一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。
类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。public static final String GAME_COLOR="RED";Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:

1、java文件通过java编译器把.java文件编译为.class文件
2、.class文件通过java虚拟机(JVM)传送指令给解释器
3、解释器将指令翻译成特定机器上的目标机器码,进行运行
“\b” (退格)
“\f” (换页)
“\n” (换行)
“\r” (回车)
“\t” (水平制表符(到下一个tab位置))
"’ " (单引号)
“” " (双引号)
“\” (反斜杠)
在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/**
* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date 创建日期
* @version 1.00
*/
在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
/** 提示信息 */
private String strMsg = null;
在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/**
* 类方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @return 返回结果的说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/**
* 构造方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
//背景颜色
Color bgColor = Color.RED