

为什么需要变量?
int price;
int amount; // 一行定义一个变量
int price amount; //也可以一行定义多个变量;
关键字如下(无需刻意记忆)
auto :声明自动变量
break:跳出当前循环
case:开关语句分支
char :声明字符型变量或函数返回值类型
const :声明只读变量
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
default:开关语句中的“默认”分支
do :循环语句的循环体
double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
enum :声明枚举类型
extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义
float:声明浮点型变量或函数返回值类型
for:一种循环语句
goto:无条件跳转语句
if:条件语句
int: 声明整型变量或函数
long :声明长整型变量或函数返回值类型
register:声明寄存器变量
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
short :声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)
static :声明静态变量
struct:声明结构体类型
switch :用于开关语句
typedef:用以给数据类型取别名
unsigned:声明无符号类型变量或函数
union:声明共用体类型
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
while :循环语句的循环条件
变量定义后没有赋值,相当于打开一块存储空间,但里面有什么不知道。所以定义的时候需要进行赋初值。
int price = 0; //定义一个变量,变量名字是price,类型是int,初始值为0。
scanf("%d",&price); //要求scanf这个函数读入一个整数,并把读到的结果赋给变量price。
int change = 100 -price;
const int AMOUNT = 100;
int change = AMOUNT - price;
如果试图对常量修改,给它赋值,编译器就会报错。


