• 猿创正文|C++——模板初阶|泛型编程|函数模板|函数模板概念 |函数模板格式|函数模板的实例化|模板参数的匹配原则|类模板 |类模板定义格式|习题


    目录

    泛型编程

     函数模板

     函数模板概念

     函数模板格式

    函数模板的实例化 

     模板参数的匹配原则

     类模板

     类模板定义格式

    习题 

    习题1  下面有关C++中为什么用模板类的原因,描述错误的是? ( )

    习题2 下列关于模板的说法正确的是( ) 

    习题3下列描述错误的是( ) 


    泛型编程

    1. void Swap(int& left, int& right)
    2. {
    3. int temp = left;
    4. left = right;
    5. right = temp;
    6. }
    7. void Swap(double& left, double& right)
    8. {
    9. double temp = left;
    10. left = right;
    11. right = temp;
    12. }
    13. void Swap(char& left, char& right)
    14. {
    15. char temp = left;
    16. left = right;
    17. right = temp;
    18. }

    交换函数,对于多种类型,需要写多个交换函数

    使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:
    1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函

    2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

    C++中,我们可以用“模板”只需要写一个函数就可以针对多种类型进行使用,这种方法就叫泛型编程。

    泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

     函数模板

     函数模板概念

     函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

     函数模板格式

     template
    返回值类型 函数名(参数列表){}

    1. template<typename T>
    2. void Swap(T& left, T& right)
    3. {
    4. T temp = left;
    5. left = right;
    6. right = temp;
    7. }

    注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class),typename后面<>中类型名字T是随便取的,一般是大写字母或单词首字母大写

    T代表是一个模板类型(虚拟类型)

    函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

    观察 上面函数地址,可发现调用的不是同一个函数

    在使用C++时,不需要字节写swap函数,std库里面有swap函数(四个字母都是小写),可直接拿来使用

     C语言中,之前写交换用异或,但这种方式只能针对整形,所以建议用swap

    函数模板的实例化 

     

    第二个Add会报错 

    如果不是模板形式,则不会报错,但会有警告,发生了隐式类型转换

     

     我们可以比较出,模板不能发生隐式类型转换

    这是因为在推演实例化的时候报错,根据第一个参数,推演出T时int类型,但第二个参数T又是double类型,所以会报错

    解决方法如下:
    方法1 传参之前前置类型转换,这种方法也叫编译器自动推演,隐式实例化

    方法2  显示实例化

    在函数名和参数中间加<>

     方法一 是在传参之前就把自己的类型给强制转换了,方法二是把指定T为<>中的类型

    这种情况下必须用显示实例化,不然会报错

     编译器没办法自动推演出自定义类型,所以要加上显示实例化

     显示实例化也可以这样使用

    1. template<typename T1,typename T2>
    2. T1 Add(const T1& left, const T2& right)
    3. {
    4. return left + right;
    5. }
    6. int main()
    7. {
    8. Add(10, 10.000);
    9. return 0;
    10. }

     模板参数的匹配原则

     1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

     第一个Add调用了,Add函数,第二个Add,调用了模板

    当给第一个换了实参以后,第一个函数会调用模板,这是因为编译器会对参数有一个匹配机制 

    实际中不建议写这种代码

     类模板

     类模板定义格式

    1. template<class T1, class T2, ..., class Tn>
    2. class 类模板名
    3. {
    4. // 类内成员定义
    5. };

     对于之前我们写的栈类型

    1. typedef char STDataType;
    2. class Stack
    3. {
    4. private:
    5. STDataType* _a;
    6. int top;
    7. int capacity;
    8. };
    9. int main()
    10. {
    11. Stack st1;
    12. return 0;
    13. }

    如果创建俩个变量st1要求数组是char类型,st2要求是int类型,上面写的这种栈实现起来比较麻烦

    我们可以用类模板来解决上面这个问题

    1. template <typename T>
    2. class Stack
    3. {
    4. public:
    5. Stack(size_t capacity=4)
    6. :_a(nullptr),
    7. _capacity(0),
    8. _top(0)
    9. {
    10. if (capacity > 0)
    11. {
    12. _a = new T[capacity];
    13. _capacity = capacity;
    14. _top = 0;
    15. }
    16. }
    17. private:
    18. T* _a;
    19. int _top;
    20. int _capacity;
    21. };
    22. int main()
    23. {
    24. //类模板都是实例化
    25. Stack<int> st1(100);//默认构造时传的100
    26. Stack<char> st2;
    27. return 0;
    28. }

    类模板都是实例化,虽然它们用了一个类模板,但是它们是俩个类型

    1. template<typename T>
    2. class Stack
    3. {
    4. public:
    5. Stack(size_t capacity = 4)
    6. :_a(nullptr)
    7. , _top(0)
    8. , _capacity(0)
    9. {
    10. if (capacity > 0)
    11. {
    12. _a = new T[capacity];
    13. _capacity = capacity;
    14. _top = 0;
    15. }
    16. }
    17. Stack(size_t capacity = 0)
    18. {
    19. if (capacity > 0)
    20. {
    21. _a = new T[capacity];
    22. _capacity = capacity;
    23. _top = 0;
    24. }
    25. }
    26. ~Stack()
    27. {
    28. delete[] _a;
    29. _a = nullptr;
    30. _capacity = _top = 0;
    31. }
    32. Push(const T& x)
    33. {
    34. if (_top == _capacity)
    35. {
    36. size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
    37. T* tmp = new T[newCapacity];
    38. if (_a)
    39. {
    40. memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top);
    41. delete[] _a;
    42. }
    43. _a = tmp;
    44. _capacity = newCapacity;
    45. }
    46. _a[_top] = x;
    47. ++_top;
    48. }
    49. void Pop()
    50. {
    51. assert(_top > 0);
    52. --_top;
    53. }
    54. bool Empty()
    55. {
    56. return _top == 0;
    57. }
    58. const T& Top()
    59. {
    60. assert(_top > 0);
    61. return _a[_top - 1];
    62. }
    63. private:
    64. T* _a = nullptr;
    65. size_t _top = 0;
    66. size_t _capacity = 0;
    67. };

    模板不支持一个在.h生命在.cpp定义

    但支持在同一个.cpp文件里面声明和定义分离

     

     有的地方会把模板写道.hpp文件中

    模板也能给缺省参数,只不过给的是类型

     这样写记得加上<>,不加就会报错

    习题 

    习题1  下面有关C++中为什么用模板类的原因,描述错误的是? ( )

    A.可用来创建动态增长和减小的数据结构

    B.它是类型无关的,因此具有很高的可复用性

    C.它运行时检查数据类型,保证了类型安全

    D.它是平台无关的,可移植性

    选C

    A.模板可以具有非类型参数,用于指定大小,可以根据指定的大小创建动态结构

    B.模板最重要的一点就是类型无关,提高了代码复用性

    C.模板运行时不检查数据类型,也不保证类型安全,相当于类型的宏替换,故错误

    D.只要支持模板语法,模板的代码就是可移植的

    习题2 下列关于模板的说法正确的是( ) 

    A.模板的实参在任何时候都可以省略

    B.类模板与模板类所指的是同一概念

    C.类模板的参数必须是虚拟类型的

    D.类模板中的成员函数全是模板函数

     选D

    A.不一定,参数类型不同时有时需要显示指定类型参数

    B.类模板是一个类家族,模板类是通过类模板实例化的具体类

    C.C++中类模板的声明格式为template<模板形参表声明><类声明>,并且类模板的成员函数都是模板函数

    D.正确,定义时都必须通过完整的模板语法进行定义

    习题3下列描述错误的是( ) 

    A.编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

    B.函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具

    C.模板分为函数模板和类模板

    D. 模板类跟普通类以一样的,编译器对它的处理时一样的

    选D

    A.模板是代码复用的重要手段

    B.函数模板不是一个具体函数,而是一个函数家族

    C.目前涉及到的模板就两类,函数模板与类模板

    D.模板类是一个家族,编译器的处理会分别进行两次编译,其处理过程跟普通类不一样

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