大家印象中机器学习好像是很高深的东西,至少也是晦涩难懂的,这里就以一个线性回归的实现过程来讲解下,看完大家就会觉得机器学习真的没那么难懂!
玩游戏的时候,我们都知道“人民币玩家”和普通玩家是完全不同的,“人民币玩家”获得逆天道具的概率比普通玩家的高得多,而且你充的钱越多掉落道具的概率也越大;还有在各大电商平台,商家投给平台的广告费越高,那么平台给它的店铺及商品的曝光量就越高,那相对应的点击量就会更高,那下单量也就越高。
类似这种场景的例子还有很多,我们就以广告费和点击量之间关系来举例:

尽管数学不太好,但上面广告费和点击量之间的关系也让我想到了线性函数,就是两个变量x、y之间的关系式可以表示成形如y=kx + h的函数(k、h为常数,x的次数为1,且k≠0),那可以画出下面的图:

当然实际的点击量和广告费之间不可能是这样完美的线性关系,实际的点击量经常变化,因此是有误差的或者说是有噪声的,所以函数直线并不能完美地通过所有的点。
那既然有误差或噪声,且这种噪声不可能完全避免,那我们能做的就是让更多的点在这个直线上,这样得到的结果就更精确,也就是我们要获得一个更精确