• 计算机毕业论文java毕业设计成品源码网站strust2+mybatis新能源汽车车辆采购系统[包运行成功]


     🍅文末获取联系🍅

    目录

    一、项目介绍 

    二、项目相关截图

     三、源码获取


    一、项目介绍 

    新能源汽车采购系统》该项目采用技术Struts2+Mybatis+dwr+jquery+js+css等技术,项目含有源码、文档、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程等

    项目功能介绍:

    系统管理:用户登录、用户退出

    订单管理:订单添加、查询、编辑、删除等操作

    物料管理:物料添加、物料查询、编辑、删除等操作

    员工管理:员工添加、员工、编辑、删除查询等

    供应商资料管理:资料上传、资料维护、编辑、删除等

    公告管理:公告添加、公告查询、编辑、删除等

    供应商管理:供应商信息添加、供应商信息查询、编辑、删除等

    1. 绪论

    1.1系统开发的背景和目标

    1.1.1系统开发的背景

    近年来,新能源汽车因其良好的经济性和排放性能成为了研究的热点。发展新能源汽车也迎合了国家对汽车产业战略转型和社会可持续发展的要求,由于国家政策的扶持,新能源汽车发展迅猛,但截至2020年,国家对新能源汽车企业停止补贴以及整个汽车市场容量的下降,对新能源汽车行业带来了不小的生存压力。因此,差异化竞争成了新能源汽车行业的共同选择。具体表现在:

    ●更高的可定制化水平:新能源车企通常可以进行在线定制和下单,可选择定制化项目大大高于传统车企。

    ●更快的产品更新和迭代速度:三个月小改款、六个月大改款、每年新投放一款车型。对市场需求的快速响应,使企业占有市场率大大增加。

    ●更高的质量管理水平:从电芯入厂检测,到PACK组装,从钣料入厂到车身最终装配下线,全流程质量管理,更多的质量采集控制点数和更多的可追溯零件数量保证产品的高质量。

    ●低库存、高资金流转:按订单排产,减小经济批量,减少成品车库存。对于中小件尽可能采用单套配送,减少配套件库存,减少对资金的占用。罗列标准件采购表,备期采购,防止生产期间标准件的缺失进而导致代用。

    以上这些需求,对新能源企业智能生产水平提出了很高的要求,作为其核心系统的采购管理系统,其架构是否合理,功能是否完善并容易扩展,运行是否稳定等对这些车企的生产运行起到至关重要的作用。

    1.1.2系统开发的目标

    本设计是基于企业现有的采购管理系统进行改善与拓展,其核心是提供给采购用户与其他部门工作内容上的协同、企业对供应商信息的采集、采购部门自身的库存管理一个操作平台,希望从根本上解决企业采购过程的弊端。同时利用计算机的高速计算能力和广泛的普及应用,对物料信息更快地的迭代更新、对订单数据更迅速地流转与统计;利用判断条件,更快地找出所要查询的库存物料、订单信息;利用企业信息化环境,部门、供应商之间协同办公提高工作效率,提升经济效益。

    1.2系统的主要功能和特点

    本系统主要包括系统、库存信息、供应商信息开发、订单、统计管理等五大模块。

    系统管理:用户登录、用户退出。

    库存信息管理:主要实现对物料信息的增、删、改、查、excel导出功能。

    供应商信息开发管理:主要实现对供应商信息的增、删、改、查、预览功能。

    订单管理:主要实现对订单信息的增、删、改、查功能。

    采购公示管理:主要实现对采购信息的增删改查功能的实现。

    1.3设计开发的方法和工具的选择

    1.3.1设计开发方法

    构思新能源汽车物料与采购管理系统的设计与规划,采用面向对象开发方法设计系统的功能模块。

    面向对象方法它不仅仅是一些具体的软件开发技术与策略,而且是一整套关于如何看待软件系统与现实世界的关系,用什么观点来研究问题并进行问题的求解,以及如何进行软件系统构造的软件方法学。同时面向对象方法是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息和多态性等概念和原则构造系统的软件开发方法。初步以以下步骤作为基本思路分析与设计:

    A.系统分析

    (1)功能由用例图描述;

      a)用例图

    b)用例规约

    (2)静态结构由类图和对象图描述;

      a)概念数据建模(类图)

    b)对象关系建模

    (3)动态行为由状态图、顺序图、协作图和活动图等描述。

    a)顺序图

    b)状态图

    c)协作图

    d)活动图

    B.系统设计

    l●总体设计

    由部署图和构件图描述

    l●详细设计

    (1)数据库逻辑结构设计

    (2)代码设计(主键编码设计)

    (3)输入/输出设计

    (4)模块设计


    二、项目相关截图

     三、源码获取

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_37775035/article/details/126658208