• 《uni-app》表单组件-Button按钮


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    本文分享的button组件为uni-app的内置组件button,非扩展组件,两者在用法上其实大同小异,只是扩展组件的属性更多…没有本质上的区别~

    一. 简介

    Button,按钮,图形化界面基础组件之一,常用于响应用户的点击事件、触发业务逻辑操作时使用;

    二. 基础用法

    按钮基础用法如下:

    <button>这是一个按钮button>
    
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    在基础用法下,uni-app将 启用一组内置在button组件内部的默认参数(包括主题,尺寸,状态等等),其表现形态 效果图 如下:
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    三. 按钮主题色

    3.1 说明

    uni-app官方一共内置了 三组主题色 供用户直接使用,分别是:primarydefaultwarn,使用方式则是通过 属性的方式 传入,属性关键词为 type

    参数说明类型可选值默认值
    type按钮的主题色stringprimary| default | warndefault

    不同的type值将对应不同的主题色,示例代码如下:

    
    <button type="primary">primarybutton>
    
    
    <button type="default">defaultbutton>
    
    
    <button type="warn">warnbutton>
    
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    其表现形态 效果图 如下:
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    我们在基础用法中有一个 不带任何参数的示例,虽然使用时不带任何参数,但在组件内部主题色其实是有 默认值 的,默认值为 default,也就是说,当我们不使用type属性的时候,在其内部完全等同于使用了default

    
    <button type="default">defaultbutton>
    
    
    <button>defaultbutton>
    
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    3.2 平台差异

    另外,uni-app是一个跨平台的解决方案,因此 某些属性在编译后存在一定的平台差异,在主题色这一块差异的体现主要在 primary 这个属性,type="primary" 的button在最终编译后由于平台的不同会根据平台定义primary展示对应的颜色,具体差异如下:

    微信小程序、360小程序App、H5、百度小程序、支付宝小程序、飞书小程序、快应用字节跳动小程序QQ小程序
    绿色蓝色红色浅蓝色

    也就是说,我们在uni-app中将button的设置成primary,在 微信小程序 中按钮会显示成 绿色,在 qq小程序中 会显示成 浅蓝色,在 字节跳动小程序 中会显示成 红色

    四. size属性

    size属性,用于控制button的尺寸大小,和主题色属性一样,它作为一个属性直接作用于button组件,并且值为string类型,uni-app官方一共内置了两种尺寸:defaultmini,具体如下:

    参数说明类型可选值默认值
    size按钮的大小尺寸stringdefault| minidefault

    我们以 type=“default”,且 不同尺寸为例,代码如下

    
    <button type="default">默认default尺寸button>
    
    
    <button type="default" size="mini">默认mini尺寸button>
    
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    其表现形态的 效果图 如下:
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    和主题色一样,如果不传入size属性,那么等同于值为 default

    <!-- default,默认大小 -->
    <button type="default">默认default尺寸</button>
    
    <!-- default,和不传size完全等同 -->
    <button type="default" size="default">默认default尺寸</button>
    
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    五. plain属性

    plain属性,用于控制按钮是否处于镂空,或者说使用了plain属性的按钮将处于 幽灵模式,即 内容反色,背景变为透明,该种类常常作用在一些有底色的DOM上,说明如下:

    参数说明类型可选值默认值
    plain控制按钮是否镂空booleantrue| falsefalse

    演示代码如下:

    
    <button type="primary" plain>primary+plainbutton>
    
    
    <button type="default" plain>default+plainbutton>
    
    
    <button type="warn" plain>warn+plainbutton>
    
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    其表现形态展示的 效果图 如下:
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    六. disabled禁用属性

    disabled属性用于控制按钮是否可点击,当按钮处于disabled状态下时,按钮的形态将 置灰 且用户 不可再进行点击操作

    参数说明类型可选值默认值
    disabled控制按钮是否可点击booleantrue| falsefalse

    代码示例如下:

    
    <button type="primary" disabled>primary+disabledbutton>
    
    
    <button type="default" disabled>default+disabledbutton>
    
    
    <button type="warn" disabled>warn+disabledbutton>
    
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    其表现形态展示的 效果图 如下:
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    七. loading属性

    loading属性,该属性用于控制按钮是否处于loading状态,严格的来说,loading状态算是一种组合状态,它主要由 disabled 加上 loading动画 组合而成,和disabled属性不同的是,uni-app中loading属性的disabled并不会置灰按钮,具体说明如下

    参数说明类型可选值默认值
    loading名称前是否带 loading 图标booleantrue| falsefalse

    loading属性常用于等待阶段,比如:用户注册时,当用户填写完信息并点击注册按钮后,此时信息已被发送至后台,为了保证用户不进行重复点击注册按钮,且希望通过交互效果告知用户注册已经正在处理中了,那么就可以使用loading属性;

    
    <button type="primary" :loading="true">primary+loadingbutton>
    
    
    <button type="default" :loading="true">default+loadingbutton>
    
    
    <button type="warn" :loading="true">warn+loadingbutton>
    
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    其表现形态展示的 效果图 如下:
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    八. 事件机制

    在uni-app中的事件机制完全遵循于Vue的语法,那么理所当然的button的事件也遵循Vue的语法,比如,我们要为按钮添加一个点击事件,点击后提示一个alert弹窗,那么代码如下

    <template>
    	<view class="buton-conatiner">
    		
    		<view class="button-group">
    			<h4>默认按钮h4>
    			
    			<button @click="handleClick">这是一个按钮button>
    		view>
    	view>
    template>
    
    <script>
    export default {
    	methods: {
    		handleClick() {
    			alert('触发点击');
    		}
    	}
    };
    script>
    
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    我们看到 点击事件的绑定是遵循Vue的语法的,通过指令 @ 或者 v-on 的语法,如下
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    九. open-type开放能力

    open-type,开放能力,uni-app作为跨端的解决方案,必然有对应各个小程序的open-type,可能会有小伙伴问,什么是open-type,简单的说,就是封装好的一些公共能力,这些能力可以快速的协助我们完成业务需求,比如获取用户的手机号码,分享转发等等
    uni-app的open-type值综合了众多小程序,用法与原版大致相似,最主要的区别还是语法,毕竟语法上uni-app遵循的是Vue的语法,举个例子吧,我们以微信小程序为例,获取用户的手机号码,我们看一下在 uni-app中书写后编译运行结果 以及 在原版微信小程序开发者工具中的运行结果

    9.1 uni-app

    uni-app中我们声明了一个 open-type,值为 getPhoneNumber 意思为获取手机号码,之后绑定了一个 自定义事件getPhoneNumber 取得点击时的值并打印,具体代码如下,:

    
    <button 
      open-type="getPhoneNumber" 
      @getphonenumber="decryptPhoneNumber">
      获取用户手机
    button>
    
    <script>
    export default {
    	methods: {
    		decryptPhoneNumber(e) {
    			console.log(e);
    		}
    	}
    };
    script>
    
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    执行编译,并运行在微信小程序开发者工具中,运行路径如下:运行 -> 运行到小程序模拟器 -> 微信开发者工具
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    点击按钮后,成功在控制台进行了打印,打印结果如下:
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    从结果看,确实已经编译成微信小程序对应的open-type了

    9.2 微信小程序原版

    接着,我们看一下在微信小程序中的实现代码,如下:

    
    <button 
      open-type="getPhoneNumber" 
      bind:getphonenumber="getPhoneNumber">
      这是一个按钮
    button>
    
    Page({
      data: {},
      getPhoneNumber(e){
        console.log(e)
      },
    })
    
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    代码展示效果如下:
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    从截图中的结果来看,uni-app与微信小程序实现的getPhoneNumber效果完全一致;

    9.3 代码对比

    为了更好的了解两者代码上的书写差异,我们在对比一下

    
    <button 
      open-type="getPhoneNumber" 
      @getphonenumber="decryptPhoneNumber">
      获取用户手机
    button>
    
    
    <button 
      open-type="getPhoneNumber" 
      bind:getphonenumber="getPhoneNumber">
      这是一个按钮
    button>
    
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    代码确实非常接近,最大的区别就是 自定义事件 了,uni-app中使用的是 Vue的语法绑定的事件,而在微信小程序中则是 原生的bind事件捕捉机制

    9.4 open-type有效值

    除了 getPhoneNumber 之外,uni-app还有非常多的 open-type有效值,这些值存在平台上的一些差异,毕竟不同的平台API并不是完全一致的,具体如下,就不一一介绍了,有兴趣的小伙伴可以挑感兴趣的试试:

    说明平台差异说明
    feedback打开“意见反馈”页面,用户可提交反馈内容并上传日志App、微信小程序、QQ小程序
    share触发用户转发微信小程序、百度小程序、支付宝小程序、字节跳动小程序、飞书小程序、QQ小程序、快手小程序、京东小程序、360小程序
    getUserInfo获取用户信息,可以从@getuserinfo回调中获取到用户信息微信小程序、百度小程序、QQ小程序、快手小程序、京东小程序、360小程序
    contact打开客服会话,如果用户在会话中点击消息卡片后返回应用,可以从 @contact 回调中获得具体信息微信小程序、百度小程序、快手小程序
    getPhoneNumber获取用户手机号,可以从@getphonenumber回调中获取到用户信息微信小程序、百度小程序、字节跳动小程序、支付宝小程序、快手小程序、京东小程序。
    launchApp小程序中打开APP,可以通过app-parameter属性设定向APP传的参数微信小程序、QQ小程序、快手小程序、京东小程序
    openSetting打开授权设置页微信小程序、QQ小程序、百度小程序、快手小程序、京东小程序、360小程序
    chooseAvatar获取用户头像,可以从@chooseavatar回调中获取到头像信息微信小程序2.21.2版本+
    getAuthorize支持小程序授权支付宝小程序
    lifestyle关注生活号支付宝小程序
    contactShare分享到通讯录好友支付宝小程序基础库1.11.0版本+
    openGroupProfile呼起QQ群资料卡页面,可以通过group-id属性设定需要打开的群资料卡的群号,同时manifest.json中必须配置groupIdListQQ小程序基础库1.4.7版本+
    openGuildProfile呼起频道页面,可以通过guild-id属性设定需要打开的频道IDQQ小程序基础库1.46.8版本+
    openPublicProfile打开公众号资料卡,可以通过public-id属性设定需要打开的公众号资料卡的号码,同时manifest.json中必须配置publicIdListQQ小程序基础库1.12.0版本+
    shareMessageToFriend在自定义开放数据域组件中,向指定好友发起分享据QQ小程序基础库1.17.0版本+
    addFriend添加好友, 对方需要通过该小程序进行授权,允许被加好友后才能调用成功用户授权QQ小程序
    addColorSign添加彩签,点击后添加状态有用户提示,无回调QQ小程序基础库1.10.0版本+
    addGroupApp添加群应用(只有管理员或群主有权操作),添加后给button绑定@addgroupapp事件接收回调数据QQ小程序基础库1.16.0版本+
    addToFavorites收藏当前页面,点击按钮后会触发Page.onAddToFavorites方法QQ小程序基础库1.19.0版本+
    chooseAddress选择用户收货地址,可以从@chooseaddress回调中获取到用户选择的地址信息百度小程序3.160.3版本+
    chooseInvoiceTitle选择用户发票抬头,可以从@chooseinvoicetitle回调中获取到用户选择发票抬头信息百度小程序3.160.3版本+
    login登录,可以从@login回调中确认是否登录成功百度小程序3.230.1版本+
    subscribe订阅类模板消息,需要用户授权才可发送百度小程序
    favorite触发用户收藏快手小程序
    watchLater触发用户稍后再看快手小程序
    openProfile触发打开用户主页快手小程序

    十. 小结

    本文主要分享了uni-app中内置组件button的一些用法,包括 属性的使用事件机制 以及 一些开放能力,我们知道button是图形化界面中的基石之一,它承担了用户与系统之间绝大多数的交互,随着时代的发展,用户对于界面的要求越来越高,不管是界面的美观还是交互逻辑的合理性;

    在保证界面质量的要求下,如何提高开发效率逐渐成为了开发的一大难题,时代的答案则是 组件的高度封装来解决,将常用的功能,属性统统进行封装,就如同uni-app中的button组件,它内置了主题,大小,loading等属性,在使用的时候简单的设置即可完成期望的功能和交互;

    (PS:都已经看到这里了,点个赞,求个关注吧,万分感谢~)

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