• csp-202206


    题目一:归一化处理【100分】

    水题,直接上
    AC代码:

    #include 
    using namespace std;
    int N=1001;
    int main(){
    	int n=0,a[N]={0},sum=0;
    	cin>>n;
    	for(int i=0;i<n;i++){
    		cin>>a[i];
    		sum+=a[i];
    	}
    	//平均数 
    	double aa=0,D=0,Da=0,fa=0,m=0; 
    	aa=(double)sum/n; 
    	 for(int i=0;i<n;i++){
    		D+=pow(a[i]-aa,2);
    	}
    		//方差
    	 Da=(double)D/n;
    	//标准差
    	m=sqrt(Da);
    	//printf("%.6lf\n", m);
    	for(int i=0;i<n;i++){
    		fa=(double)(a[i]-aa)/m;
    		printf("%.16lf\n", fa);//保留小数点后16位
    	}
    	return 0;
    }
    
    
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    题目二:寻宝!大冒险!【100分】

    1. 简单的模拟题,枚举藏宝图的左下角对应的绿化图的位置,相当于切下来一个跟藏宝图大小一样的块儿,然后遍历整个藏宝图判断是否与这个块儿相同,相同就匹配成功得到一个宝藏
    2. 一开始想的是遍历整个绿化图来切块儿,但是数据规模为1e9,肯定超时,果不其然,最后只有40分,然后想办法进行优化,想办法去掉这两个循环,仔细读题发现每个藏宝图要求左下角一定是一个宝藏,所以枚举切块儿的时候左下角是1的才判断,即将绿化图中的所有有树的位置存起来,每次将有树的位置作为左下角
    3. 题目中所说的左下角要转变成二维数组里的(0,0)即左上角来进行存储和比对
      40分的代码:
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    const int NUM=1000000000;
    int N,L,S;
    typedef pair<int,int>PII;
    map<PII,int>A;
    int B[52][52];
    int main()
    {
    	scanf("%d %d %d",&N,&L,&S);
    	for(int i=0;i<N;i++)
    	{
    		int v,u;
    		scanf("%d %d",&v,&u);
    		A[{v,u}]=1;
    	}
    	
    	for(int i=S;i>=0;i--)
    	{
    		for(int j=0;j<=S;j++)
    		scanf("%d",&B[i][j]);
    	}
    	
    	int sum=0;
    	for(int i=0;i<=L-S;i++)  //离左上角的偏移量 
    	{
    		for(int j=0;j<=L-S;j++)      //这两重循环是导致超时的地方
    		{
    			bool f=true;
    			for(int m=0;m<=S;m++)
    			{
    				for(int n=0;n<=S;n++)
    				{
    					if(B[m][n]!=A[{m+i,n+j}])
    					{
    						f=false;break;
    					}
    				}
    				if(!f) break;
    			}
    			if(f) sum++;
    		}
    	}
    	printf("%d",sum);
    	return 0;
    } 
    
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    AC代码:

    #include
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    const int NUM=1000000000;
    int N,L,S;
    typedef pair<int,int>PII;
    set<PII>A;
    int B[52][52];
    int main()
    {
    	scanf("%d %d %d",&N,&L,&S);
    	for(int i=0;i<N;i++)
    	{
    		int v,u;
    		scanf("%d %d",&v,&u);
    		A.insert({v,u});
    	}
    	
    	for(int i=S;i>=0;i--)
    	{
    		for(int j=0;j<=S;j++)
    		{
    			scanf("%d",&B[i][j]);
    		}
    		
    	}
    	
    	int sum=0;
    	for(set<PII>::iterator it=A.begin();it!=A.end();it++)
    	{
    		int i=(*it).first;
    		int j=(*it).second;
    		if(i>L-S||j>L-S) continue;
    		bool f=true;
    		for(int m=0;m<=S;m++)
    		{
    			for(int n=0;n<=S;n++)
    			{
    			//	printf("B:%d  %d  A:%d  %d\n",m,n,m+i,n+j);
    				int t=A.count({m+i,n+j});    
    				if(B[m][n]&&!t||!B[m][n]&&t)   //A和B不匹配 
    				{
    			//		printf("%d %d\n",B[m][n],t);
    					f=false;break;
    				}
    			}
    			if(!f) break;
    		}
    		if(f) sum++;
    	}
    	printf("%d",sum);
    	return 0;
    } 
    
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    题目三:角色授权【100分】

    1. 大模拟题,我自己是边读题边在草稿纸上整理信息和思路,基本整理一遍题后就不用一直反复看题,看草稿重要信息,然后具体的授权判断和角色关联的规则才会回去读题
    2. 熟练使用set、map、及其常用方法:insert()、empty()、clear()
    3. 第一遍写完调试后提交只有70分,超时了,然后就是苦恼的优化过程,最大的耗时点就是遍历所有用户组,对每个用户组遍历所有的角色,判断该角色里是否有该用户组的关联,加上最外层的q,n* m* q,肯定TL,然后想一下,咱反过来存,我们不存角色对应的用户或者用户组,我们存用户或用户组对应的角色,那在这个地方,就直接可以得到某个用户组的全部角色了,不需要去遍历全部角色
    4. 然后再加上提升cin和cout输入输出速度的语句,(尝试用了scanf和printf,但是效果不咋样): ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
    5. 最后。。90.。呜呜呜,还是被卡主了,再进行最后的挣扎:少写注释,少声明局部变量,少分支语句(多if语句合并写) ,代码尽量简洁,haha,刚好卡过

    70分的代码:

    #include
    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    int n,m,q;
    typedef map<string,set<string>> MSS;
    MSS Op;   //角色能进行的操作 
    MSS Op_class;        //角色能操作的资源种类 
    MSS Op_name;		//角色能操作的资源名称
     
    MSS User;      //角色关联的用户
    MSS Group;     //角色关联的用户组 
    set<string> User_jue;  //用户关联上的角色,保证存储不重复 
    int main()
    {
    	cin>>n>>m>>q;
    	//读入角色及其操作 
    	for(int i=0;i<n;i++)
    	{
    		string name,op,op_class,op_name;
    		int t;
    		cin>>name;
    		cin>>t;   //读入操作清单 
    		for(int j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>op;
    			Op[name].insert(op);
    		}
    		cin>>t;  //读入操作资源种类 
    		for(int j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>op_class;
    			Op_class[name].insert(op_class);
    		}
    		cin>>t;  //读入操作资源名称 
    		for(int j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>op_name;
    			Op_name[name].insert(op_name);
    		}
    		
    	} 
    	
    	//读入角色及角色关联
    	for(int i=0;i<m;i++)
    	{
    		string name,user,group;
    		char c;
    		int t;
    		cin>>name;
    		cin>>t;  //读入关联用户或用户组
    		for(int j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>c;
    			if(c=='g') //读入用户组
    			{
    				cin>>group;
    				Group[name].insert(group); 
    			}
    			else  //读入用户
    			{
    				cin>>user; 
    				User[name].insert(user);
    			} 	
    		} 	
    	} 
    	
    	for(int i=0;i<q;i++)
    	{
    		string name,op,op_class,op_name;
    		int g_num;
    		cin>>name>>g_num;  //读入用户所属的组 
    		bool f=false;
    		//关联到角色,遍历所有角色,看哪个里面有该用户
    		for(MSS::iterator it=User.begin();it!=User.end();it++)
    		{
    			if(it->second.count(name))   //有该用户,将角色存起来 
    			{
    				User_jue.insert(it->first); 
    				f=true;
    			}
    		}
    	
    		for(int j=0;j<g_num;j++)
    		{
    			string group;cin>>group;
    			//联到角色,遍历所有角色,看哪个里面有该用户所属的组
    			for(MSS::iterator it=Group.begin();it!=Group.end();it++)
    			{
    				if(it->second.count(group))   //有该用户组,将角色存起来 
    				{
    					User_jue.insert(it->first); 
    					f=true;
    				}
    			}
    		}
    		
    		cin>>op;  //读入操作
    		cin>>op_class;  //读入资源种类;
    		cin>>op_name;   //读入资源名称
    		
    		//该用户根本没有对应的角色,结束
    		if(!f) 
    		{
    			cout<<0<<endl;
    			continue; 
    		} 
    		
    		f=false;;
    		//遍历所有的角色,判断操作是否有权限
    		for(set<string>::iterator it=User_jue.begin();it!=User_jue.end();it++)
    		{
    			
    			string jue=(*it);
    			//检查操作清单
    			if(!Op[jue].count(op)&&!Op[jue].count("*"))
    			{
    				continue;
    			}
    			//检查资源种类
    			if(!Op_class[jue].count(op_class)&&!Op_class[jue].count("*"))
    			{
    				continue;
    			}
    			//检查资源名称
    			if(!Op_name[jue].count(op_name)&&Op_name[jue].size()!=0)
    			{
    				continue;
    			}
    			cout<<1<<endl;
    			f=true;
    			break;
    		} 
    		User_jue.clear();
    		if(!f) cout<<0<<endl;	
    	}
    	return 0;
    	
    } 
    
    
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    100分代码:

    #include
    #include
    #include
    using namespace std;
    int n,m,q;
    typedef map<string,set<string>> MSS;
    MSS Op;   
    MSS Op_class;        
    MSS Op_name;		
     
    set<string> User_jue;  
    MSS g_jue;  
    int i,j,t;
    string name,op,op_class,op_name,user;
    int main()
    {
    
    	ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(0), cout.tie(0);
    	cin>>n>>m>>q;
    	for(i=0;i<n;i++)
    	{
    		cin>>name;
    		cin>>t;   
    		for(j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>op;
    			Op[name].insert(op);
    		}
    		cin>>t;  
    		for(j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>op_class;
    			Op_class[name].insert(op_class);
    		}
    		cin>>t; 
    		for(j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>op_name;
    			Op_name[name].insert(op_name);
    		}
    		
    	} 
    
    	for(i=0;i<m;i++)
    	{
    		char c;
    		cin>>name;
    		cin>>t;  
    		for(j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>c;
    			cin>>user; 
    			g_jue[user].insert(name);	
    		} 	
    	} 
    
    	
    	for(i=0;i<q;i++)
    	{
    		cin>>name>>t;  
    		User_jue.insert(g_jue[name].begin(),g_jue[name].end());
    	
    		for(j=0;j<t;j++)
    		{
    			cin>>user;
    			User_jue.insert(g_jue[user].begin(),g_jue[user].end());
    		}
    		
    		cin>>op;  
    		cin>>op_class;  
    		cin>>op_name;   
    		
    		if(User_jue.empty()) 
    		{
    			cout<<0<<endl;
    			continue; 
    		} 
    		
    		set<string>::iterator it;
    		for(it=User_jue.begin();it!=User_jue.end();it++)
    		{
    			string jue=(*it);
    			if((!Op[jue].count(op)&&!Op[jue].count("*"))||
    				(!Op_class[jue].count(op_class)&&!Op_class[jue].count("*"))||
    				(!Op_name[jue].count(op_name)&&Op_name[jue].size()!=0))
    			{
    				continue;
    			}
    			else break;
    		} 
    		
    		if(it==User_jue.end()) cout<<0<<endl;
    		else cout<<1<<endl;
    		User_jue.clear();
    	}
    	return 0;
    	
    } 
    
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    优化心得
    优化超时:少循环

    卡时间:
    *少写注释,少声明局部变量,少分支语句(多if语句合并写) ,代码尽量简洁
    奋斗史:太南了
    在这里插入图片描述

    题目四:光线追踪【15分】

    不行了,整不出来,写了半天拿了15分,运行错误,不知道哪里错了,网上找也没找到
    采用的递归算法
    15分AC代码:

    #include
    #include
    using namespace std;
    const int INF=10000000;
    typedef struct Node
    {
    	int x1,y1,x2,y2;
    	double a;
    	int k;   //斜率 
    	int b;   //截距 
    }*Mian,MianNode; 
    map<int,Mian>All;
    int m,op;
    void output(int x,int y,int I)
    {
    	if(I==0) cout<<0<<" "<<0<<" "<<0<<endl;
    	else cout<<x<<" "<<y<<" "<<I<<endl;
    }
    void Turn(int x,int y,int d,double I,int t)
    {
    	if(t==0)   //时间为0,不继续走了 
    	{ 
    		output(x,y,I);
    		return ;
    	} 
    	if(I<1)   //没必要再反射下去了 
    	{
    		cout<<0<<" "<<0<<" "<<0<<endl;	return ;
    	}
    	if(d==0)   //y保持不变,向x增加方向
    	{
    		int min_index=0,min=INF;  //y相同,找大于x的x最小的面 
    		for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
    		{
    			int xi=(y-it->second->b)/it->second->k;   //交点坐标(xi,y) 
    			//只能在这个线段内 
    			int minx=it->second->x1<it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
    			int maxx=it->second->x1>it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
    			if(xi<=x||xi<=minx||xi>=maxx) continue;
    			if(xi<min)   //找离得最近的 
    			{
    				min=xi;
    				min_index=it->first;
    			} 
    		}
    		int xi=min; 
    		if((xi-x)<=t) //能到达这个面
    		{
    			Mian p=All[min_index];
    			if(p->k>0) //斜率大于0,向上反射 
    			{
    				Turn(xi,y,1,I*p->a,t-(xi-x));  
    			} 
    			else    //斜率小于0,向下反射 
    			{ 
    				Turn(xi,y,3,I*p->a,t-(xi-x));
    				
    			}
    		}
    		else   //不能到达最近的反射面 
    		{
    			output(x+t,y,I);
    		}
    		
    	} 
    	else if(d==1)  //x保持不变,向y增加方向
    	{
    		int min_index=0,min=INF;  //x相同,找大于y的y最小的面 
    		for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
    		{
    			int yi=it->second->k*x+it->second->b;   //交点坐标(x,yi) 
    			int miny=it->second->y1<it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
    			int maxy=it->second->y1>it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
    			if(yi<=y||yi<=miny||yi>=maxy) continue;
    			if(yi<min)   //找离得最近的 
    			{
    				min=yi;
    				min_index=it->first;
    			} 
    		}
    		
    		int yi=min;
    		if((yi-y)<=t) //能到达这个面
    		{
    			Mian p=All[min_index];
    			if(p->k>0) //斜率大于0,向右反射 
    			{
    				Turn(x,yi,0,I*p->a,t-(yi-y));  
    			} 
    			else    //斜率小于0,向左反射 
    			{ 
    				Turn(x,yi,2,I*p->a,t-(yi-y));
    			}
    		}
    		else   //不能到达最近的反射面 
    		{
    			output(x,y+t,I);
    		}
    		
    	} 
    	else if(d==2)  //y保持不变,向x减小方向
    	{
    		int max_index=0,max=-INF;  //y相同,找小于等于x的x最大的面 
    		for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
    		{
    			int xi=(y-it->second->b)/it->second->k;   //交点坐标(xi,y)
    			int minx=it->second->x1<it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
    			int maxx=it->second->x1>it->second->x2?it->second->x1:it->second->x2;
    			if(xi>=x||xi<=minx||xi>=maxx) continue;
    			if(xi>max)   //找离得最近的 
    			{
    				max=xi;
    				max_index=it->first;
    			} 
    		}
    	
    		int xi=max;
    		if((x-xi)<=t) //能到达这个面
    		{
    			Mian p=All[max_index];
    			if(p->k>0) //斜率大于0,向下反射 
    			{
    				Turn(xi,y,3,I*p->a,t-(x-xi));  
    			} 
    			else    //斜率小于0,向上反射 
    			{ 
    				Turn(xi,y,1,I*p->a,t-(x-xi));
    			}
    		}
    		else   //不能到达最近的反射面 
    		{
    			output(x-t,y,I);
    		}
    	} 
    	else     //x保持不变,向y减小方向 
    	{
    		int max_index=0,max=-INF;  //x相同,找小于等于y的y最大的面 
    		for(map<int,Mian>::iterator it=All.begin();it!=All.end();it++)
    		{
    			int yi=it->second->k*x+it->second->b;   //交点坐标(x,yi) 
    			int miny=it->second->y1<it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
    			int maxy=it->second->y1>it->second->y2?it->second->y1:it->second->y2;
    			if(yi>=y||yi<=miny||yi>=maxy) continue;
    			if(yi>max)   //找离得最近的 
    			{
    				max=yi;
    				max_index=it->first;
    			} 
    		}
    		int yi=max;
    		if((y-yi)<=t) //能到达这个面
    		{
    			Mian p=All[max_index];
    			if(p->k>0) //斜率大于0,向左反射 
    			{
    				Turn(x,yi,2,I*p->a,t-(y-yi));  
    			} 
    			else    //斜率小于0,向右反射 
    			{ 
    				Turn(x,yi,0,I*p->a,t-(y-yi));
    			}
    		}
    		else   //不能到达最近的反射面 
    		{
    			output(x,y-t,I);
    		}
    	}
    }
    int main()
    {
    	cin>>m;
    	for(int i=1;i<=m;i++)
    	{
    		cin>>op;
    		if(op==1)  //插入反射面 
    		{
    			int x1,y1,x2,y2;
    			double a;
    			cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>a;
    			int k=(y2-y1)/(x2-x1);
    			int b=y1-k*x1;
    			Mian p=new MianNode;
    			p->k=k; p->b=b; p->x1=x1;
    			p->y1=y1;p->x2=x2;p->y2=y2;
    			p->a=a;
    			All[i]=p;
    		}
    		else if(op==2) //删除反射面
    		{
    			int k;cin>>k;
    			All.erase(k);   //按照键删除 
    		} 
    		else   //发射光源 
    		{
    			int x,y,d,t;
    			double I; 
    			cin>>x>>y>>d>>I>>t;
    			Turn(x,y,d,I,t);
    			
    		}
    	}
    	return 0;
    	
    } 
    
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  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_58642116/article/details/126675893