• ESP32_esp-idf_lvgl_V7环境搭建移植


    ESP32_LVGL8的环境搭建移植: ESP32_esp-idf_lvgl_V8环境搭建移植

    Git方式下载lvgl针对esp32的官方移植仓库lv_port_esp32

    git clone --recurse-submodules https://github.com/lvgl/lv_port_esp32.git

    如果下载不了,可以分个单个git下载后(实在不行浏览器在页面上直接Download也可以,一般不会有问题),下载后再放到lv_port_esp32仓库指定的位置。

    先下载lv_port_esp32,在下载lv_port_esp32/commponts中的两个仓库,然后下载lv_port_esp32/commponts/examples中的一个仓库。将下载的三个仓库解压放到lv_port_esp32文件夹的commponts文件夹的各个目录内。

    使用Vscode打开lv_port_esp32文件夹

    设置串口、下载方式后直接编译。

    使用Vscode如果编译出错,可以更方便的找到问题。

    等待编译完成。如果之前的ESP-IDF环境没有问题,这里编译大概率也不会有问题。

    出现如下为成功。则可以进行配置LVGL了。

    打开ESP-IDFCMD窗口

    移动到lv_port_esp32所在文件夹

    先编译一下idf.py build

     进入配置窗口idf.py menuconfig

    进入Component config

     进入配置TFT显示控制

     如下配置内容,不同的驱动需要改变参数。

    Display Pin Assignments中可以看到和选择具体使用的引脚

     这是我使用的具体引脚,可以根据ESP32引脚定义修改。

     

     我使用的屏幕没有触摸,默认关闭触摸

     进入LVGL配置,屏幕分辨力等。

    按S保存内容,按Q退出。

    重新编译一遍。或者使用Vscode点击编译也是一样的。

    按照设置的连接好屏幕线。

     等待编译完成。

    运行idf.py -p COM5 flash,或者Vscode直接下载

     下载后就可以看到运行了LVGL的Demo。

    二,移植LVGL到自己现有的ESP-IDF工程中。

    准备一个esp-idf的工程,路径无所谓,esp-idf的官方例程也可以。

    然后将之前下载的LVGL中的components文件夹直接复制到ESP-IDF工程的主目录下。

     然后Vscode打开ESP-IDF工程,删除build文件夹,直接编译查看是否错误以及提示。

    发现只有一个警告提示,影响不大,也是可以正常编译的。

    点击设置,打开配置界面,这个设置按钮和下方的在ESP-IDF CMD的终端内

    打开idf.py menucponfig是一样的。上方我们运行Demo时已经用了ESP-IDF CMD,所以这里我们使用Vscode里面的配置窗口,本质是一样的。

     未使用如下的ESP-IDF CMD窗口,但依然使用此方法效果没有任何区别。

     配置的东西没有变化和之前的一样的。依然按照自己的屏幕参数配置。

     点击保存。

    把例程中的main.c中的代码复制到ESP-IDF工程的main.c中,然后点击编译即可。

     编译完毕后,直接下载即可。

    可以看到正常显示Demo。 

    个人见解,感谢阅读。

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