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如果要覆盖 canvas 里的所有内容你会用什么方法?
清空画布内容?
直接移除 canvas 元素?
创建一个新元素放在 canvas 的上一层?
如果你的项目使用到 fabric.js ,可以直接使用 fabric.js 提供的方法去遮盖画布,而且用法非常简单。
设置 canvas.overlayColor
fabric.js 提供了一个属性可以设置覆盖色,也可以说是设置前景色。
overlayColor :String|fabric.Pattern
Overlay color of canvas instance. Should be set via fabric.StaticCanvas#setOverlayColor
使用这个属性可以在画布顶层覆盖一层颜色,可以覆盖画布内所有背景和元素。
比如我设置了遮盖色为粉红色

```html
```
如果上面的代码没有设置 overlayColor 为 pink 的话,画布应该是呈现红色背景的。

```html
```
我在初始完画布之后,再通过 setBackgroundImage 方法设置画布背景图。
从代码书写顺序看,背景图是最后才设置的,但也不会覆盖到 overlayColor 。
如果从直觉上看,背景图是在最底层,所以无法越级覆盖 overlayColor 的话,那我们可以试试创建元素并将元素设置到最顶层,测试一下效果。

```html
```
使用了 bringToFront() 方法将矩形的层级调到最顶层,也是无法越过 overlayColor 。
在某些应用场景(比如游戏)需要提前把画布加载出来,但用户在某一时刻还没权限查看画布内容时,就可以使用 overlayColor 将画布遮盖起来。
我使用 setTimeout 模拟达成某些业务条件后,移除覆盖层的效果。

```html
```
将 canvas.overlayColor 设置为 null 后,覆盖层就被移除了,设置成 transparent 或者 空字符串 也可以。
移除覆盖层之后,还需要刷新一下画布,我使用了 canvas.renderAll() 。
除了在创建画布时设置 overlayColor 外,还可以使用 setOverlayColor() 方法在某个时刻设置画布遮罩颜色。
setOverlayColor(overlayColor, callback) 接收2个参数:
overlayColor: 设置前景色或者图案callback: 回调函数(设置完要刷新画布)你没看错,setOverlayColor 是可以设置图案的,传入一张图片就行。
我将画布的宽高设置成 800 * 800,方便演示。

js // 省略部分代码 canvas.setOverlayColor( 'yellowgreen', // 设置颜色 canvas.renderAll.bind(canvas) // 刷新画布 )
如果你还想在回调函数中做点其他事情,可以这样写
js // 省略部分代码 canvas.setOverlayColor('pink', function() { console.log('完成') canvas.renderAll() })

js // 省略部分代码 canvas.setOverlayColor( { source: '../../images/bg4.png' }, canvas.renderAll.bind(canvas) )
第一个参数是对象,在 source 里传入图片路径即可。
上面的例子中,图像是会自动重复渲染的,会铺满整个画布。
除此之外,还可以调节不同属性参数。
js // 省略部分代码 canvas.setOverlayColor( { source: '../../images/bg4.png', repeat: 'no-repeat', // 不重复 offsetX: 200, // x轴方向的偏移 offsetY: 100 // y轴方向的偏移 }, canvas.renderAll.bind(canvas) )
有一点是需要注意的,overlayColor 的作用是在画布顶部设置一层覆盖色,但画布的操作并没有限制。
还是上面有矩形的例子。

从图中可以看到鼠标指针的变化,可以判断出画布上的矩形仍然能被操作。
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