前置知识篇
1. 进程
2. 线程
进程间通信篇
1. IPC概述
2. 信号
3. 消息传递
4. 同步
5. 共享内存区
编译相关篇
1. GCC编译
2. 静态链接与动态链接
3. makefile入门基础
设备驱动篇
1. 设备驱动概述
2. 内核模块_理论篇
3. 内核模块_实验篇
4. 字符设备_理论篇1
5. 字符设备_理论篇2
6. 字符设备_实验篇1
7. 字符设备_实验篇2
8. 设备模型
9. 平台设备驱动
本节主要介绍不需要特殊的时序与专用总线的那些设备,所遵循设备驱动模型——平台设备驱动。
无
《 [野火]i.MX Linux开发实战指南》
百度
在之前的字符设备程序中驱动程序,我们只要调用open()函数打开了相应的设备文件,就可以使用read() / write()函数,通过file_operations这个文件操作接口来进行硬件的控制。
这种驱动开发方式简单直观,但是从软件设计的角度看,却是一种十分糟糕的方式。
它有一个严重的问题,就是设备信息和驱动代码杂糅在一起,在我们驱动程序中各种硬件寄存器地址随处可见。
本质上,这种驱动开发方式与单片机的驱动开发并没有太大的区别,一旦硬件信息发生变化甚至设备已经不在了,就必须要修改驱动源码。
我们之前做的事情只不过是简单地给它套了一个文件操作接口的外壳。
Linux作为一个发展成熟、功能齐全、结构复杂的操作系统,它对于代码的可维护性、复用性非常看重。
如果它放任每位驱动开发人员任凭自己的个人喜好来进行驱动代码开发,最终必将导致内核充斥着大量冗余、无意义的驱动代码,给linux内核的迭代开发带来巨大的维护成本。
为了解决这种驱动代码和设备信息耦合的问题,linux提出了设备驱动模型。
前面章节我们已经对设备驱动模型进行了深入剖析,在设备驱动模型中,引入总线的概念可以对驱动代码和设备信息进行分离。
但是驱动中总线的概念是软件层面的一种抽象,与我们SOC中物理总线的概念并不严格相等:
物理总线:
芯片与各个功能外设之间传送信息的公共通信干线,其中又包括数据总线、地址总线和控制总线,以此来传输各种通信时序。
驱动总线:
负责管理设备和驱动。制定设备和驱动的匹配规则,一旦总线上注册了新的设备或者是新的驱动,总线将尝试为它们进行配对。
一般对于I2C、SPI、USB这些常见类型的物理总线来说,Linux内核会自动创建与之相应的驱动总线,因此I2C设备、SPI设备、 USB设备自然是注册挂载在相应的总线上。
但是,实际项目开发中还有很多结构简单的设备,对它们进行控制并不需要特殊的时序。
它们也就没有相应的物理总线,比如led、rtc时钟、蜂鸣器、按键等等,Linux内核将不会为它们创建相应的驱动总线。
为了使这部分设备的驱动开发也能够遵循设备驱动模型,Linux内核引入了一种虚拟的总线——平台总线(platform bus)。
平台总线用于管理、挂载那些 没有相应物理总线 的设备,这些设备被称为平台设备,对应的设备驱动则被称为平台驱动。
平台设备驱动的核心依然是Linux设备驱动模型,
在Linux的设备驱动模型中,总线是最重要的一环。
上一节中,我们提到过总线是负责匹配设备和驱动, 它维护着两个链表,里面记录着各个已经注册的平台设备和平台驱动。
每当有新的设备或者是新的驱动加入到总线时, 总线便会调用platform_match函数对新增的设备或驱动,进行配对。
内核中使用bus_type来抽象描述系统中的总线,平台总线结构体原型如下所示:
struct bus_type platform_bus_type = {
.name = "platform",
.dev_groups = platform_dev_groups,
.match = platform_match,
.uevent = platform_uevent,
.pm = &platform_dev_pm_ops,
};
EXPORT_SYMBOL_GPL(platform_bus_type);
内核用platform_bus_type来描述平台总线,该总线 在linux内核启动的时候自动进行注册。
int __init platform_bus_init(void)
{
int error;
...
error = bus_register(&platform_bus_type); //向linux内核注册platform平台总线
...
return error;
}
这里重点是platform总线的match函数指针,该函数指针指向的函数将负责实现平台总线和平台设备的匹配过程。
对于每个驱动总线, 它都必须实例化该函数指针。
platform_match的函数原型如下:
static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
{
/* #define to_platform_device(x) (container_of((x), struct platform_device, dev) */
struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
/* #define to_platform_driver(drv) (container_of((drv), struct platform_driver, driver)) */
struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);
/* 设置驱动程序覆盖时,仅绑定到匹配的驱动程序 */
if (pdev->driver_override)
return !strcmp(pdev->driver_override, drv->name);
/* Attempt an OF style match first(设备树机制) */
if (of_driver_match_device(dev, drv))
return 1;
/* Then try ACPI style match(ACPI匹配模式,ACPI用于电源管理) */
if (acpi_driver_match_device(dev, drv))
return 1;
/* Then try to match against the id table (id_table方式)*/
/* 如果pdrv有id_table成员,则采用id_table比较方式 */
if (pdrv->id_table)
return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;
/* fall-back to driver name match(字符串比较) */
/* 都不满足则采用优先级最低的字符串比较 */
return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);
}
其中
- to_platform_device和to_platform_driver实现了对container_of的封装
- dev、driver分别作为platform_device、platform_driver的成员变量,通过container_of宏可以获取到正在进行匹配的platform_driver和platform_device,将子成员变量struct device *dev 转换为platform_device *pdev
- platform总线提供了 四种 匹配方式,并且这四种方式存在着优先级:设备树机制 > ACPI匹配模式 > id_table方式 > 字符串比较
先分析平台总线id_table匹配方式,在定义结构体platform_driver时,我们需要事先提供一个id_table的数组,该数组说明了当前的驱动能够支持的设备。
当加载该驱动时,总线的match函数发现 id_table非空 , 则会比较id_table中的name成员和平台设备的name成员,若相同,则会返回匹配的条目,实际调用的仍是strcmp,具体的实现过程如下:
static const struct platform_device_id *platform_match_id(
/* 驱动提供的id_table数组 */
const struct platform_device_id *id,
/* 待匹配的平台设备 */
struct platform_device *pdev)
{
/* 遍历整个id_name数组进行匹配,查找是否有对应名字 */
while (id->name[0]) {
if (strcmp(pdev->name, id->name) == 0) {
pdev->id_entry = id;
return id;
}
id++;
}
return NULL;
}
实现并不复杂,只是通过字符串进行配对。
每当有新的驱动或者设备添加到总线时,总线便会调用match函数对新的设备或者驱动进行配对。
当待匹配的平台设备的name字段的值等于驱动提供的id_table中的值时, 会 将当前匹配的项赋值给platform_device中的id_entry,返回一个非空指针 。
若没有成功匹配,则返回空指针。
倘若我们的驱动没有提供前三种方式的其中一种,那么总线进行匹配时,只能比较platform_device中的name字段以及嵌在platform_driver中的device_driver的name字段。
平台设备的主要内容是将硬件部分的代码与驱动部分的代码分开,注册到平台设备总线中。
平台设备总线为设备和驱动之间搭建了一座桥——统一的数据结构以及函数接口,设备和驱动的数据交互直接在“这座桥上”进行。
内核使用platform_device结构体来描述平台设备,结构体原型如下:
struct platform_device {
/* 设备名称,总线进行匹配时,会比较设备和驱动的名称是否一致 */
const char *name;
/* 指定设备的编号 */
int id;
/* Linux设备模型中的device结构体,platform_device通过继承该结构体可复用它的相关代码,方便内核管理平台设备 */
struct device dev;
/* 记录资源的个数,当结构体成员resource存放的是数组时,需要记录resource数组的个数 */
/* 内核提供了宏定义ARRAY_SIZE用于计算数组的个数 */
u32 num_resources;
/* 平台设备提供给驱动的资源(用于保存硬件信息),如irq,dma,内存等等 */
struct resource *resource;
/* 平台总线提供的另一种匹配方式,原理依然是通过比较字符串,这里的id_entry用于保存匹配的结果 */
const struct platform_device_id *id_entry;
/* 省略部分成员 */
};
其中,
- Linux支持同名的设备,而同名设备之间则是通过该编号id进行区分
- device下有成员dev.platform_data可用于保存设备的私有数据(用于保存软件信息)
- 平台设备提供给驱动的资源resource(用于保存硬件信息),如irq,dma,内存等等
平台设备的工作是为驱动程序提供设备信息,设备信息包括硬件信息和软件信息两部分。
硬件信息
使用结构体struct resource来保存设备所提供的资源,比如设备使用的中断编号,寄存器物理地址等,结构体原型如下:
struct resource {
/* 指定资源的起始地址以及结束地址 */
resource_size_t start;
resource_size_t end;
/* 指定资源的名字,可以设置为NULL */
const char *name;
/* 用于指定该资源的类型,在Linux中,资源包括I/O、Memory、Register、IRQ、DMA、Bus等多种类型,最常见的有以下几种: */
/* IORESOURCE_IO:用于IO地址空间,对应于IO端口映射方式 */
/* IORESOURCE_MEM:用于外设的可直接寻址的地址空间 */
/* IORESOURCE_IRQ:用于指定该设备使用某个中断 */
/* IORESOURCE_DMA:用于指定使用的DMA通道 */
unsigned long flags;
/* 省略部分成员 */
};
设备驱动程序的主要目的是操作设备的寄存器。
不同架构的计算机提供不同的操作接口,主要有IO端口映射和IO內存映射两种方式。
在嵌入式中,基本上没有IO地址空间,所以通常使用IORESOURCE_MEM。
在资源的起始地址和结束地址中,
软件信息
这种特殊信息需要我们以私有数据的形式进行封装保存,我们注意到platform_device结构体中,有个device结构体类型的成员dev。
struct platform_device {
...
/* Linux设备模型中的device结构体,platform_device通过继承该结构体可复用它的相关代码,方便内核管理平台设备 */
struct device dev;
...
};
在前面章节,我们提到过Linux设备模型使用device结构体来抽象物理设备, 该结构体的成员platform_data可用于保存设备的私有数据。
platform_data是void *类型的万能指针,无论你想要提供的是什么内容,只需要把数据的地址赋值给platform_data即可,还是以GPIO引脚号为例,示例代码如下:
unsigned int pin = 10;
struct platform_device pdev = {
.dev = {
/* 将软件信息(pin为10的地址)赋给私有数据) */
.platform_data = &pin;
}
}
将保存了GPIO引脚号的变量pin地址赋值给platform_data指针,在驱动程序中通过调用平台设备总线中的核心函数,可以获取到我们需要的引脚号。
当我们定义并初始化好platform_device结构体后,需要把它注册、挂载到平台设备总线上。
注册平台设备需要使用==platform_device_register()==函数,该函数原型如下:
int platform_device_register(struct platform_device *pdev)
参数: pdev: platform_device类型结构体指针
返回值:成功: 0 / 失败: 负数
同样,当需要注销、移除某个平台设备时,我们需要使用platform_device_unregister函数,来通知平台设备总线去移除该设备。
void platform_device_unregister(struct platform_device *pdev)
参数: pdev: platform_device类型结构体指针
返回值: 无
内核中使用platform_driver结构体来描述平台驱动,结构体原型如下所示:
struct platform_driver {
/* 函数指针,驱动开发人员需要在驱动程序中初始化该函数指针,当总线为设备和驱动匹配上之后,会回调执行该函数 */
int (*probe)(struct platform_device *);
/* 函数指针,驱动开发人员需要在驱动程序中初始化该函数指针,当我们移除某个平台设备时,会回调执行该函数指针 */
/* 该函数实现的操作,通常是probe函数实现操作的逆过程。(移除后对设备进行释放) */
int (*remove)(struct platform_device *);
/* Linux设备模型中用于抽象驱动的device_driver结构体,platform_driver继承该结构体,也就获取了设备模型驱动对象的特性 */
struct device_driver driver;
/* 表示该驱动能够兼容的设备类型 */
const struct platform_device_id *id_table;
};
其中,
- probe函数在总线为设备和驱动匹配上之后,会被回调执行,一般通过该函数,获取软硬件信息,并对设备进行一系列的初始化。(匹配上后对设备进行初始化)
- platform_driver继承该结构体,也就获取了设备模型驱动对象的特性
platform_device_id结构体原型如下所示:
struct platform_device_id {
/* 用于指定驱动的名称,总线进行匹配时,会依据该结构体的name成员与platform_device中的变量name进行比较匹配 */
char name[PLATFORM_NAME_SIZE];
/* 用于来保存设备的配置 */
/* 在同系列的设备中,往往只是某些寄存器的配置不一样,为了减少代码的冗余,尽量做到一个驱动可以匹配多个设备的目的 */
kernel_ulong_t driver_data;
};
接下来以imx的串口为例,具体看下这个结构体的作用:
示例代码(内核源码/drivers/tty/serial/imx.c)
/* 声明了一个结构体数组,用来表示不同平台的串口类型 */
static struct imx_uart_data imx_uart_devdata[] = {
[IMX1_UART] = {
.uts_reg = IMX1_UTS,
.devtype = IMX1_UART,
},
[IMX21_UART] = {
.uts_reg = IMX21_UTS,
.devtype = IMX21_UART,
},
[IMX6Q_UART] = {
.uts_reg = IMX21_UTS,
.devtype = IMX6Q_UART,
},
};
/* 使用platform_device_id结构体中的driver_data成员来储存上面的串口信息 */
static struct platform_device_id imx_uart_devtype[] = {
{
.name = "imx1-uart",
.driver_data = (kernel_ulong_t) &imx_uart_devdata[IMX1_UART],
},
{
.name = "imx21-uart",
.driver_data = (kernel_ulong_t) &imx_uart_devdata[IMX21_UART],
},
{
.name = "imx6q-uart",
.driver_data = (kernel_ulong_t) &imx_uart_devdata[IMX6Q_UART],
},
{
/* sentinel */
}
};
在上面的代码中,支持三种设备的串口,支持imx1、imx21、imx6q三种不同系列芯片,他们之间区别在于串口的test寄存器地址不同。
当总线成功配对平台驱动以及平台设备时,会将对应的id_table条目赋值给平台设备的id_entry成员,
而平台驱动的probe函数是以平台设备为参数,这样的话,就可以拿到当前设备串口的test寄存器地址了。
(match名字之后,probe函数带着名字去找对应的寄存器地址,从而实现驱动复用)
当我们初始化了platform_driver之后,通过platform_driver_register()函数来注册我们的平台驱动,该函数原型如下:
int platform_driver_register(struct platform_driver *drv);
参数: drv: platform_driver类型结构体指针
返回值:成功:0 失败:负数
由于platform_driver继承了driver结构体,结合Linux设备模型的知识, 当成功注册了一个平台驱动后,就会在/sys/bus/platform/driver目录下生成一个新的目录项。
当卸载的驱动模块时,需要注销掉已注册的平台驱动,platform_driver_unregister()函数用于注销已注册的平台驱动,该函数原型如下:
void platform_driver_unregister(struct platform_driver *drv);
参数: drv: platform_driver类型结构体指针
返回值: 无
上面所讲的内容是最基本的平台驱动框架,只需要实现probe函数、remove函数,初始化platform_driver结构体,并调用platform_driver_register进行注册即可。
在学习平台设备的时候,我们知道平台设备使用结构体resource来抽象表示硬件信息,而软件信息则可以利用设备结构体device中的成员platform_data来保存。
先看一下如何获取平台设备中结构体resource提供的资源。
platform_get_resource()函数通常会在驱动的probe函数中执行,用于获取平台设备提供的资源结构体,最终会返回一个struct resource类型的指针,该函数原型如下:
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev, unsigned int type, unsigned int num);
参数:
dev: 指定要获取哪个平台设备的资源;
type: 指定获取资源的类型,如IORESOURCE_MEM、IORESOURCE_IO等;
num: 指定要获取的资源编号。每个设备所需要资源的个数是不一定的,为此内核对这些资源进行了编号,对于不同的资源,编号之间是相互独立的。
返回值:
成功: struct resource结构体类型指针
失败: NULL
假若资源类型为IORESOURCE_IRQ,平台设备驱动还提供以下函数接口,来获取中断引脚,
int platform_get_irq(struct platform_device *pdev, unsigned int num)
参数:
pdev: 指定要获取哪个平台设备的资源;
num: 指定要获取的资源编号。
返回值:
成功: 可用的中断号
失败: 负数
对于**存放在device结构体中成员platform_data的软件信息,我们可以使用dev_get_platdata函数来获取**,函数原型如下所示:
static inline void *dev_get_platdata(const struct device *dev)
{
return dev->platform_data;
}
参数:dev: struct device结构体类型指针
返回值: device结构体中成员platform_data指针
以上几个函数接口就是如何从平台设备中获取资源的常用的几个函数接口,到这里平台驱动部分差不多就结束了。
总结一下平台驱动需要实现probe函数,当平台总线成功匹配驱动和设备时,
则会调用驱动的probe函数,在该函数中使用上述的函数接口来获取资源, 以初始化设备,
最后填充结构体platform_driver,调用platform_driver_register进行注册。
编程思路
编写第一个内核模块led_pdev.c
在内核模块中定义一个平台设备,并填充RGB灯相关设备信息
在该模块入口函数,注册/挂载这个平台设备
编写第二个内核模块led_pdrv.c
在内核模块中定义一个平台驱动,在probe函数中完成字符设备驱动的创建
在该模块入口函数,注册/挂载这个平台驱动
在平台设备总线上,注册/挂载平台设备和平台驱动时,会自动进行配对。配对成功后,回调执行平台驱动的probe函数, 从而完成字符设备驱动的创建。
我们需要将字符设备中的硬件信息提取出来,独立成一份代码,将其作为平台设备,注册到内核中。
点亮LED灯,需要控制与LED灯相关的寄存器, 包括GPIO时钟寄存器,IO配置寄存器,IO数据寄存器等,
这里的资源,实际上就是寄存器地址,可以使用IORESOURCE_MEM(硬件信息)进行处理;
除了这些之外,还需要提供一些寄存器的偏移量,我们可以利用平台设备的私有数据(软件信息)进行管理。
/* 时钟控制寄存器 */
#define CCM_CCGR1 0x020C406C
/* GPIO1_04复用功能选择寄存器(引脚模式寄存器) */
#define IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO04 0x020E006C
/* PAD属性设置寄存器(引脚属性寄存器) */
#define IOMUXC_SW_PAD_CTL_PAD_GPIO1_IO04 0x020E02F8
/* GPIO方向设置寄存器(输入或输出) */
#define GPIO1_GDIR 0x0209C004
/* GPIO输出状态寄存器 */
#define GPIO1_DR 0x0209C000
#define CCM_CCGR3 0x020C4074
#define GPIO4_GDIR 0x020A8004
#define GPIO4_DR 0x020A8000
#define IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO4_IO020 0x020E01E0
#define IOMUXC_SW_PAD_CTL_PAD_GPIO4_IO020 0x020E046C
#define IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO4_IO019 0x020E01DC
#define IOMUXC_SW_PAD_CTL_PAD_GPIO4_IO019 0x020E0468
定义一个resource结构体,用于存放上述的寄存器地址,提供给驱动使用,如下所示:(可由函数platform_get_resource + 编号获取)
static struct resource rled_resource[] = {
[0] = DEFINE_RES_MEM(GPIO1_DR, 4),
[1] = DEFINE_RES_MEM(GPIO1_GDIR, 4),
[2] = DEFINE_RES_MEM(IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO04, 4),
[3] = DEFINE_RES_MEM(CCM_CCGR1, 4),
[4] = DEFINE_RES_MEM(IOMUXC_SW_PAD_CTL_PAD_GPIO1_IO04, 4),
};
在内核源码/include/linux/ioport.h中,提供了宏定义DEFINE_RES_MEM、DEFINE_RES_IO、DEFINE_RES_IRQ和DEFINE_RES_DMA,用来定义所需要的资源类型。
DEFINE_RES_MEM用于定义IORESOURCE_MEM类型的资源,我们只需要传入两个参数,一个是寄存器地址,另一个是大小。
从手册上看,可以得知一个寄存器都是32位的,因此,这里我们选择需要4个字节大小的空间。
rled_resource资源数组中,我们将所有的MEM资源进行了编号,0对应了GPIO1_DR,1对应了GPIO1_GDIR,驱动到时候就可以根据这些编号获得对应的寄存器地址。
定义平台设备的私有数据
unsigned int rled_hwinfo[2] = { 4, 26 };
使用一个数组rled_hwinfo,来记录寄存器的偏移量,填充平台私有数据时,只需要把数组的首地址赋给platform_data即可。
定义一个platform_device类型的变量,填充相关信息
/* 声明了led_cdev_release函数,目的为了防止卸载模块,内核提示报错 */
static int led_cdev_release(struct inode *inode, struct file *filp)
{
return 0;
}
/* 定义了一个设备名为“led_pdev”的设备 */
static struct platform_device rled_pdev = {
/* 这里的名字确保要和驱动的名称保持一致,否则就会导致匹配失败 */
.name = "led_pdev",
/* id编号设置为0,驱动会利用该编号来注册设备 */
.id = 0,
/* 需要指定资源的数量,内核提供了宏定义ARRAY_SIZE,用于计算数组长度 */
.num_resources = ARRAY_SIZE(rled_resource),
/* 将上面实现好的rled_resource数组赋值给resource成员 */
.resource = rled_resource,
/* 对dev中的成员进行赋值,将rled_hwinfo存储到platform_data中 */
.dev = {
.release = led_release,
.platform_data = rled_hwinfo,
},
};
最后,只需要在模块加载的函数中调用platform_device_register函数,这样,当加载该内核模块时,新的平台设备就会被注册到内核中去,实现方式如下:
static __init int led_pdev_init(void)
{
printk("pdev init\n");
/* 实现模块的入口函数,打印信息并注册平台设备 */
platform_device_register(&rled_pdev);
return 0;
}
module_init(led_pdev_init);
static __exit void led_pdev_exit(void)
{
printk("pdev exit\n");
/* 实现模块的出口函数,打印信息并注销设备 */
platform_device_unregister(&rled_pdev);
}
module_exit(led_pdev_exit);
MODULE_AUTHOR("Embedfire");
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_DESCRIPTION("the example for platform driver");
这样,我们就实现了一个新的设备,只需要在开发板上加载该模块,平台总线下就会挂载我们LED灯的平台设备。
我们已经注册了一个新的平台设备,驱动只需要提取该设备提供的资源,并提供相应的操作方式即可。
这里我们仍然采用字符设备来控制我们的LED灯, 想必大家对于LED灯字符设备的代码已经很熟悉了,对于这块的代码就不做详细介绍了,让我们把重点放在平台驱动上。
我们驱动提供 id_table 的方式,来匹配设备。
我们定义一个platform_device_id类型的变量led_pdev_ids,说明驱动支持哪些设备, 这里我们只支持一个设备,名称为led_pdev,要与平台设备提供的名称保持一致。
/* 这块代码提供了驱动支持哪些设备 */
static struct platform_device_id led_pdev_ids[] = {
{.name = "led_pdev"},
{}
};
MODULE_DEVICE_TABLE(platform, led_pdev_ids);
这仅仅完成了第一个内容,这是总线进行匹配时所需要的内容。
而在匹配成功之后,驱动需要去提取设备的资源,这部分工作都是在probe函数中完成。
由于我们采用字符设备的框架,因此,在probe过程,还需要完成字符设备的注册等工作,具体实现的代码如下:
/* 仍然使用结构体led_data来管理我们LED灯的硬件信息 */
struct led_data {
unsigned int led_pin;
unsigned int clk_regshift;
unsigned int __iomem *va_dr;
unsigned int __iomem *va_gdir;
unsigned int __iomem *va_iomuxc_mux;
unsigned int __iomem *va_ccm_ccgrx;
unsigned int __iomem *va_iomux_pad;
struct cdev led_cdev;
};
static int led_pdrv_probe(struct platform_device *pdev)
{
struct led_data *cur_led;
unsigned int *led_hwinfo;
struct resource *mem_dr;
struct resource *mem_gdir;
struct resource *mem_iomuxc_mux;
struct resource *mem_ccm_ccgrx;
struct resource *mem_iomux_pad;
dev_t cur_dev;
int ret = 0;
printk("led platform driver probe\n");
/* 第一步:提取平台设备提供的资源(使用devm_kzalloc函数申请cur_led和led_hwinfo结构体内存大小。) */
cur_led = devm_kzalloc(&pdev->dev, sizeof(struct led_data), GFP_KERNEL);
if(!cur_led)
return -ENOMEM;
led_hwinfo = devm_kzalloc(&pdev->dev, sizeof(unsigned int)*2, GFP_KERNEL);
if(!led_hwinfo)
return -ENOMEM;
/* 使用dev_get_platdata函数获取私有数据,得到LED灯的寄存器偏移量,并赋值给cur_led->led_pin和cur_led->clk_regshift */
led_hwinfo = dev_get_platdata(&pdev->dev);
cur_led->led_pin = led_hwinfo[0];
cur_led->clk_regshift = led_hwinfo[1];
/* 利用函数platform_get_resource可以获取到各个寄存器的地址。(最后一位数字为指定要获取的资源编号) */
mem_dr = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
mem_gdir = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 1);
mem_iomuxc_mux = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 2);
mem_ccm_ccgrx = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 3);
mem_iomux_pad = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 4);
/* 在内核中,这些地址并不能够直接使用,使用devm_ioremap将获取到的寄存器地址转化为虚拟地址,到这里我们就完成了提取资源的工作了 */
cur_led->va_dr =
devm_ioremap(&pdev->dev, mem_dr->start, resource_size(mem_dr));
cur_led->va_gdir =
devm_ioremap(&pdev->dev, mem_gdir->start, resource_size(mem_gdir));
cur_led->va_iomuxc_mux =
devm_ioremap(&pdev->dev, mem_iomuxc_mux->start,resource_size(mem_iomuxc_mux));
cur_led->va_ccm_ccgrx =
devm_ioremap(&pdev->dev, mem_ccm_ccgrx->start,resource_size(mem_ccm_ccgrx));
cur_led->va_iomux_pad =
devm_ioremap(&pdev->dev, mem_iomux_pad->start,resource_size(mem_iomux_pad));
/* 第二步:注册字符设备 */
/* 注册一个LED字符设备。在rled_pdev结构体中,我们指定了红灯的ID号为0,我们可以利用该id号, 来作为字符设备的次设备号,用于区分不同的LED灯 */
/* 使用MKDEV宏定义来创建一个设备编号(将主设备号和次设备号合成一个设备号),再调用register_chrdev_region、cdev_init、cdev_add等函数来注册字符设备 */
cur_dev = MKDEV(DEV_MAJOR, pdev->id);
register_chrdev_region(cur_dev, 1, "led_cdev");
cdev_init(&cur_led->led_cdev, &led_cdev_fops);
ret = cdev_add(&cur_led->led_cdev, cur_dev, 1);
if(ret < 0)
{
printk("fail to add cdev\n");
goto add_err;
}
device_create(my_led_class, NULL, cur_dev, NULL, DEV_NAME "%d", pdev->id);
/* 使用platform_set_drvdata函数,将LED数据信息cur_led存入在平台驱动结构体中pdev->dev->driver_data中 */
platform_set_drvdata(pdev, cur_led);
return 0;
add_err:
unregister_chrdev_region(cur_dev, 1);
return ret;
}
当驱动的内核模块被卸载时,我们需要将注册的驱动注销,相应的字符设备也同样需要注销,具体的实现代码如下:
static int led_pdrv_remove(struct platform_device *pdev)
{
dev_t cur_dev;
/* 在probe函数中调用了platform_set_drvdata,将当前的LED灯数据结构体保存到pdev的driver_data成员中 */
/* 在这里调用platform_get_drvdata,获取当前LED灯对应的结构体,该结构体中包含了字符设备 */
struct led_data *cur_data = platform_get_drvdata(pdev);
printk("led platform driver remove\n");
/* 重新获取一次设备号,MKDEV函数类似于MD5,参数相同结果就相同 */
cur_dev = MKDEV(DEV_MAJOR, pdev->id);
/* 调用cdev_del删除对应的字符设备 */
cdev_del(&cur_data->led_cdev);
/* 删除/dev目录下的设备 */
device_destroy(my_led_class, cur_dev);
/* 注销掉当前的字符设备编号 */
unregister_chrdev_region(cur_dev, 1);
return 0;
}
关于操作LED灯字符设备的方式,实现方式如下,这里只做简单介绍,具体介绍可以参阅LED灯字符设备章节的内容。
static struct file_operations led_cdev_fops = {
/* 对硬件进行初始化 */
.open = led_cdev_open,
/* 为了防止警告产生 */
.release = led_cdev_release,
/* 对GPIO引脚进行置位控制 */
.write = led_cdev_write,
};
最后,我们只需要将我们实现好的内容,填充到platform_driver类型的结构体,并使用platform_driver_register函数注册即可。
/* 在led_pdrv中定义了两种匹配模式,在平台总线匹配过程中,只会根据id_table中的name值进行匹配(前提是提供了id_table,否则还是采用字符串匹配) */
/* 若和平台设备的name值相等,则表示匹配成功;反之,则匹配不成功,表明当前内核没有该驱动能够支持的设备 */
static struct platform_driver led_pdrv = {
.probe = led_pdrv_probe,
.remove = led_pdrv_remove,
.driver.name = "led_pdev",
.id_table = led_pdev_ids,
};
static __init int led_pdrv_init(void)
{
printk("led platform driver init\n");
/* 调用函数class_create,来创建一个led类 */
my_led_class = class_create(THIS_MODULE, "my_leds");
/* 调用函数platform_driver_register,注册我们的平台驱动结构体,这样当加载该内核模块时, 就会有新的平台驱动加入到内核中 */
platform_driver_register(&led_pdrv);
return 0;
}
module_init(led_pdrv_init);
static __exit void led_pdrv_exit(void)
{
printk("led platform driver exit\n");
/* 注销函数led_pdrv_exit,则是初始化函数的逆过程 */
platform_driver_unregister(&led_pdrv);
class_destroy(my_led_class);
}
module_exit(led_pdrv_exit);
MODULE_AUTHOR("Embedfire");
MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_DESCRIPTION("the example for platform driver");
传入两个ko文件
sudo insmod led_pdev.ko
查看注册的平台设备
sudo insmod led_pdrv.ko
在运行命令“dmesg|tail”来查看内核打印信息,可以看到打印了三次probe,分别对应了三个LED灯设备。
运行方式
sudo sh -c ‘echo 1 > /dev/led2’
详见指令章节sh -c
平台总线在linux内核启动的时候自动进行注册
每当有新的设备或者是新的驱动加入到总线时, 总线便会调用platform_match函数对新增的设备或驱动,进行配对
platform总线提供了四种匹配方式,并且这四种方式存在着优先级:设备树机制 > ACPI匹配模式 > id_table方式 > 字符串比较
在定义结构体platform_driver时,我们需要事先提供一个id_table的数组,该数组说明了当前的驱动能够支持的设备,实际调用的仍是strcmp。
平台设备使用结构体resource来抽象表示硬件信息,而软件信息则可以利用设备结构体device中的成员platform_data来保存
平台驱动需要实现probe函数,当平台总线成功匹配驱动和设备时,则会调用驱动的probe函数,在该函数中使用上述的函数接口来获取资源, 以初始化设备,最后填充结构体platform_driver,调用platform_driver_register进行注册。
存放在device结构体中成员platform_data的软件信息,可以使用dev_get_platdata函数来获取
存放在device结构体中成员resource的硬件信息,可以在驱动的probe函数中执行platform_get_resource()函数来获取,最终会返回一个struct resource类型的指针