• 基于PHP+MySQL的动漫交流及动漫周边购物网站


    1.不同管理员的登录问题:根据管理员的类别(超级管理员、普通管理员、普通管理员)实现管理员操作权限的区分并显示不同的操作界面。
    2.数据库的连接问题:数据库连接为系统中的关键技术。
    3.数据的一致性和安全问题:本系统必须保证数据的一致性和安全,才能实现有效的管理。不能让没有权限的管理员对数据进行操作并且定期对数据库进行备份。
    4.界面开发:系统界面的设计很重要,要使界面具有亲和力。
    5.分析信息化现状;
    6.研究动漫网站系统的现状及存在的问题;
    7.研究系统平台的总体架构、总体设计、数据库设计、数据库安全设计及功能设计;
    8.研究平台各个子系统的功能及实现的方法、信息技术的融合、信息安全技术的维护;
    9.进行动漫网站系统的功能设计。
    请添加图片描述
    1.系统登录:系统登录是管理员访问系统的路口,设计了系统登录界面,包括管理员名、密码和验证码,然后对登录进来的管理员判断身份信息,判断是管理员管理员还是普通管理员。
    2.管理员管理:管理员可以管理系统的其他普通管理员的账号,包括录入新管理员,删除现有的普通管理员,修改现有的普通管理员的信息,并可以通过管理员名和姓名等关键字搜索普通管理员,打印管理员列表页面,导出管理员列表至excel中。
    3.修改密码:系统所有管理员(管理员和普通管理员)应该都要能修改自己的登录密码,修改后需要重新登录。
    4.个人资料管理:由普通管理员使用,普通管理员登录系统后,可以修改个人原始信息,如修改电话号码、邮箱等,管理员的管理员名是无法修改的。
    5.登录情况管理:系统每个管理员应该都能查看个人的历史登录情况,如登录IP、登录时间、登录地址等,防止管理员账号被盗,加强管理员账号安全。

    请添加图片描述

    7.留言管理:管理员发布留言后,普通管理员便可以查询到该留言,管理员选择某个留言,查询留言,管理员审核添加,或删除留言。
    8.小说动漫管理:管理员发布小说动漫后,普通管理员便可以查询到该小说动漫,管理员选择某个小说动漫,查询小说动漫,管理员审核添加,或删除小说动漫。
    9.漫画动漫管理:管理员发布漫画动漫后,普通管理员便可以查询到该漫画动漫,管理员选择某个漫画动漫,查询漫画动漫,管理员审核添加,或删除漫画动漫。
    10.视频动漫管理:管理员发布视频动漫后,普通管理员便可以查询到该视频动漫,管理员选择某个视频动漫,查询视频动漫,管理员审核添加,或删除视频动漫。
    11.站内新闻管理:管理员发布站内新闻后,普通管理员便可以查询到该站内新闻,管理员选择某个站内新闻,查询站内新闻,管理员审核添加,或删除站内新闻。
    请添加图片描述目录
    1 绪论 1
    1.1课题背景 1
    1.2课题研究现状 1
    1.3初步设计方法与实施方案 2
    1.4本文研究内容 2
    2 系统开发环境 4
    2.1 语言介绍 4
    2.2工具环境配置 4
    2.3 B/S结构简介 4
    2.4MySQL数据库 5
    2.5 框架介绍 5
    3 系统分析 6
    3.1系统可行性分析 6
    3.1.1经济可行性 6
    3.1.2技术可行性 6
    3.1.3运行可行性 6
    3.2系统现状分析 6
    3.3功能需求分析 7
    3.4系统设计规则与运行环境 8
    3.5系统流程分析 8
    3.5.1操作流程 8
    3.5.2添加信息流程 9
    3.5.3删除信息流程 10
    4 系统设计 11
    4.1系统设计主要功能 11
    4.2数据库设计 11
    4.2.1数据库设计规范 11
    4.2.2 E/R图 11
    4.2.3数据表 12
    5 系统实现 25
    5.1系统功能模块 25
    5.2后台模块 27
    5.2.1管理员功能模块 27
    5.2.2用户功能模块 30
    6 系统测试 33
    6.1功能测试 33
    6.2可用性测试 33
    6.3性能测试 34
    6.4测试结果分析 34
    7结 论 35
    参考文献 36
    致 谢 37

    请添加图片描述
    请添加图片描述
    随着动漫网站规模的不断壮大,信息变得越来越多。同时计算机网络技术高速发展,网络管理运用也变得越来越广泛。因此,建立一个B/S结构的动漫网站系统来管理动漫网站,会使管理工作系统化、规范化,也会提高动漫网站形象,提高管理效率。

    请添加图片描述
    本动漫网站系统主要包括登录模块、漫画动漫管理模块、小说动漫管理模块、视频动漫管理、留言管理模块、和退出模块等多个模块。它帮助动漫网站系统实现了信息化、网络化,通过测试,实现了系统设计目标,相比传统的管理模式,本系统合理的利用了网络数据资源,有效的减少了动漫网站系统的经济投入,大大提高了动漫网站系统的效率。

    目录
    1 绪论 1
    1.1课题背景 1
    1.2课题研究现状 1
    1.3初步设计方法与实施方案 2
    1.4本文研究内容 2
    2 系统开发环境 4
    2.1 语言介绍 4
    2.2工具环境配置 4
    2.3 B/S结构简介 4
    2.4MySQL数据库 5
    2.5 框架介绍 5
    3 系统分析 6
    3.1系统可行性分析 6
    3.1.1经济可行性 6
    3.1.2技术可行性 6
    3.1.3运行可行性 6
    3.2系统现状分析 6
    3.3功能需求分析 7
    3.4系统设计规则与运行环境 8
    3.5系统流程分析 8
    3.5.1操作流程 8
    3.5.2添加信息流程 9
    3.5.3删除信息流程 10
    4 系统设计 11
    4.1系统设计主要功能 11
    4.2数据库设计 11
    4.2.1数据库设计规范 11
    4.2.2 E/R图 11
    4.2.3数据表 12
    5 系统实现 25
    5.1系统功能模块 25
    5.2后台模块 27
    5.2.1管理员功能模块 27
    5.2.2用户功能模块 30
    6 系统测试 33
    6.1功能测试 33
    6.2可用性测试 33
    6.3性能测试 34
    6.4测试结果分析 34
    7结 论 35
    参考文献 36
    致 谢 37

    
    /**
     * 登录相关
     */
    @RequestMapping("users")
    @RestController
    public class UserController{
    	
    	@Autowired
    	private UserService userService;
    	
    	@Autowired
    	private TokenService tokenService;
    
    	/**
    	 * 登录
    	 */
    	@IgnoreAuth
    	@PostMapping(value = "/login")
    	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
    		UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
    		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
    			return R.error("账号或密码不正确");
    		}
    		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
    		return R.ok().put("token", token);
    	}
    	
    	/**
    	 * 注册
    	 */
    	@IgnoreAuth
    	@PostMapping(value = "/register")
    	public R register(@RequestBody UserEntity user){
    //    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
        	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
        		return R.error("用户已存在");
        	}
            userService.insert(user);
            return R.ok();
        }
    
    	/**
    	 * 退出
    	 */
    	@GetMapping(value = "logout")
    	public R logout(HttpServletRequest request) {
    		request.getSession().invalidate();
    		return R.ok("退出成功");
    	}
    	
    	/**
         * 密码重置
         */
        @IgnoreAuth
    	@RequestMapping(value = "/resetPass")
        public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
        	UserEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", username));
        	if(user==null) {
        		return R.error("账号不存在");
        	}
        	user.setPassword("123456");
            userService.update(user,null);
            return R.ok("密码已重置为:123456");
        }
    	
    	/**
         * 列表
         */
        @RequestMapping("/page")
        public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UserEntity user){
            EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
        	PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
            return R.ok().put("data", page);
        }
    
    	/**
         * 列表
         */
        @RequestMapping("/list")
        public R list( UserEntity user){
           	EntityWrapper<UserEntity> ew = new EntityWrapper<UserEntity>();
          	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
            return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew));
        }
    
        /**
         * 信息
         */
        @RequestMapping("/info/{id}")
        public R info(@PathVariable("id") String id){
            UserEntity user = userService.selectById(id);
            return R.ok().put("data", user);
        }
        
        /**
         * 获取用户的session用户信息
         */
        @RequestMapping("/session")
        public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
        	Long id = (Long)request.getSession().getAttribute("userId");
            UserEntity user = userService.selectById(id);
            return R.ok().put("data", user);
        }
    
        /**
         * 保存
         */
        @PostMapping("/save")
        public R save(@RequestBody UserEntity user){
    //    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
        	if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UserEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
        		return R.error("用户已存在");
        	}
            userService.insert(user);
            return R.ok();
        }
    
        /**
         * 修改
         */
        @RequestMapping("/update")
        public R update(@RequestBody UserEntity user){
    //        ValidatorUtils.validateEntity(user);
            userService.updateById(user);//全部更新
            return R.ok();
        }
    
        /**
         * 删除
         */
        @RequestMapping("/delete")
        public R delete(@RequestBody Long[] ids){
            userService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
            return R.ok();
        }
    }
    
    
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5
    • 6
    • 7
    • 8
    • 9
    • 10
    • 11
    • 12
    • 13
    • 14
    • 15
    • 16
    • 17
    • 18
    • 19
    • 20
    • 21
    • 22
    • 23
    • 24
    • 25
    • 26
    • 27
    • 28
    • 29
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • 40
    • 41
    • 42
    • 43
    • 44
    • 45
    • 46
    • 47
    • 48
    • 49
    • 50
    • 51
    • 52
    • 53
    • 54
    • 55
    • 56
    • 57
    • 58
    • 59
    • 60
    • 61
    • 62
    • 63
    • 64
    • 65
    • 66
    • 67
    • 68
    • 69
    • 70
    • 71
    • 72
    • 73
    • 74
    • 75
    • 76
    • 77
    • 78
    • 79
    • 80
    • 81
    • 82
    • 83
    • 84
    • 85
    • 86
    • 87
    • 88
    • 89
    • 90
    • 91
    • 92
    • 93
    • 94
    • 95
    • 96
    • 97
    • 98
    • 99
    • 100
    • 101
    • 102
    • 103
    • 104
    • 105
    • 106
    • 107
    • 108
    • 109
    • 110
    • 111
    • 112
    • 113
    • 114
    • 115
    • 116
    • 117
    • 118
    • 119
    • 120
    • 121
    • 122
    • 123
    • 124
    • 125
    • 126
    • 127
    • 128
    • 129
    • 130
    • 131
    • 132
    • 133
    • 134
    • 135
    • 136
    • 137
    • 138
  • 相关阅读:
    长话短说 CopyOnWrite 思想及其应用场景
    com.unity.multiplayer-hlapi版本问题
    Vue(Vuex插件)
    typescript85-class组件类型
    DOCKER学习
    使用ollama,MacOS也能轻松玩转大语言模型
    String, Int 和 Byte数组
    npm ERR! code ELIFECYCLE
    Git命令
    报错 - Junit 单元测试@Before没有执行
  • 原文地址:https://blog.csdn.net/QQ123311197/article/details/126581011