• 数据结构与算法之美07(队列)


    先进者先出,这就是典型的“队列

    最基本的操作:入队enqueue(),放一个数据到队列尾部;出队dequeue(),从队列头部取一个元素。

    顺序队列和链式队列

    用数组实现的队列叫作顺序队列,用链表实现的队列叫作链式队列

    1. // 用数组实现的队列
    2. public class ArrayQueue {
    3. // 数组:items,数组大小:n
    4. private String[] items;
    5. private int n = 0;
    6. // head表示队头下标,tail表示队尾下标
    7. private int head = 0;
    8. private int tail = 0;
    9. // 申请一个大小为capacity的数组
    10. public ArrayQueue(int capacity) {
    11. items = new String[capacity];
    12. n = capacity;
    13. }
    14. // 入队
    15. public boolean enqueue(String item) {
    16. // 如果tail == n 表示队列已经满了
    17. if (tail == n) return false;
    18. items[tail] = item;
    19. ++tail;
    20. return true;
    21. }
    22. // 出队
    23. public String dequeue() {
    24. // 如果head == tail 表示队列为空
    25. if (head == tail) return null;
    26. // 为了让其他语言的同学看的更加明确,把--操作放到单独一行来写了
    27. String ret = items[head];
    28. ++head;
    29. return ret;
    30. }
    31. }

    对于栈来说,我们只需要一个栈顶指针就可以了。但是队列需要两个指针:一个是head指针,指向队头;一个是tail指针,指向队尾。

    1. // 入队操作,将item放入队尾
    2. public boolean enqueue(String item) {
    3. // tail == n表示队列末尾没有空间了
    4. if (tail == n) {
    5. // tail ==n && head==0,表示整个队列都占满了
    6. if (head == 0) return false;
    7. // 数据搬移
    8. for (int i = head; i < tail; ++i) {
    9. items[i-head] = items[i];
    10. }
    11. // 搬移完之后重新更新head和tail
    12. tail -= head;
    13. head = 0;
    14. }
    15. items[tail] = item;
    16. ++tail;
    17. return true;
    18. }

    循环队列

    最关键的是,确定好队空和队满的判定条件

    在用数组实现的非循环队列中,队满的判断条件是tail == n,队空的判断条件是head == tail。那针对循环队列,如何判断队空和队满呢?

    队列为空的判断条件仍然是head == tail。

    当队满时,(tail+1)%n=head

    阻塞队列和并发队列

    阻塞队列其实就是在队列基础上增加了阻塞操作。简单来说,就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞。因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后再返回。

    线程安全的队列我们叫作并发队列。最简单直接的实现方式是直接在enqueue()、dequeue()方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或者取操作。实际上,基于数组的循环队列,利用CAS原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的原因。

    线程池没有空闲线程时,新的任务请求线程资源时,线程池该如何处理?各种处理策略又是如何实现的呢?

    我们一般有两种处理策略。第一种是非阻塞的处理方式,直接拒绝任务请求;另一种是阻塞的处理方式,将请求排队,等到有空闲线程时,取出排队的请求继续处理。那如何存储排队的请求呢?

    我们希望公平地处理每个排队的请求,先进者先服务,所以队列这种数据结构很适合来存储排队请求。我们前面说过,队列有基于链表和基于数组这两种实现方式。这两种实现方式对于排队请求又有什么区别呢?

    基于链表的实现方式,可以实现一个支持无限排队的无界队列(unbounded queue),但是可能会导致过多的请求排队等待,请求处理的响应时间过长。所以,针对响应时间比较敏感的系统,基于链表实现的无限排队的线程池是不合适的。

    而基于数组实现的有界队列(bounded queue),队列的大小有限,所以线程池中排队的请求超过队列大小时,接下来的请求就会被拒绝,这种方式对响应时间敏感的系统来说,就相对更加合理。不过,设置一个合理的队列大小,也是非常有讲究的。队列太大导致等待的请求太多,队列太小会导致无法充分利用系统资源、发挥最大性能。

    除了前面讲到队列应用在线程池请求排队的场景之外,队列可以应用在任何有限资源池中,用于排队请求,比如数据库连接池等。实际上,对于大部分资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。

  • 相关阅读:
    System.IO.FileSystemWatcher的坑
    k8s集群StatefulSets的Pod调度查询丢失问题?
    【Elastic】ElasticView 一款用来监控elasticsearch web可视化工具
    闭关之 Vulkan 应用开发指南笔记(四):绘制、几何体&片段处理、同步和回读数据
    ElasticSearch7.3学习(二十一)----Filter与Query对比、使用explain关键字分析语法
    pyinstaller pyside6打包exe
    使用libcurl实现Amazon网页抓取
    20、设计模式之责任链模式(Chain)
    OpenCV读取图片
    【明年找到好工作】:面试题打卡第二天
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63263973/article/details/126673106