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  • Java设计模式——单例模式(static修饰)


    1、类的构造器私有化

    2、本类内部创建对象(用本类内部public static静态方法返回该静态对象)

    3、创建静态变量指向该类。

    饿汉式和懒汉式的差异:

    1、创建对象的时机不同!(饿汉模式在使用静态类时创建加载对象;懒汉模式在静态方法时加载创建对象)

    2、应用场合不同

    如果仅仅考虑效率问题,可以使用懒汉式

    如果考虑线程安全问题,可以使用饿汉式(懒汉式容易出现数据错乱问题)

    /**
     * 此类用于演示单例设计模式
     * 步骤:
     * 1、构造器私有化
     * 2、本类内部创建对象
     * 3、提供public static方法,暴露该对象
     *
     * 饿汉式和懒汉式的差异:
     * 
     * 1、创建对象的时机不同!
     * 2、应用场合不同
     * 如果仅仅考虑效率问题,可以使用懒汉式
     * 如果考虑线程安全问题,可以使用饿汉式
     * 
     * 
     * 经典案例:Runtime类就使用了饿汉式单例设计模式
     * 
     * 【面试题】自己编写懒汉式代码!
     * 
     * 
     */
    public class TestSingle {
        
        public static void main(String[] args) {
    //        Single1 s = new Single1();
            
    //        Single1 s1 = Single1.getInstance();
    //        Single1 s2 = Single1.getInstance();
    //        
    //        System.out.println(s1==s2);//true
    //        
    //        Single2.rate=1000;
            Single2 s1 =Single2.getInstance();
            
            Single2 s2 = Single2.getInstance();
            
            System.out.println(s1==s2);
            
        }
    
    }
    
    //方式二:懒汉式
    
    
    class Single2{
        
        public static int rate;
        //1、构造器私有化
        private Single2(){}
            
        //2、本类内部创建对象 ★
            
        private static Single2 s ;
            
        //3、提供public static方法,暴露该对象
        
        public static Single2 getInstance(){
            if(s==null)
                s=new Single2();
            return s;
        }
        
        
    }
    //方式一:饿汉式
    
    class Single1{
        
        public static int rate=100;
        //1、构造器私有化
        private Single1(){}
        
        //2、本类内部创建对象
        
        private static Single1 s = new Single1();
        
        //3、提供public static方法,暴露该对象
        public static Single1 getInstance(){
            return s;
        }
    }
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