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  • JavaScript基础 JavaScript第五天 1. 对象


    JavaScript基础

    文章目录

      • JavaScript基础
        • 老师:黑马程序员
        • JavaScript第五天
        • 1. 对象
          • 1.1 什么是对象
            • 1.1.1 对象是什么
            • 1.1.2 对象的特点
          • 1.2 对象使用
            • 1.2.1 对象声明语法
            • 1.2.2 对象由属性和方法组成
            • 1.2.3 属性
            • 1.2.4 属性访问
            • 1.2.5 对象中的方法
            • 1.2.6 对象中的方法访问
          • 1.3 操作对象
            • 1.3.1 增加属性
            • 1.3.2 新增方法
          • 1.4 遍历对象
            • 1.4.1 遍历对象
          • 1.5 内置对象
            • 1.5.1 内置对象是什么
            • 1.5.2 内置对象Math
            • 1.5.3 生成任意范围随机数

    老师:黑马程序员

    JavaScript第五天

    1. 对象

    1.1 什么是对象
    1.1.1 对象是什么

    对象( object) : Javascript里的一种数据类型

    可以理解为是一种无序的数据集合

    1.1.2 对象的特点
    • 无序的数据的集合
    • 可以详细的描述描述某个事物
    1.2 对象使用
    1.2.1 对象声明语法

    在这里插入图片描述

    1.2.2 对象由属性和方法组成

    属性:信息或叫特征(名词)。比如手机尺寸、颜色、重量等…

    方法:功能或叫行为(动词)。比如手机打电话、发短信、玩游戏…

    在这里插入图片描述

    1.2.3 属性

    数据描述性的信息称为属性,如人的姓名、身高、年龄、性别等,一般是名词性的。

    在这里插入图片描述

    属性都是成对出现的,包括属性名和值,它们之间使用英文∶分隔

    多个属性之间使用英文,分隔

    属性就是依附在对象上的变量(外面是变量,对象内是属性)

    属性名可以使用"“或”,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等

    1.2.4 属性访问

    声明对象,并添加了若干属性后,可以使用.或[]获得对象中属性对应的值,称之为属性访问。

    在这里插入图片描述

    1.2.5 对象中的方法

    数据行为性的信息称为方法,如跑步、唱歌等,一般是动词性的,其本质是函数。

    在这里插入图片描述

    1.方法是由方法名和函数两部分构成,它们之间使用∶分隔

    2.多个属性之间使用英文,分隔

    3.方法是依附在对象中的函数

    4.方法名可以使用"“或”,一般情况下省略,除非名称遇到特殊符号如空格、中横线等

    1.2.6 对象中的方法访问

    声明对象,并添加了若干方法后,可以使用﹒调用对象中函数,称之为方法调用。

    在这里插入图片描述

    1.3 操作对象

    对象本质是无序的数据集合,操作数据无非就是增删改查语法:

    在这里插入图片描述

    1.3.1 增加属性

    也可以动态为对象添加属性,动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活。

    在这里插入图片描述

    1.3.2 新增方法

    也可以动态为对象添加方法,动态添加与直接定义是一样的,只是语法上更灵活

    在这里插入图片描述

    无论是属性或是方法,同一个对象中出现名称一样的,后面的会覆盖前面的。

    1.4 遍历对象

    对象没有像数组一样的length属性,所以无法确定长度

    对象里面是无序的键值对,没有规律.不像数组里面有规律的下标

    1.4.1 遍历对象

    在这里插入图片描述

    一般不用这种方式遍历数组、主要是用来遍历对象

    一定记住:k是获得对象的属性名,对象名[k]是获得属性值

    1.5 内置对象
    1.5.1 内置对象是什么

    JavaScript内部提供的对象,包含各种属性和方法给开发者调用

    1.5.2 内置对象Math

    Math对象是Javascript提供的一个“数学高手”对象

    提供了一系列做数学运算的方法

    • random:生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
    • ceil:向上取整
    • floor:向下取整
    • max:找最大数
    • min:找最小数
    • pow︰幂运算
    • abs:绝对值
    1.5.3 生成任意范围随机数

    在这里插入图片描述

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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44226181/article/details/126702436
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