• day31-线程基础01


    线程基础01

    1.程序 进程 线程

    • 程序(program):是为完成的特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合。简单来说,就是我们写的代码。
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    • 进程:

      1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
      2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
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    • 线程:

      1. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体
      2. 一个进程可以有多个线程,比如:用迅雷同时下载多个文件
    • 其他相关概念:

      1. 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
      2. 多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口;一个迅雷进程,可以同时下载多个文件。
      3. 并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单地说,单核cpu实现的多任务就是并发
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      1. 并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。在电脑中也可能同时出现并发和并行的状态。
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    例子:

    package li.thread;
    public class CpuNum {
    public static void main(String[] args) {
    Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
    //获取当前的电脑的cpu数量
    int cpuNums = runtime.availableProcessors();
    System.out.println("当前的CPU数量="+cpuNums);//当前的CPU数量=8
    }
    }

    2.线程的基本使用

    • 创建线程的两种方式

    在java中线程来使用有两种方法:

    1. 继承Thread类,重写run方法
    2. 实现Runnable接口,重写run方法
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    2.1继承Thread创建线程

    线程应用案例1-继承Thread类:

    1)请编写程序,开启一个线程,该线程每隔一秒,在控制台输出 “喵喵,我是小猫咪”

    2)对上题改进:当输出80次“喵喵,我是小猫咪”时,结束该线程

    3)使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图

    package li.thread;
    //演示通过继承Thread类创建线程
    public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    //创建一个Cat对象,可以当做线程来使用
    Cat cat = new Cat();
    cat.start();//启动线程
    //当main线程启动一个子线程 Thread-0后,主线程不会阻塞,会继续执行
    //这时 主线程和子线程是交替执行
    System.out.println("主线程继续执行="+Thread.currentThread().getName());//主线程继续执行=main
    for (int i = 0; i < 60; i++) {
    System.out.println("主线程 i="+i);
    //让主线程休眠
    Thread.sleep(1000);
    }
    }
    }
    //1.当一个类继承了Thread类,该类就可以当做一个线程使用
    //2.我们会重写run方法,写上自己的业务代码
    //3.run Thread类实现了Runnable接口的run方法
    /*
    @Override
    public void run() {
    if (target != null) {
    target.run();
    }
    }
    */
    class Cat extends Thread {
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
    int times = 0;
    while (true) {
    //该线程每隔1秒,在控制台输出 “喵喵,我是小猫咪”
    System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + (++times)+" 线程名称="+Thread.currentThread().getName());
    //让该线程休眠一秒
    try {
    Thread.sleep(1000);//单位为毫秒 try-catch快捷键:Ctrl+Alt+T
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    if (times == 80) {
    break;//当times到80,退出while,这时线程也就退出了
    }
    }
    }
    }

    3)使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图:

    如下,在控制台点击run,运行程序,在程序运行时,点击Termial

    image-20220903201816455

    在控制台输入JConsole,回车。

    image-20220903201903908

    点击本地进程,点击Thread01,点击下方连接按钮:

    image-20220903202032834

    在弹出窗口中点击不安全的连接按钮:

    image-20220903202109982

    在窗口中点击“线程”:

    image-20220903202616380

    可以在左下角的线程小窗口中看到main线程和Thread-0线程在同时进行

    image-20220903202808116

    等待一段时间,可以看到当run窗口的主线程 i = 60之后,main线程结束

    结束前:

    image-20220903203153344

    结束后:image-20220903203145376

    当线程名称=Thread-0输出到80次时,虽然可以Thread-0还在左下角,但是实际上Thread-0线程已经结束了,整个进程随之结束。

    image-20220903204614562

    程序示意图:

    202209032116

    注意:在多线程编程里面,并不一定说主线程结束了,整个进行就结束了,等所有线程都结束了,进程才会结束。

    2.2为什么是start?

    在2.1的例子中,主方法中定义了cat对象,该对象调用了start方法,start方法会去启动一个线程,最终会执行Cat 类的run方法。

    思考一个问题:既然最终都是要调用run方法,为什么cat对象还要通过start方法对调用run呢?为什么不直接调用?

    答案: 首先通过 对象.run() 方法 可以执行方法,但是不是使用的多线程的方式,就是一个普通的方法,没有真正地启动一个线程。即这时候把run方法执行完毕,才能执行主方法剩下的语句。

    如下图:将cat.start();改为cat.run();之后的运行结果:

    在run方法执行完之后才执行主方法剩下的语句

    image-20220903213334214

    那么在调用start方法时,整个过程到底是什么样子的?

    点击start()方法:可以在start方法中看到一个start0()方法:

    image-20220903213931518

    点击start0( )方法:可以看到start0是一个本地方法,由 JVM调用,底层是c/c++实现。

    image-20220903214152774

    再看看run()方法的源码:可以看到run方法只是简单的调用了实现类的run,没有进行任何的多线程处理。

    image-20220903215311977

    换而言之,Java中真正实现多线程的效果的是start0方法,而不是run方法

    202209032154

    2.3实现Runnable创建线程

    说明:

    1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
    2. java设计者们提供了另外一种方式来创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。

    线程应用案例2-实现Runnable接口:

    请编写程序,该程序可以每隔一秒在控制台输出“hi”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。

    package li.thread;
    //通过实现Runnable接口的方式来开发线程
    public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
    Dog dog = new Dog();
    //dog.start();这里不能调用start方法
    //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable)放入Thread对象中
    Thread thread = new Thread(dog);
    thread.start();
    }
    }
    class Dog implements Runnable{//通过实现Runnable接口的方式开发线程
    int count = 0 ;
    @Override
    public void run(){
    while(true){
    System.out.println("小狗汪汪叫..hi"+(++count)+Thread.currentThread().getName());
    //休眠一秒
    try {
    Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    if (count == 10) {
    break;
    }
    }
    }
    }
    image-20220904161313661

    因为Runnable接口只有run方法,因此不能直接通过dog对象调用start方法

    思考:为什么将dog对象放入到thread对象之后,通过调用thread对象的start方法,就可以调用到dog的run方法了呢?

    答案:这里的底层使用了一个设计模式[代理模式中的静态代理],下面用代码模拟实现Runnable接口 开发线程的机制

    代码模拟实现Runnable接口 开发线程的机制:

    package li.thread;
    //通过实现Runnable接口的方式来开发线程
    public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
    Tiger tiger = new Tiger();
    //tiger之所以可以放进threadProxy里,是因为tiger实现了Runnable接口
    //ThreadProxy构造器的参数是Runnable类型,tiger赋给了target
    ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
    /*
    start()方法调用start0()方法,start0()又会调用run方法,
    run()方法返回去调用target,判断发现此时target不为空
    接着就会进行动态绑定,运行类型为(Tiger),然后到Tiger类去执行run方法
    */
    threadProxy.start();
    }
    }
    class Animal{}
    class Tiger extends Animal implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
    System.out.println("老虎嗷嗷叫...");
    }
    }
    //线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
    class ThreadProxy implements Runnable {//可以将ThreadProxy当做是Thread
    private Runnable target = null;//属性,类型是Runnable
    @Override
    public void run() {
    if (target != null) {
    target.run();//动态绑定,运行类型(Tiger)
    }
    }
    public ThreadProxy(Runnable target) {//接收一个实现了Runnable接口的对象,将它赋给target
    this.target = target;
    }
    public void start(){
    start0();//这个方法是最重要的,真正实现了多线程的方法(注意这里只是模拟,没有真正实现)
    }
    public void start0(){
    run();
    }
    }

    动态绑定:动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。程序运行过程中,把函数(或过程)调用与响应调用所需要的代码相结合的过程称为动态绑定。

    2.4多线程执行

    请编写一个程序,创建两个线程。一个线程每隔一秒输出“hello world”,输出10次后退出,另一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次后退出。要求使用实现Runnable接口的方式创建线程。

    线程应用案例3-多线程执行:

    package li.thread;
    public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {
    T1 t1 = new T1();
    T2 t2 = new T2();
    Thread thread1 = new Thread(t1);
    Thread thread2 = new Thread(t2);
    thread1.start();
    thread2.start();
    }
    }
    class T1 implements Runnable {
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    //每隔1秒输出“hello world”,输出10次后退出
    System.out.println("hello,world "+(++count));
    try {
    Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    if (count == 10) {
    break;
    }
    }
    }
    }
    class T2 implements Runnable {
    int count = 0;
    @Override
    public void run() {
    while (true) {
    //每隔1秒输出“hi”,输出5次后退出
    System.out.println("hi "+(++count));
    try {
    Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    if (count == 5) {
    break;
    }
    }
    }
    }
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