break;
                    default:
                        break;
                }
    
                if(make) {
                    key |= shift_l ? FLAG_SHIFT_L : 0;
                    key |= shift_r ? FLAG_SHIFT_R : 0;
                    key |= ctrl_l ? FLAG_CTRL_L : 0;
                    key |= ctrl_r ? FLAG_CTRL_R : 0;
                    key |= alt_l ? FLAG_ALT_L : 0;
                    key |= alt_r ? FLAG_ALT_R : 0;
    
                    in_process(key);
                }
            }
        }
    }
    
    // 从缓冲区中读取下一个字节
    PRIVATE u8 get_byte_from_kbuf() {
        u8 scan_code;
    
        while(kb_in.count <= 0); // 等待下一个字节到来
    
        disable_int();
        scan_code = *(kb_in.p_tail);
        kb_in.p_tail++;
        if(kb_in.p_tail == kb_in.buf + KB_IN_BYTES) 
            kb_in.p_tail = kb_in.buf;
        kb_in.count--;
        enable_int();
    
        return scan_code;
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132

    从 keymap[] 中取出字符时进行了“与”操作,原因有二,其一,若当前扫描码是 Break Code,“与” 后变为 Make Code。其二,避免越界,因为 keymap[] 的大小为 0x80。

    第五步:disable_int、enable_int

    ; ========================================================================
    ; 关闭中断  void disable_int();
    ; ========================================================================
    disable_int:
    	cli
    	ret
    
    ; ========================================================================
    ; 开启中断  void enable_int();
    ; ========================================================================
    enable_int:
    	sti
    	ret
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13

    第六步:编写显示函数。

    // kernel/tty.c
    PUBLIC void in_process(u32 key) {
        // Too long...
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    显示器

    TTY

    TTY 是 Linux 和 Unix 中的一个子系统,通过 TTY 驱动程序在内核级别实现流程管理、编辑和会话管理。实际上,每当启动终端模拟器或使用系统中的任何类型的 shell 时,它都会与被称为伪 TTY 或 PTY 的虚拟 TTY 进行交互。

    可以在大多数发行版上使用以下键盘快捷键来获取TTY屏幕:

    • CTRL + ALT + F1 – 锁定屏幕

    • CTRL + ALT + F2 – 桌面环境

    • CTRL + ALT + F3 – TTY3

    • CTRL + ALT + F4 – TTY4

    • CTRL + ALT + F5 – TT5

    • CTRL + ALT + F6 – TTY6

    一般总共最多可以访问六个TTY,前两个快捷方式指向发行版的锁定屏幕和桌面环境。

    它门都共用一个键盘,只是输出的结果显示在不同的屏幕上,同一台显示器实现多个屏幕就需要控制各个屏幕在显存中的位置。

    我们默认屏幕为 80 × 25 80 \times 25 80×25 的文本模式,该模式显存大小为 32KB,占用范围 0xB8000 ~ 0xBFFFF,每 2 字节代表一个字符,其中低 8 位为 ASCII 码,高 8 位位字符属性。一个屏幕可以显示 25 行,每行 80 个字符。

    一个屏幕映射到显存中所占的空间大小为: 80 × 25 × 2 = 4000  字节 80 \times 25 \times 2 = 4000 \space 字节 80×25×2=4000 字节 ,一个屏幕 4KB,所以显存中共可以放 8 个屏幕。

    VGA 寄存器

    在这里插入图片描述

    在这里插入图片描述

    操作方式:

    out 端口号, idx
    out 端口号, new_value
    ; 这里 CTR Controller Registers 端口号是 Address Register = 0x3D4, Data Registers = 0x3D5
    
    • 1
    • 2
    • 3

    TTY 任务

    简化版的 TTY 任务

    在这里插入图片描述

    在 TTY 任务中循环每个 TTY,并且处理它的事件、从键盘缓冲区读取数据、在屏幕显示字符等内容。
    注意:

    1. 只有某个 TTY 对应的控制台是当前控制台时,才可以读取键盘缓冲区(因此图中为虚线)。
    2. TTY 可以处理很多事情,这里只做显示一项。
    3. 显示器和键盘是所有 TTY 共有的,因此画在了外面。

    轮询到的 TTY 的任务:

    1. 处理输入 —— 判断 TTY 对应的控制台是否为当前控制台,若是则从键盘缓冲区读取数据。
    2. 处理输出 —— 在屏幕中显示字符,该步骤不需要判断 TTY 对应的控制台是否为当前控制台。

    TTY 任务框架

    第一步:定义结构。

    // include/tty.h
    #define TTY_IN_BYTES	256	// TTY 输入缓冲区最大容量
    
    struct s_console;
    
    typedef struct s_tty {
        u32  in_buf[TTY_IN_BYTES];  // TTY 输入缓冲区
        u32* p_inbuf_head;          // 指向缓冲区中的下一个空闲位置
        u32* p_inbuf_tail;          // 指向键盘任务应处理的键值
        int  inbuf_count;           // 缓冲区中已经填充了多少
    
        struct s_console* p_console;
    } TTY;
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    // include/console.h
    typedef struct s_console {
        unsigned int current_start_addr; // 当前显示到了什么位置
        unsigned int original_addr;      // 当前控制台对应的显存位置
        unsigned int v_mem_limit;        // 当前控制台所占用的显存大小
        unsigned int cursor;             // 当前光标位置
    } CONSOLE;
    
    #define SCR_UP	1	/* scroll forward */
    #define SCR_DN	-1	/* scroll backward */
    
    #define SCREEN_SIZE		(80 * 25)
    #define SCREEN_WIDTH	80
    
    #define DEFAULT_CHAR_COLOR	0x07	/* 0000 0111 黑底白字 */
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15

    第二步:定义相关宏与变量。

    // include/tty.h
    #define TTY_IN_BYTES	256	// TTY 输入缓冲区最大容量
    
    • 1
    • 2
    // include/console.h
    #define SCR_UP	1	/* scroll forward */
    #define SCR_DN	-1	/* scroll backward */
    
    #define SCREEN_SIZE		(80 * 25)
    #define SCREEN_WIDTH	80
    
    #define DEFAULT_CHAR_COLOR	0x07	/* 0000 0111 黑底白字 */
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    // include/const.h
    #define NR_CONSOLES 3 // 控制台个数
    
    • 1
    • 2
    // kernel/global.c
    PUBLIC TTY tty_table[NR_CONSOLES];
    PUBLIC CONSOLE console_table[NR_CONSOLES];
    
    • 1
    • 2
    • 3
    // kernel/tty.c
    #define TTY_FIRST (tty_table)
    #define TTY_END (tty_table + NR_CONSOLES)
    
    • 1
    • 2
    • 3
    /* VGA */
    #define	CRTC_ADDR_REG	0x3D4	/* CRT Controller Registers - Addr Register */
    #define	CRTC_DATA_REG	0x3D5	/* CRT Controller Registers - Data Register */
    #define	START_ADDR_H	0xC	    /* reg index of video mem start addr (MSB) */
    #define	START_ADDR_L	0xD	    /* reg index of video mem start addr (LSB) */
    #define	CURSOR_H	    0xE	    /* reg index of cursor position (MSB) */
    #define	CURSOR_L	    0xF	    /* reg index of cursor position (LSB) */
    
    #define	V_MEM_BASE	    0xB8000	/* base of color video memory */
    #define	V_MEM_SIZE	    0x8000	/* 32K: B8000H -> BFFFFH */
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10

    第二步:编写 TTY 任务,轮询每个 TTY。

    PUBLIC void task_tty() {
        TTY* p_tty;
        init_keyboard();
        for(p_tty = TTY_FIRST; p_tty < TTY_END; p_tty++) { // 初始化所有 TTY
            init_tty(p_tty);
        }
        select_console(0); // 当前是哪个控制台
        while(1) {
            for(p_tty = TTY_FIRST; p_tty < TTY_END; p_tty++) { // 对每个 TTY 进行读写操作
                tty_do_read(p_tty);
                tty_do_write(p_tty);
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14

    注意:task_tty() 指的是 TTY 进程,不是说每个 TTY 的任务(要执行的工作),该函数的作用是轮询每个 TTY,对每个 TTY 都进程初始化,以及完成对键盘缓冲区的读取和字符显示,这些才是 TTY 的工作。

    第三步:init_tty()、tty_do_read()、tty_do_write()、in_process()

    PUBLIC void init_tty(TTY* p_tty) {
        // 初始化缓冲区
        p_tty -> inbuf_count = 0;
        p_tty -> p_inbuf_head = p_tty -> p_inbuf_tail = p_tty -> in_buf;
    
        // 初始化屏幕
        init_screen(p_tty);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    PRIVATE void tty_do_write(TTY* p_tty) {
        if(p_tty -> inbuf_count) { // 若缓冲区中有数据,则进行写入
            char ch = *(p_tty -> p_inbuf_tail);
            p_tty -> p_inbuf_tail++;
            if(p_tty -> p_inbuf_tail == p_tty -> in_buf + TTY_IN_BYTES)
                p_tty -> p_inbuf_tail = p_tty -> in_buf;
            p_tty -> inbuf_count--;
            out_char(p_tty -> p_console, ch);
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    PRIVATE void tty_do_read(TTY* p_tty) {
        if(is_current_console(p_tty -> p_console)) // 判断当前TTY的控制台是不是当前控制台
            keyboard_read(p_tty); // 是,则读取缓冲区数据
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    PUBLIC void in_process(TTY* p_tty, u32 key) {
        char output[2] = {'\0', '\0'};
        if(!(key & FLAG_EXT)) {
            // 当前 TTY 的缓冲区长度超过 TTY 允许的最大容量
            if(p_tty -> inbuf_count >= TTY_IN_BYTES) return;
            *(p_tty -> p_inbuf_head) = key;
            p_tty -> p_inbuf_head++;
    
            if(p_tty -> p_inbuf_head == p_tty -> in_buf + TTY_IN_BYTES)
                p_tty -> p_inbuf_head = p_tty -> in_buf;
    
            p_tty -> inbuf_count++;
        } else {
            int raw_code = key & MASK_RAW;
            switch(raw_code) {
                case UP:
                    if ((key & FLAG_SHIFT_L) || (key & FLAG_SHIFT_R))
                        scroll_screen(p_tty -> p_console, SCR_DN);
                    break;
                case DOWN:
                    if ((key & FLAG_SHIFT_L) || (key & FLAG_SHIFT_R))
                        scroll_screen(p_tty -> p_console, SCR_UP);
                    break;
                case F1:
    		    case F2:
    		    case F3:
    		    case F4:
    		    case F5:
    		    case F6:
    		    case F7:
    		    case F8:
    		    case F9:
    		    case F10:
    		    case F11:
    		    case F12:
    		    	/* Alt + F1~F12 */
    		    	if ((key & FLAG_ALT_L) || (key & FLAG_ALT_R)) {
    		    		select_console(raw_code - F1);
    		    	}
    		    	break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45

    第四步:

    // 向指定控制台输出字符
    PUBLIC void out_char(CONSOLE* p_con, char ch) {
        u8* p_vmem = (u8*) (V_MEM_BASE + p_con -> cursor * 2);
    
        *p_vmem++ = ch;
        *p_vmem++ = DEFAULT_CHAR_COLOR;
        p_con -> cursor++;
    
        set_cursor(p_con -> cursor);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    // 设置光标位置
    PRIVATE void set_cursor(unsigned int position) {
        disable_int();
        out_byte(CRTC_ADDR_REG, CURSOR_H);
        out_byte(CRTC_DATA_REG, (position >> 8) & 0xFF);
        out_byte(CRTC_ADDR_REG, CURSOR_L);
        out_byte(CRTC_DATA_REG, position & 0xFF);
        enable_int();
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    // 设置屏幕的显示位置
    PRIVATE void set_video_start_addr(u32 addr) {
        disable_int();
        out_byte(CRTC_ADDR_REG, START_ADDR_H);
        out_byte(CRTC_DATA_REG, (addr >> 8) & 0xFF);
        out_byte(CRTC_ADDR_REG, START_ADDR_L);
        out_byte(CRTC_DATA_REG, addr & 0xFF);
        enable_int();
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    // 切换控制台
    PUBLIC void select_console(int nr_console) {
        if((nr_console < 0) || (nr_console >= NR_CONSOLES)) return;
        
        nr_current_console = nr_console;
    
        set_cursor(console_table[nr_console].cursor);
        set_video_start_addr(console_table[nr_console].current_start_addr);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    // 往控制台输出字符
    PUBLIC void init_screen(TTY* p_tty) {
        int nr_tty = p_tty - tty_table;
        p_tty -> p_console = console_table + nr_tty;
        
        int v_mem_size = V_MEM_SIZE >> 1; // 显存大小
    
        int con_v_mem_size = v_mem_size / NR_CONSOLES;
        p_tty -> p_console -> original_addr = nr_tty * con_v_mem_size;
        p_tty -> p_console -> v_mem_limit = con_v_mem_size;
        p_tty -> p_console -> current_start_addr = p_tty -> p_console -> original_addr;
    
        // 默认光标位置在最开始处
        p_tty -> p_console -> cursor = p_tty -> p_console -> original_addr;
        
        if(nr_tty == 0) {
            // 第一个控制台沿用原来的光标位置
            p_tty -> p_console -> cursor = disp_pos / 2;
            disp_pos = 0;
        } else {
            out_char(p_tty -> p_console, nr_tty + '0');
            out_char(p_tty -> p_console, '#');
        }
    
        set_cursor(p_tty -> p_console -> cursor);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    // 滚动屏幕
    PUBLIC void scroll_screen(CONSOLE* p_con, int direction) {
        if(direction == SCR_UP) {
            if(p_con -> current_start_addr > p_con -> original_addr) {
                p_con -> current_start_addr -= SCREEN_WIDTH;
            }
        } else if(direction == SCR_DN) {
            if(p_con -> current_start_addr + SCREEN_SIZE < 
               p_con -> original_addr + p_con -> v_mem_limit) {
               p_con -> current_start_addr += SCREEN_WIDTH;
            }
        } else {
            // ...
        }
    
        set_video_start_addr(p_con -> current_start_addr);
        set_cursor(p_con -> cursor);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    // 判断是否为当前控制台
    PUBLIC int is_current_console(CONSOLE* p_con) {
        return (p_con == &console_table[nr_current_console]);
    }
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4

    图解

    在这里插入图片描述

    代码中大概的执行就是这样。

  • 相关阅读:
    animate动画库的使用步骤
    全国快递查询接口,快递,全球快递,配送,物流管理,物流数据,电子商务
    华为交换机恢复出厂设置
    写论文时,不知道如何检验正态分布?
    一种改进的多元宇宙优化算法
    pythonGUI(四)预设按钮
    一份关于网络工程师的“失业”生存指南
    fork主仓库后拉取主仓库的最新代码,拉取后更新fork的仓库
    前端基础向~从项目出手封装工具函数
    《Linux驱动:USB设备驱动看这一篇就够了》
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_43098197/article/details/126804295