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Open3D 基于投影点密度的建筑物立面提取
目录
一、算法原理
1、投影密度理论及方法
2、参考文献
二、代码实现
三、结果展示
一、算法原理
1、投影密度理论及方法
将3维坐标点直接垂直投影到水平面上或者将
Z Z
Z
值取任意常数,统计和计算水平面任意位置处所含投影点的个数记为
D o P P
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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/126673274
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