基本介绍:接口就是给出一些没有实现的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,再根据具体情况把这些方法写出来
语法:interface 接口名{
属性;
方法;
}
class 类名 implement 接口名{
自己的属性;
自己的方法;
必须实现接口的抽象方法
}
在接口中,抽象方法可以省略abstract关键字。在接口中,抽象方法默认带有abstract关键字
接口注意事项和细节
![]()
比如:int a=1;实际上是public static final int a=1;(必须初始化)
实现接口VS继承类
接口和类解决问题的不同
| 继承的价值主要在于 | 解决代码的复用性和可维护性 |
| 类的价值主要在于 | 设计,设计好各种规范(方法),让其他类去实现这些方法 |
接口比继承更加灵活,继承是满足is - a的关系,而接口只需要满足like - a的关系
接口在一定程度上实现代码解耦【即 接口规范性+动态绑定】
接口的多态特性

1)多态参数
接口存在多态传递现象(如果A接口继承了B接口,而C类实现了A接口,那么实际上就相当于C类也实现了B接口,这就是所谓的接口多态传递)