RPC 的全称是 Remote Procedure Call,即远程过程调用。简单解读字面上的意思,远程肯定是指要跨机器而非本机,所以需要用到网络编程才能实现。
从业务角度来看,RPC有两个作用
从技术角度来看,RPC有这几个作用
RPC 的消息传输可以通过 TCP、UDP 或者 HTTP等,所以有时候我们称之为 RPC over TCP、 RPC over HTTP。RPC 通过 HTTP 传输消息的时候和 RESTful的架构是类似的,但是也有不同。
首先我们比较 RPC over HTTP 和 RESTful。
首先 RPC 的客户端和服务器端是紧耦合的,客户端需要知道调用的过程的名字,过程的参数以及它们的类型、顺序等。一旦服务器更改了过程的实现, 客户端的实现很容易出问题。RESTful基于 http的语义操作资源,参数的顺序一般没有关系,也很容易的通过代理转换链接和资源位置,从这一点上来说,RESTful 更灵活。
其次,它们操作的对象不一样。 RPC 操作的是方法和过程,它要操作的是方法对象。 RESTful 操作的是资源(resource),而不是方法。
第三,RESTful执行的是对资源的操作,增加、查找、修改和删除等,主要是CURD,所以如果你要实现一个特定目的的操作,比如为名字姓张的学生的数学成绩都加上10这样的操作, RESTful的API设计起来就不是那么直观或者有意义。在这种情况下, RPC的实现更有意义,它可以实现一个 Student.Increment(Name, Score) 的方法供客户端调用。

我们再来比较一下 RPC over TCP 和 RESTful。 如果我们直接使用socket实现 RPC,除了上面的不同外,我们可以获得性能上的优势。
RPC over TCP可以通过长连接减少连接的建立所产生的花费,在调用次数非常巨大的时候(这是目前互联网公司经常遇到的情况,大并发的情况下),这个花费影响是非常巨大的。 当然 RESTful 也可以通过 keep-alive 实现长连接, 但是它最大的一个问题是它的request-response模型是阻塞的 (http1.0和 http1.1有这个问题, http 2.0没这个问题), 发送一个请求后只有等到response返回才能发送第二个请求 (有些http server实现了pipeling的功能,但不是标配), RPC的实现没有这个限制。

Client 端工作:
Server 端工作:
协议是 RPC 的核心,它规范了数据在网络中的传输内容和格式。除必须的请求、响应数据外,通常还会包含额外控制数据,如单次请求的序列化方式、超时时间、压缩方式和鉴权信息等。
协议的内容包含三部分
数据交换格式: 定义 RPC 的请求和响应对象在网络传输中的字节流内容,也叫作序列化方式
协议结构: 定义包含字段列表和各字段语义以及不同字段的排列方式
协议通过定义规则、格式和语义来约定数据如何在网络间传输。一次成功的 RPC 需要通信的两端都能够按照协议约定进行网络字节流的读写和对象转换。如果两端对使用的协议不能达成一致,就会出现鸡同鸭讲,无法满足远程通信的需求。

version: 标识协议版本
cmd:请求的api
contenttype:数据类型
bodylength:数据长度
条件路由:基于条件表达式(待比较属性 l 运算符 l 属性匹配值 l 匹配结点 )的路由规则

标签路由:将服务分组的路由规则
如下图

