• Java递归实现迷宫问题和八皇后


    递归

    1.概念

    简单来说:递归就是方法自己调用自己,每次调用时传入不同的变量,递归有助于编程者解决复杂的问题,同时可以让代码变得简洁

    2.规则

    • 每当方法被调用,就会开辟一个独立空间

    • 方法的变量是独立的,不会相互影响的

    • 如果方法中使用的是引用类型变量(比如数组),就会共享该引用类型的数据

    • 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,出现 StackOverflowError

    • 当一个方法执行完毕,或者遇到 return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当方法执行完毕或者返回时,该方法也就执行完毕

    迷宫问题

    1.思路分析

    1、如果小球能到map[6][5]那么就代表通关的路找到了
    2、规则:
    - 当map[i][j] = 0 表示这个点没走过
    - 当map[i][j] = 1 表示这个点不能走被挡住了
    - 当map[i][j] = 2 表示可以走
    - 当map[i][j] = 3 表示该位置已经走过,但是走不通
    3、走的时候需要一个策略,下->右->上->左

    在这里插入图片描述

    2.代码实现

    package com.sky.recursion;
    
    /**
     * @author 尹稳健~
     * @version 1.0
     * @time 2022/8/30
     */
    public class MiGong {
        public static void main(String[] args) {
            //初始化地图
            int row = 8;
            int column = 7;
            int[][] map = getMap(row, column);
    
            // 设置挡板
            map[3][1] = 1;
            map[3][2] = 1;
            map[1][2] = 1;
            map[2][2] = 1;
    
            System.out.println("===========开始跑图===========");
            getWay(map,1,1);
    
            for (int i = 0; i < map.length; i++) {
                for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
                    System.out.print(map[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
    
    
        }
    
        /**
         * 初始化地图 , 二维数组中为 1 说明被挡住了
         * @param row   有多少行
         * @param column    有多少列
         * @return
         */
        public static int[][] getMap(Integer row,Integer column){
            int[][] map = new int[row][column];
            for (int i = 0; i< row; i++){
                map[i][0] = 1;
                map[i][6] = 1;
            }
            for (int i = 0; i < column; i++) {
                map[0][i] = 1;
                map[7][i] = 1;
            }
            for (int i = 0; i < map.length; i++) {
                for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
                    System.out.print(map[i][j]+" ");
                }
                System.out.println();
            }
            return map;
        }
    
        /**
         * 找到出迷宫的路
         * 说明:
         *  1、如果小球能到map[6][5]那么就代表通关的路找到了
         *  2、规则:当map[i][j] = 0 表示这个点没走过
         *          当map[i][j] = 1 表示这个点不能走被挡住了
         *          当map[i][j] = 2 表示可以走
         *          当map[i][j] = 3 表示该位置已经走过,但是走不通
         * 3、走的时候需要一个策略,下->右->上->左
         * @param map  地图
         * @param i 坐标起点
         * @param j 坐标起点
         * @return true代表找到了,false代表没找到
         */
        public static boolean getWay(int[][] map,int i, int j){
            // 到达终点
            if (map[6][5] == 2){
                return true;
            }else{
                // 当该点等于0时,说明这个点还没走过,我们可以假设他走的通
                if (map[i][j] == 0){
                    // 假设当前点可以走
                    map[i][j] = 2;
                    // 先向下走
                    if (getWay(map,i+1,j)){
                        return true;
                        // 向右走
                    }else if (getWay(map,i,j+1)){
                        return true;
                        // 向上走
                    }else if (getWay(map,i-1,j)){
                        return true;
                        // 向左走
                    }else if (getWay(map,i,j-1)){
                        return true;
                    }else{
                        // 上下左右都走不通
                        map[i][j] = 3;
                        return false;
                    }
                }else{
                    // 当判断到达这里时,说明该点是 1 或 2 或 3
                    return false;
                }
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        }
    }
    
    
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    ===========开始跑图===========
    1 1 1 1 1 1 1 
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    1 2 2 2 0 0 1 
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    八皇后问题

    1.概念

    八皇后问题(英文:Eight queens),是由国际象棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出的问题,是回溯算法的典型案例。
    问题表述为:在8×8格的国际象棋上摆放8个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。如果经过±90度、±180度旋转,和对角线对称变换的摆法看成一类,共有42类。

    2.思路分析

    • 将第一个皇后放在第一行第一列
    • 将第二个皇后放在第二行第一列,判断是否会和其他皇后在同一行或同一列或在同一斜线,如若在,那么将其放在第二列、第三列依次。。。直到不相互攻击
    • 将第三个皇后放在第三行第一列,判断是否会和其他皇后相互攻击,如果相互攻击,将其放在第二列,第三列、第四列等等,以此类推,在摆放的过程中,有可能会改动前面所放皇后的为止(回溯)
    • 当得到一个正确的解时,就会回溯到上一行,由此来找出第一个皇后在第一行第一列的所有解
    • 再将抵押给皇后放在第一行第二列,并重复以上步骤
    • 注意:
      • 棋盘本身应该时二维数组组成,但因为皇后所在的行数时固定的,那么可以简化为一个一维数组,其中的值表示皇后所在的
      • 数组下表代表皇后所在行数+1,所以判断是否时,只需要判断是否在同一列和同一斜线即可
        • 是否同列:值是否相同
        • 是否同一斜线: 行号 - 行号 是否等于 列号 - 列号 ,且列号相减要取绝对值

    3.代码实现

    package com.sky.recursion;
    
    /**
     * @author 尹稳健~
     * @version 1.0
     * @time 2022/8/30
     */
    public class Queue8 {
        /** 统计有多少种摆法 */
        static int num = 0;
    
        /** 一共八个皇后 */
        static int max = 8;
        /** 摆放位置 索引下标 + 1 代表 第几行   索引值代表  第几列 */
        static int[] arr = new int[max];
    
        public static void main(String[] args) {
            check(0);
            System.out.println("一共有"+num+"种");
        }
    
        /** 打印 */
        public static void print(){
            for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                System.out.print(arr[i]+"");
            }
            System.out.println();
            num ++;
        }
    
        /** 判断当前皇后是否会和之前按的皇后相互攻击 */
        public static boolean judge(int position){
            for (int i = 0; i < position; i++) {
                /**
                 * 如果两个皇后在同一列就冲突
                 * 同一斜线也冲突,索引下标代表行
                 * 行号 - 行号 == 列号 - 列号  那么就是在同一斜线上
                 */
                if (arr[i] == arr[position] || position-i == Math.abs(arr[position] - arr[i])){
                    return false;
                }
            }
            return true;
        }
    
        /** 检查皇后应放的位置 */
        public static void check(int queue){
            // 如果达到8那么就代表已经填满了
            if (queue == max){
                print();
                return;
            }
            // 把皇后放在每一列上,判断是否会和之前放置的起冲突
            for (int i = 0; i < max; i++) {
                // 每次都是从第queue行第一列开始
                arr[queue] = i;
                if (judge(queue)){
                    // 不冲突,放下一个皇后
                    check(queue+1);
                }
                // 如果冲突了,那么就会往后移一位,就相当于列+1,如果后面的行都冲突就会回溯
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        }
    }
    
    
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    4.结果

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