
网络编程是互联网服务和电子商务的基础。是实现用户-服务器应用软件开发的底层编程技术。Java提供了一系列API类进行网络编程。这些API类主要包括在java.net、java.io以及java.nio包中。
本文手把手教会你如下Java网络编程技术:Sockets基本知识、Steam Sockets、Socket单用户-服务器编程。
Socket技术属于TCP(Transfer Control Protocol),是一种面向连接传输(Connection- oriented transmission)通信协议。这种通信协议首先建立计算机间的通信连接,然后再进行数据的传送和交换。Java的Socket编程技术以及API类Socket、ServerSocket,就是面向连接传输的具体体现。发送方(Socket对象),或者用户,和服务方(ServerSocket对象),或者服务器,必须首先建立连接,以便在TCP协议基础上实现通信。当一个用户端程序中的Socket对象发出连接请求,服务器端程序中的ServerSocket对象,可接受或者拒绝这个请求。一旦这两个Sockets对象实现连接,它们则可以进行双向数据传输,双方都可以进行数据发送和接收操作。这个解释也同样适用于应用Socket技术设计的多用户-服务器编程和多层次-多用户-服务器编程。
简言之