• JVM内存布局


    目录

    内存布局

    Heap(堆)

    Metaspace(元空间)

    JVM Stack(虚拟机栈)

    Native Method Stack(本地方法栈)

    Program Counter Register(程序计数寄存器)

    内存布局

    JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM高效稳定的运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。

    JVM内存布局

    从线程共享的角度来看,堆和元空间是所有线程共享的,而虚拟机栈、本地方法栈、程序计数器是线程内部私有的。

    Java的线程与内存


    Heap(堆)

    Heap是OOM故障的最主要发源地,它存储着几乎所有的实例对象,堆由垃圾收集器自动回收,堆由各个子线程共享使用。

    堆分成两大块:新生代和老年代。

    对象产生之初在新生代,步入暮年时进入老年代,但老年代也接纳在新生代无法容纳的超大对象。

    新生代分成三部分:一个Eden区,两个Survivor区。

    绝大部分对象在Eden区生成,当Eden区满了的时候,会触发Young Garbage Collection,即YGC。没有被引用的对象直接回收,依然存活的对象被移送到Survivor区。

    Survivor区分为S0和S1两块内存空间,每次YGC时,它们将存活的对象复制到未使用的那块空间,然后将当前正在使用的空间完全清除,交换两块空间的使用状态。另外每个对象都有一个计数器,记录了存活对象的年龄,当达到一个阈值的时候直接移至老年代,这个阈值默认是15,通过参数-XX:MaxTenuringThreshold控制。

    如果YGC要移送的对象大于Survivor区容量的上限,则直接移至老年代。如果老年代也无法放下,则会触发Full Garbage Collection,即FGC。如果依然无法放下,则抛出OOM。

    通过设置参数-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError,使JVM在遇到OOM异常时能够输入堆内信息,以便分析问题原因。


    Metaspace(元空间)

    JDK8中,使用元空间代替永久代。

    区别于永久代,元空间在本地内存中分配,永久代中的所有内容中字符串常量移至堆内存,其他内容包括类元信息、字段、静态属性、方法、常量等都移至元空间内。


    JVM Stack(虚拟机栈)

    栈是一个先进后出的数据结构。

    JVM中的虚拟机栈是描述Java方法执行的内存区域,它是线程私有的。

    栈中的数据都是以栈帧的格式存在,每个方法执行的同时都会创建一个栈帧,方法从开始调用到执行完成的过程,就是栈帧从入栈到出栈的过程。

    在活动线程中,只有位于栈顶的帧才是有效的,称为当前栈帧。正在执行的方法称为当前方法,方法执行完会跳转到另一个栈帧上,栈帧是方法运行的基本结构。

    栈帧中又包括局部变量表、操作栈、动态连接、方法返回地址等。

    (1) 局部变量表:是存放方法参数和局部变量(基本数据类型与引用类型)的区域。相对于类属性变量的准备阶段和初始化阶段来说,局部变量没有准备阶段,必须显示初始化。

    (2) 操作栈:是一个初始状态为空的桶式结构栈。在方法执行过程中,会有各种指令往栈中写入和提取信息。

    (3) 动态连接:每个栈帧中包含一个在常量池中对当前方法的引用,目的是支持方法调用过程的动态连接。

    (4) 方法返回地址:方法执行时有两种退出情况:第一,正常退出;第二,异常退出。无论何种退出情况,都将返回至方法当前被调用的位置,相当于弹出当前栈帧。

    StackOverflowError表示请求的栈溢出,导致内存耗尽,通常出现在递归方法中。


    Native Method Stack(本地方法栈)

    本地方法栈在JVM内存布局中,也是线程对象私有的,但是虚拟机栈“主内”,而本地方法栈“主外”,这里“内外”是针对JVM。

    本地方法栈为Native方法服务,线程调用本地方法时,会进入一个不再受JVM约束的世界。

    本地方法可以通过JNI(Java Native Interface)来访问虚拟机运行时的数据区,甚至可以调用寄存器,具有和JVM相同的能力和权限。

    当大量本地方法出现时,势必会削弱JVM对系统的控制力,因为它的出错信息都比较黑盒,对于内存不足的情况,本地方法栈还是会抛出native heap OutOfMemory。


    Program Counter Register(程序计数寄存器)

    每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器用来存放执行指令的偏移量和行号指示器等,线程执行或恢复都要依赖程序计数器。程序计数器在各个线程之间互不影响,此区域也不会发生内存溢出异常。

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