

Coroutines are computer program components that generalize subroutines for non-preemptive multitasking, by allowing execution to be suspended and resumed.
协同程序是一种计算机程序组件,它通过允许暂停和恢复执行,将子程序泛化以实现非抢占式的多任务处理。
线程是抢占式的,协程是非抢占式的。
一个多线程程序可以同时运行几个线程,而协程却需要彼此协作的运行。
在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且在明确被要求挂起的时候才会挂起。
协程有点类似同步的多线程,在等待同一个线程锁的几个线程有点类似。
线程数量通常不可以太多,而协程的数量可以非常多。如果线程的数量太多,那么大量线程的切换会影响性能。
协程的调度是应用代码自己实现的,而线程的调度是操作系统实现的。

协程拥有四种状态,分别是:
suspended):当一个协程刚被创建时或遇到函数中的yield关键字时running):当协程运行时normal):当协程处于活跃状态,但没有被运行(这意味着程序在运行另一个协程,比如从协程A中唤醒协程B,此时A处于正常状态,因为当前运行的是协程B)。dead):当协程运行完要执行的代码时或者在运行代码时发生了错误(error)。创建协程可以使用coroutine.create方法,传入的参数是匿名函数,即要执行的函数代码,返回的是一个新的协程。
co = coroutine.create(
function()
print('lua')
end
)
print(coroutine.status(co)) -- suspended
新创建的协程并不会运行,而是处于挂起状态,可以通过coroutine.resume让其运行。
Lua提供的是非对称协程(asymmertric coroutine),需要两个函数来控制协程的运行,一个用于挂起协程的执行,另一个用于恢复它的执行。
co = coroutine.create(
function()
print(coroutine.status(co)) -- running
print('lua')
end
)
coroutine.resume(co) -- lua
print(coroutine.status(co)) -- dead(函数体运行结束,协程死亡)
它强大的功能在于yield函数,这个函数可以让一个运行中的协程挂起自己,然后通过resume函数让其恢复运行。
co = coroutine.create(
function()
coroutine.yield() -- 协程挂起
end
)
coroutine.resume(co)
print(coroutine.status(co)) -- suspended
co = coroutine.create(
function()
print('co')
end
)
coroutine.resume(co)
print(coroutine.status(co)) -- dead
coroutine.resume(co) -- 没任何输出
当协程运行完毕后再调用resume,并没有输出任何信息。
协程运行完所有代码后会进入死亡状态,resume一个死亡的协程不会出错吗?
co = coroutine.create(
function()
print('co')
end
)
coroutine.resume(co)
print(coroutine.resume(co))
-- false cannot resume dead coroutine
除了函数create,还可以使用wrap来创建一个协程,不过它返回的是一个函数,而不是协程。并且如果协程中出现错误,会中止协程并且将错误抛出。
wrap = coroutine.wrap(
function()
for i = 1, 2 do
print(i)
coroutine.yield()
end
end
)
wrap() -- 1, 然后yield
wrap() -- 2, yield
wrap() -- 此时status=suspended,所以这里调用才算结束协程所有代码块
wrap() -- cannot resume dead coroutine
resume的参数是协程中主函数的参数。resume的返回值是协程主函数的返回值。co = coroutine.create(
function(a, b)
return a, b
end
)
print(coroutine.resume(co, 1, 2))
-- true 1 2
被挂起,那么resume就接收不到主函数的返回值,仅输出true。
co = coroutine.create(
function(a, b)
coroutine.yield()
return a, b
end
)
print(coroutine.resume(co, 1, 2))
-- true
print(coroutine.resume(co, 1, 2))
-- true 1 2
print(coroutine.resume(co, 1, 2))
-- false cannot resume dead coroutine
yield返回值是再次唤醒协程的resume中传进的参数。第二次唤醒后,继续向下执行,return,仍然返回是的先前的a, b = 1, 2
co = coroutine.create(
function(a, b)
print(coroutine.yield())
-- 3 4
return a, b
end
)
print(coroutine.resume(co, 1, 2))
-- true
print(coroutine.resume(co, 3, 4))
-- true 1 2
运行结果:
true
3 4
true 1 2
resume返回值:yield的参数co = coroutine.create(
function(a, b)
coroutine.yield(a + b, a * b)
return a - b
end
)
print(coroutine.resume(co, 1, 9))
print(coroutine.resume(co, 'A', 'B'))
true 10 9
true -8
总结:
resume参数
=
>
=>
=>(主函数参数、yield返回值)resume返回值
<
=
<=
<= (主函数返回值,yield参数)function foo(a)
print('foo : ' .. ' a = ' .. a)
return coroutine.yield(2 * a)
end
co = coroutine.create(
function(a, b)
print(a, b)
local r = foo(a + 1)
print('co : ' .. ' r = ' .. r)
local r, s = coroutine.yield(a + b, a - b)
print('co : ' .. ' r, s = ' .. r .. ', ' .. s)
print('co : ' .. ' b = ' .. b)
return b
end
)
print('main : ', coroutine.resume(co, 1, 2))
print(" ======================== ")
print('main : ', coroutine.resume(co, "A", 'B'))
print(" ======================== ")
print('main : ', coroutine.resume(co, '!', '?'))
print(" ======================== ")
print('main : ', coroutine.resume(co, 'g', 'g'))
print(" ======================== ")
运行截图如下:
如上分析,那么这里r=A其实是return A, B,但r只能接住A。

创建一个生产工厂,让它生产20件产品,每生产一件就把协程挂起,等待客户下一次提交需求的时候才重新resume唤醒
local newProductor
function productor()
local i = 0
while true do
i = i + 1
send(i) -- 将生产的物品发送给消费者
end
end
function consumer()
local i = receive()
while i < 20 do
print(i)
i = receive()
end
end
function receive()
local status, value = coroutine.resume(newProductor)
return value
end
function send(x)
coroutine.yield(x)
-- x表示需要发送的物品,就挂起该协同程序
end
-- 创建生产工厂
newProductor = coroutine.create(productor)
consumer()
下图表示的就是对称协程,进入到该协程之后只能有一个操作就是yield,把cpu让回给调度器。

下图表示非对称协程,可以有两个操作,就是resume和yield,从哪里resume的,yield回哪。
