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在UE的开发中,有些项目需要针对不同版本出不同的包,并有一个对应的UI界面方便大家使用。
本文就来实现一下这个功能。


先使用UE4自己的插件模板创建插件,做成插件形式

然后注册Slate UI,编写打开逻辑。并在按钮点击函数PluginButtonClicked内触发。
.cpp部分代码如下:


#include "PackageHelper.h"
#include "